Рейтинг Tekken 8 в Steam падает, поскольку фанаты жалуются на «отвратительную» монетизацию и боевой пропуск

Рейтинг Tekken 8 в Steam падает, поскольку фанаты жалуются на «отвратительную» монетизацию и боевой пропуск

После впечатляющего дебюта, положительных отзывов и запуска без микротранзакций, похоже, первоначальный энтузиазм Tekken 8 утих. В последнее время обзоры в Steam ухудшились, в результате чего последний рейтинг игры упал до посредственного «Смешанного» балла в 54%, в отличие от общего рейтинга в 80%. Основной причиной этого снижения, по-видимому, является внедрение микротранзакций.

Сторонники игры выразили разочарование и разочарование на странице своего магазина по поводу неожиданного введения Bandai Namco монетизации в феврале, которую некоторые зрители считают недобросовестной и вымогательницей денег. Этот спор возник после внезапного открытия внутриигрового магазина, разделив сообщество на тех, кто мог принять заверения разработчиков о том, что доходы будут реинвестированы в игру, и тех, кого возмутила задержка с раскрытием планов монетизации во время начальный этап запуска.

С тех пор дела, кажется, пошли в худшую сторону. Последнее дополнение к Tekken 8 — боевой пропуск — было встречено критикой из-за премиальных наград. Некоторые из этих наград включают в себя ресурсы, которые ранее использовались в играх Tekken, а одна конкретная награда представляет собой не что иное, как пустую нетекстурированную сферу. Учитывая отрицательный ответ, неудивительно, что боевой пропуск, который стоит 6 долларов реальными деньгами, но можно купить только за пакеты Tekken Coins по 5 или 10 долларов, не был принят хорошо.

Рейтинг Tekken 8 в Steam падает, поскольку фанаты жалуются на «отвратительную» монетизацию и боевой пропуск

Один пользователь Steam раскритиковал Tekken 8 за то, что он не решил проблемы с сетевым кодом и мошенничеством, вместо этого сосредоточившись на монетизации через кассу и боевой пропуск. Они воскликнули: «Такое поведение является более чем несправедливым и коварным». Я не могу одобрить игру, в которой такие сомнительные методы отдаются приоритету улучшению игрового процесса. К сожалению, несмотря на приятный игровой процесс, эти действия разочаровывают.

Возмущение вызывает не только чушь о микротранзакциях. Платная косметика привела к тому, что Bamco поставила мишень на спину моддеров, а в Твиттере циркулировали DMCA и уведомления об удалении моделей и костюмов. «Игра ужасна, Bandai чрезвычайно жадна и даже преследует моддеров с претензиями на авторские права. Это смешно», — написал один рецензент. «Косметика, система боевых пропусков, дорогие дойные коровы сезонного абонемента для нехорошего файтинга».

Недовольный игрок выразил обеспокоенность по поводу законных проблем в игре, включая перебои в подаче электроэнергии и общее равновесие. Однако вместо того, чтобы решить эти проблемы, Capcom, очевидно, сосредотачивается на устранении модов, чтобы защитить свои доходы от кассового магазина. Это довольно забавно, учитывая альтернативные действия, которые они могли бы предпринять.

Ранее на этом сайте я выражал свою неприязнь к боевым пропускам в своих статьях и особо критиковал Street Fighter 6 за введение этой функции в мою критику. При оценке Tekken 8 мне тогда не предоставили никакой информации о монетизации, магазинах или боевых пропусках. Если бы они присутствовали при запуске, эти элементы существенно повлияли бы на мою окончательную оценку игры.

Мне не нравятся вещи, которые вызывают страх пропустить (FOMO), и яркий пример — чрезмерная косметика в боевых пропусках. Однако Bandai Namco, похоже, привержена этому подходу, несмотря на критику, аргументируя это высокими затратами на производство игр сегодня. Возможно, я не имею представления об альтернативных методах получения дохода, но компания могла бы рассмотреть возможность принятия мер, чтобы вернуть себе расположение фанатов.

Смотрите также

2024-04-10 01:05