Оглядываясь назад, трудно не рассмеяться порой, когда люди говорят, что с компьютерными играми покончено – утверждение, которое, оглядываясь назад, кажется немного преувеличенным. Тем не менее, я все еще играю на своем верном компьютере! Отчет GDC о состоянии игровой индустрии за 2025 год рисует захватывающую картину: разработка этой платформы стремительно растет: колоссальные 80% из более чем 3000 опрошенных разработчиков работают над созданием игр специально для ПК.
Это значительный рост по сравнению с данными отчета за 2024 год, где 66% участников опроса отметили, что сосредоточились на разработке ПК. Эта цифра была достаточно существенной, чтобы GDC назвала ее «ведущей платформой». Интересно, что этот процент превышает общее количество разработчиков, работающих на второй и третьей по популярности платформах, таких как PlayStation 5 (38%) и Xbox Series X/S (34%).
Как страстный энтузиаст игр, я заметил интересную тенденцию за последние несколько лет: все больше и больше разработчиков сосредотачивают свое внимание на создании игр для ПК. Фактически, еще в 2020 году около 56% разработчиков работали над компьютерными играми. В следующем году это число выросло до 58%, а к 2022 году достигло ошеломляющих 63%. Совсем недавно, в 2023 году, этот процент вырос еще больше до 65%.
Но в прошлом году 62% респондентов опроса проявили интерес к этой сфере. Однако в последнем опросе целых 74% участников указали на свое желание разрабатывать игры для ПК. Это значительный рост и явный признак того, что индустрия компьютерных игр процветает!
Согласно отчету GDC, точная причина этого увеличения не до конца понятна, но это может быть связано с растущей известностью Steam Deck от Valve. В опросе этого года Steam (или портативное игровое устройство Valve) не был выделен как отдельная платформа, поскольку он служит платформой для игр для ПК и Mac. Однако, похоже, некоторые разработчики рассматривают ее как отдельную платформу. Например, когда их спросили о других платформах, которые их интересуют, около половины (44%) упомянули Steam Deck по имени.
Похоже, ваша оценка вполне логична, и я хотел бы расширить ее, отметив значительное влияние доступности на предпочтение ПК как платформы для разработки. Создание игр может быть сложной задачей, но с точки зрения простоты работа на ПК может быть лучшим доступным вариантом. Освойте язык программирования по вашему выбору, отдайте 100 долларов за Valve и вуаля! Теперь вы продаете свои творения в Steam. Учитывая, что только в 2024 году в Steam было выпущено почти 19 000 новых игр, неудивительно, что ПК пользуется такой популярностью в качестве платформы. Меня бы не шокировало, если бы из Rockstar были только разработчики, не работающие в данный момент над ПК-проектами (хотя мы все еще ждем официального анонса Grand Theft Auto 6 для ПК, но, уверяю вас, меня это не смущает). ).
Важно отметить, что исследование GDC State of the Game Industry в основном ориентировано на разработчиков из западных регионов, причем 58% из них — только из США. Великобритания, Канада и Австралия вносят дополнительные 16%. Примечательно, что в списке наиболее представленных стран отсутствует Китай, значительный рынок, на котором доминируют мобильные игры. Учитывая глобальную популярность мобильных игр, кажется, что разработка мобильных игр недостаточно представлена в отчете. Более того, японские разработчики, судя по всему, минимально участвуют в опросе. Следовательно, эти факторы могут в некоторой степени повлиять на результаты опроса.
Несмотря на сложные обстоятельства, отрадно наблюдать, как ПК не только сохраняет свои позиции, но даже расширяется как ведущая платформа для разработки игр. К сожалению, я не могу не пожелать, чтобы этот рост произошел в менее тяжелых условиях: последние данные GDC показывают, что каждый десятый респондент потерял работу в 2024 году, а ошеломляющие 4% сообщили о полном закрытии своих студий.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Всё, что мы знаем о Valve Deckard — долгожданном продолжении гарнитуры Valve Index VR
- Новый анимационный сериал ужасов от Netflix «Лето, в которое умер Хикару» выходит в этом году, и у него есть жуткий новый постер, задающий тон
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Быстрый обзор Fast Fusion: футуристические гонки, напоминающие WipeOut и F-Zero, блещут на Nintendo Switch 2
2025-01-23 00:17