Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Realm of Ink — это поистине очаровательная жемчужина, спрятанная на бескрайних просторах игрового мира. Эта игра, созданная человеком, который видел все: от пиксельной классики до современных шедевров, выделяется как одна из самых уникальных и увлекательных игр, в которые я играл за последнее время.
Созданная Leap Studio игра-рогалик The Realm of Ink была запущена в раннем доступе Steam 27 сентября. Этот независимый приключенческий боевик приглашает игроков в мир, где чернила — не просто инструмент, а основа самого существования. Благодаря своему художественному стилю, напоминающему традиционную каллиграфию, и истории, сотканной из китайской мифологии и философии уксинг, игра погружает игроков в вечный цикл смерти и возрождения в поисках неуловимого ключа к освобождению.
После популярных и обожаемых серий изометрических рогаликов, таких как Hades, сложно создать игру, которая выделялась бы и при этом была бы доступна поклонникам жанра. Однако Realm of Ink удается успешно справиться с этой задачей. Сочетая традиционную боевую механику из экшен-игр с уникальным видением разработчиков, игра предлагает новый опыт с приятными отголосками знакомого. Давайте углубимся в то, что разработчики приготовили для нас в этом проекте.
Основная идея названия довольно типична для игр-рогаликов. Так или иначе, главный герой застревает в бесконечной петле смерти и воскрешения, но что делает его интересным, так это история, стоящая за ним. Главный герой Realm of Ink — фехтовальщица по имени Рэд, которая начинает свой путь охотницей за лисами, которые, казалось бы, разрушили ее родную деревню, став ее кровными врагами. Таинственный голос проводит ее по локациям, но вскоре она чувствует, что это неправильно и ее действия продиктованы не ее собственной волей.
Как заядлый геймер, я обнаружил, что версия этой игры в раннем доступе предлагает существенную часть увлекательного повествования, знакомя как с главными, так и с второстепенными персонажами. С самого начала моего прохождения я встретил торговцев в уникальном убежище заснеженного Королевства Обезьян, где проживает Рэд. Тем не менее, настоящая сюжетная линия разворачивается только после того, как Рэд терпит свое первое поражение, когда он просыпается в присутствии очаровательной леди-лисицы, которая решила вмешаться и спасти его от судьбы, сотворенной невидимыми руками. Однако нельзя не подозревать, что она не была бы лисой, если бы здесь не было корысти. С этого момента судьба Рэда кажется более проклятой, чем когда-либо прежде.
В мире Чернил таверна «Лиса» является единственным убежищем, защищенным от загадочных сил, диктующих судьбы божеством-защитником, Богом-Лисой. Жители здесь представляют собой группу повстанцев, решивших жить по своим правилам и пользующихся своей свободной волей. Однако они могут сделать это только в таверне или определенных местах. Следовательно, таверна служит центральным местом сбора Рэда, где он может перегруппироваться и спланировать свое следующее предприятие после каждой неудачи.
Внутри гостиницы вы найдете множество возможностей для взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC). Здесь Рэд может пообщаться с ними и углубиться в их увлекательное прошлое. Как и в традиционных играх-рогаликах, после каждого завоевания становятся доступными новые разговоры, постепенно раскрывающие историю шаг за шагом. Взаимодействие с NPC, кажется, усиливает связь Рэда с ними и предполагает, что уникальные записи истории могут быть разблокированы в меню NPC — функция, которая, по-видимому, является эксклюзивной для полной версии игры.
Как заядлый игрок, погруженный в этот игровой мир, я начал ценить неигровых персонажей, которые предлагают больше, чем просто светскую беседу. Они служат воротами к различным игровым механикам как внутри центра, так и в различных локациях. В центре хаба я могу внимательно следить за своим игровым прогрессом с помощью подробного списка приобретенных мной перков и чернил, что помогает мне планировать и разрабатывать стратегию будущих приключений.
Любая игра-рогалик была бы скучной без дополнительных опций смены оружия, позволяющих игрокам пробовать разные стили игры, и Realm of Ink не упустила из виду этот ключевой момент. Вместо того, чтобы просто менять оружие, Ред принимает совершенно новый внешний вид, известный как «формы», каждая из которых привязана к определенному оружию и стилю боевых искусств, вдохновленному NPC, которых они представляют. В версии раннего доступа уже доступно множество форм, обеспечивающих разнообразный боевой опыт, а разработчики пообещали ввести дополнительные формы с выходом полной версии 1.0.
