РЕЦЕНЗИЯ НА KARMA: THE DARK WORLD ДЛЯ ПК: ЭТОТ ТРИЛЛЕР В СТИЛЕ КРЕЙПИ И СТРАШНЫХ ИСТОРИЙ ИЗ 1984 ГОДА

Захватывающий психологический триллер ужасов — это как хорошее вино: с каждым годом он становится только лучше. Я чётко помню Визаж и The Beast Inside – эти изысканные жемчужины вызвали лавину эмоций после завершения игры, оставив тёплые воспоминания в сердце. Сможет ли свежесозданный триллер KARMA: The Dark World от Pollard Studio LLC вызвать подобные чувства? Мы просыпаемся в больничном отделении лишь для того, чтобы обнаружить кучу тел со странно похожими чертами лица. Вскоре мы встречаем пожилого человека на инвалидном кресле, который бормочет бессмыслицу и приковывает нас к стулу, намекая на то, что на этот раз всё может действительно получиться.

На ранних этапах своего развития КАРМА: Темный мир ставит множество неосознанных вопросов и предполагает, что повествование может оказаться сложным. Или более непринужденно: Только начавшись, KARMA: The Dark World полон тайн и намеков на то, что это не будет прогулкой по парку.

https://www.youtube.com/watch?v=hNH-gh7FVMM

В альтернативной реальности 1984 года в Восточной Германии разворачивается сюжет под гнётом угнетающего мегакорпорации Левиафан, символизируемой логотипом всевидящего глаза. Здесь повседневная жизнь характеризуется тотальной слежкой, резкими классовыми различиями, манипуляцией сознанием и глубоко укоренившимся страхом, ставшим нормой. Устрашающий поворот в старой шутке о ‘зомби-ТВ’, где вместо телевизоров используются импланты в головах.

В KARMA мы играем за Дэниела Макговерна — нетипичного обитателя мира игры, который является туристическим гидом. В этой игре представлены технологии, которые опережали своё время: громоздкий шлем позволяет игрокам погружаться в мысли подозреваемых, переживая их жизненные ситуации. Это помогает проводить допросы и выносить суждения о них. Эти устройства обладают характеристиками как стимпанковых, так и киберпанк-эстетических элементов.

Мы обнаружили еще одно дело, которое требует нашего внимания: сотрудник Шон предположительно нарушил правила, пытаясь использовать запрещенное устройство для связи с Левиафаном. Перед допросом подозреваемого мы планируем провести осмотр места происшествия. Давайте пока сконцентрируемся на этой базовой ситуации, чтобы не раскрыть детали сюжета.

КАРМА: Мрачный мир – это компактная и захватывающая игра, построенная вокруг единственного сюжета. Она разделена на три отдельных сегмента, прохождение которых занимает примерно 8 часов от начала до конца. Несмотря на краткость, игре удаётся охватить элементы увлекательной детективной тайны, леденящего душу ужаса и глубоко эмоциональной драмы-трагедии.

Помимо основного сюжета, KARMA также сплетает меньшие рассказы, исследующие разнообразные темы. Например, безжалостный преступник, который, казалось бы, нарушил нормы морали, встречает непредвиденный конец; благодаря прогрессу местных технологий мы успешно справляемся с последствиями этого происшествия. Иногда встречаются намеки на столь же леденящие душу истории о людях, борющихся под гнетом репрессивных режимов.

Мне понятно, что истории, которые они рассказывают, имеют правду: люди боятся потери работы, произвольных правил и того, чтобы оказаться в трудных обстоятельствах, которые обнажают истинную сущность близких людей. Каждый из нас способен лично соприкоснуться с этими маленькими нарративами.

С точки зрения геймплея, KARMA: The Dark World предлагает исследование мира в сочетании с головоломками и элементами экшена. Хотя она не полностью вписывается в жанр ужасов, одна из эпизодов может вызвать страх. В общем, игра склоняется к психологическому триллеру, акцентируя внимание на личных проблемах главного героя и включая логические загадки.

Как преданный игрок, должен признаться, что игровой процесс оказался совсем не плавным и непрерывным. Многие загадки были настолько простыми, что граничили с унизительностью; ключевые элементы явно указывались в самом тексте игровых заметок. Диапазон игровых механик был скудным и встречался лишь раз или два во всей истории игры, создавая впечатление блуждания вместо прогресса. Несмотря на то, что концовка предоставила некоторое объяснение, она не полностью устранила ощущение недоумения и незавершенности.

Если тайны внутри сюжета просты, то вам понадобится значительное усилие для решения коллекций загадок. В игре KARMA: The Dark World вы столкнётесь с секретными ящиками, наполненными разнообразными геометрическими, числовыми и логическими загадками.

Изначально решение первой головоломки заняло у меня час, в течение которого я даже обратился за помощью онлайн. Последующие головоломки казались проще, но разница была очевидна. Интересно, что сбор предметов из этих коробок необходим исключительно для разблокировки достижения.

Время от времени суть игры может существенно измениться – превращаясь в пространственную задачу, которая требует решения трехмерных геометрических проблем или становясь навигационным лабиринтом, ограниченным двумя измерениями.

В путешествии по игре ощущается загадочная аура Дэвида Линча. Отправляясь в глубины ума подозреваемых преступников, приготовьтесь к безудержному аттракциону сумасшествия: зачастую мы проникаем в места, которые бросают вызов логике и физике, где происходят необъяснимые события. Это может показаться нелогичным, но идеально вписывается в концепцию, поскольку все это является моментами эмоциональных состояний людей в критические моменты их жизни, и внутри этих эпизодов можно разгадать их опыт.

Психоделическое путешествие выглядит завораживающе благодаря гиперреалистичной графике, созданной с помощью Unreal Engine 5 в сочетании с технологиями Lumens и Nanite. Название игры впечатляет не только своими обширными задниками, но и подробными деталями: читаемые надписи на корешках книг, заголовки газет или загадочные знаки, нанесённые на различные предметы.

Это удивительно увлекательно воспринимать все эти сложные детали, поскольку они дают представление о тяжелой жизни обитателей этой воображаемой страны.

Интересно наблюдать, как авторы часто изменяют цветовую гамму в соответствии с эмоциями персонажей. Например, когда мы погружаемся в историю Шона, одного из подозреваемых, моменты беспокойства представлены красным цветом, тогда как завершение его истории изображено в ‘мертвых’ черно-белых тонах, намекая на событие, которое нельзя изменить.

Музыка также заслуживает восхищения. Она мастерски создает напряженную атмосферу во время сцен с опасностью для главного героя и усиливает чувство драмы при разворачивании значимых событий. Саундтрек сочетает оригинальные мелодии с оркестровыми композициями, что делает его сложно не оценить по достоинству.

Dark World не является классической игрой, так как геймплей может быть непостоянным, а сюжет кажется обрывистым и оставляет некоторые части незавершенными. Тем не менее, он выделяется как захватывающий психологический триллер, который поддерживает напряжение до самого конца, умело манипулируя эмоциями, чтобы заставить вас почувствовать себя неуютно в этой угнетающей антиутопии.

Смотрите также

2025-04-15 18:13