Рекомендуемые характеристики ПК Ghost of Tsushima обещают высокопроизводительный самурайский симулятор, пишущий хайку

Рекомендуемые характеристики ПК Ghost of Tsushima обещают высокопроизводительный самурайский симулятор, пишущий хайку

В серии Assassin’s Creed устраните несколько тамплиеров, введите несколько монгольских воинов и добавьте несколько элементов стиля хайку. Результатом станет новая игра под названием Ghost of Tsushima.

Эта игра, ранее эксклюзивная для PlayStation, будет доступна для ПК начиная с 16 мая. Вот характеристики ПК, необходимые для ее запуска, которые, к счастью, не очень требовательны.

Несмотря на то, что это одна из самых красивых игр в библиотеке PlayStation (PS) с момента ее дебюта на PS4 в 2020 году и ее расширенной версии на PS5 в 2021 году, есть многообещающие признаки ее производительности на ПК благодаря запланированным корректировкам и обновлениям.

Разработчик программного обеспечения Nixxes активно прилагает усилия по внедрению технологии движка Sucker Punch на ПК. Пользователи ПК могут рассчитывать на ряд усовершенствований, таких как регулируемая частота кадров, разнообразные графические параметры и предустановки, а также персонализированные настройки управления мышью и клавиатурой.

Nixxes удобно разбил системные требования на четыре уровня. Первый уровень помечен как «Низкий», что соответствует разрешению 720p при 30 кадрах в секунду. С другой стороны, самый высокий уровень «Высокий» поддерживает разрешение 4К и 60 кадров в секунду.

Предполагая, что игра достаточно близка к рекомендованным характеристикам, мы можем рассчитывать на игру в разрешении 1440p с RTX 3070 или наслаждение графикой 1080p с использованием RX 5600 XT. Однако консольные порты не всегда соответствуют этому предположению, поэтому давайте скрестим пальцы, чтобы игровой процесс был плавным.

Устройство будет совместимо со всеми тремя текущими технологиями масштабирования — NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 и Intel XeSS — прямо из коробки. Фактически, он может даже быть одним из первых, кто поддерживает FSR 3.1 и последнюю версию технологии генерации кадров AMD. Nixxes внедряет эту технологию в различные игры, над которыми они работают, включая Horizon Forbidden West.

Проще говоря, Nixxes известна тем, что выпускает хорошо оптимизированные версии консольных игр для ПК, поэтому вряд ли эта версия будет тусклой или страдает от ошибок и низкой производительности.

Чтобы внести ясность, издание для ПК будет полностью включать версию Director’s Cut, включающую остров Ики в качестве расширения и предлагающую возможность совместной многопользовательской игры в онлайн-режиме Legends.

Теперь, когда такие игры, как Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 1, теперь доступны на ПК, становится ясно, что ПК снова демонстрирует свое доминирование в качестве универсальной платформы для кроссплатформенных игр.

Смотрите также

2024-04-17 19:06