В Realm of Ink изменения внешнего вида являются поразительной особенностью, идеально дополняющей более широкую тему игры, вращающуюся вокруг чернил. Момо, своеобразный чернильный компаньон Рэда, играет важную роль в этой системе. Когда Момо глотает чернильные драгоценные камни, он не только приобретает уникальные навыки, но и претерпевает визуальные трансформации в зависимости от типа потребляемого драгоценного камня. Например, драгоценные камни с водными чернилами заставляют Момо принимать фигуру лисы, а земные драгоценные камни — форму оленя. Комбинирование определенных драгоценных камней может привести к необычным, эксцентричным формам.
Изменения в Царстве Чернил не просто поверхностны; вместо этого они глубоко влияют на основную механику игры, которая сосредоточена на использовании чернильных драгоценных камней. Эти драгоценные камни, связанные с элементами усин, представляют собой широкий спектр эффектов, которые существенно формируют игровой процесс. В отличие от эликсиров и свойств, усиливающих силы Рэда, чернильные камни наделяют Момо особыми способностями. Некоторые предлагают мощные атаки по площади, другие вызывают копию Красного или предоставляют другие уникальные возможности.
В некоторых областях в качестве призов вы получаете чернильные самоцветы, но их конкретный тип всегда является сюрпризом. Эта неопределенность заставляет игроков адаптировать свою тактику, эффективно используя полученные навыки. Ключ к успеху заключается в овладении способностями Момо и адаптации своего стиля игры в соответствии с текущим набором драгоценных камней, гарантируя, что каждое прохождение будет предлагать новые испытания.
Действительно, Момо играет существенную роль в игре, улучшая боевые и исследовательские способности Рэда, предоставляя ему дополнительные магические навыки. Такое сочетание Рэда и Момо в действии усиливает игровой процесс, создавая ощущение товарищества, которое придает эмоциональный вес опыту игрока. Это восхитительное дополнение, которое подчеркивает идею о том, что игроки не путешествуют по хаотичному чернильному миру в одиночку — продуманный дизайнерский выбор, который добавляет глубины этому безграничному приключению.
Как фанат, я должен сказать, что общее впечатление от игры невероятно привлекательное, как с точки зрения атмосферы, так и с точки зрения игровой механики. Мягкие мазки кисти доставляют удовольствие, ведь окружающая среда, персонажи и даже цифры урона органично интегрированы в дизайн. Визуальные эффекты хорошо сбалансированы, избегая чрезмерных цветовых всплесков, которые могут испортить впечатление, особенно в сложных режимах.
С точки зрения управления, игрового процесса и производительности эти аспекты весьма похвальны и не затмеваются графикой. Управление персонажем очень отзывчивое и точное, но когда дело доходит до битв с боссами, одних только быстрых рефлексов может быть недостаточно; Стратегическое планирование и прогнозирование также необходимы, поскольку некоторые атаки по площади могут потребовать чего-то большего, чем просто быстрое уклонение.
С точки зрения управления, игрового процесса и производительности Realm of Ink соответствует своей исключительной графике. Движения персонажа плавные и точные, что создает восхитительные впечатления как от движения, так и от боя. Тем не менее, некоторые битвы с боссами требуют большего, чем просто быстрая реакция. Чтобы избежать некоторых из их сложных атак по площади, игроки должны мыслить стратегически и умело рассчитывать свои действия, улучшая игровой процесс, добавляя дополнительный уровень сложности и глубины.
Что кажется немного необычным, так это фоновая музыка. Несмотря на превосходные звуковые эффекты и захватывающую озвучку, музыка иногда с трудом сочетается с действием на экране, особенно в сеттинге roguelike. Сами по себе мелодии стильные и приятные, но зачастую они не совсем передают настроение сцены. В некоторые моменты музыка может почти исчезнуть — разумное решение, учитывая замороженную окружающую среду, отражающую ее спокойное состояние. Тем не менее, во время ожесточенных сражений с боссами музыка, кажется, не обеспечивает необходимого воздействия, создавая заметную пустоту в захватывающей атмосфере.
В состоянии раннего доступа Realm of Ink выглядит полноценной и предлагает богатый ассортимент контента, в который можно вникать и открывать. Визуально яркий дизайн игры сразу бросается в глаза, но интерес вызывают динамичные персонажи и игровой процесс. Для любителей рогаликов эта задача привлекательна, но даже новички в этом жанре окажутся втянутыми в царство чернил.
Вы можете проверить бесплатную демо-версию в Steam, доступную уже сейчас.
Смотрите также
- Первый взгляд на «Ведьмака 4» показывает, что Цири — звезда, но для меня это звучит как Геральт в конце.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Почему загрузка Marvel Rivals зависает на 99 процентах?
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Появится ли Геральт в Ведьмаке 4?
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- «Интергалактика: Еретик Пророк» — дата выхода — последние новости
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- «Твистеры» — это продолжение или перезапуск? Режиссер Ли Исаак Чанг высказал свое мнение, а также поделился реакцией на неожиданное появление Тома Круза на премьере.
2024-12-17 19:08