Ремастер Beyond Good and Evil урегулирует 20-летние споры о происхождении Джейд в новом побочном квесте, связанном с приквелом.

Как давний поклонник серии Beyond Good and Evil, я одновременно взволнован и скептически отношусь к недавнему выпуску 20th Anniversary Edition. С одной стороны, я очень рад видеть, что Ubisoft наконец-то добавила в игру новый контент, включая линию квестов, отсылающую к Beyond Good and Evil 2 (BGE2). Однако, как человек, следивший за этой серией в течение почти двух десятилетий, я не могу не испытывать чувство разочарования и разочарования по поводу того, сколько времени потребовалось для достижения какого-либо прогресса в сиквеле.


Вышло юбилейное издание Beyond Good and Evil, посвященное 20-летию, и, если вы еще не слышали, лично меня оно не впечатлило. Несмотря на некоторые неуклюжие улучшенные текстуры и грубый игровой процесс, Ubisoft добавила новую цепочку квестов, связанную с Beyond Good and Evil 2. Это долгожданный приквел к оригинальной игре, которая находилась в разработке в течение длительного периода. (Источник: Еврогеймер)

С тех пор, как Джозеф Гордон-Левитт объявил на выставке E3, что пригласил фанатов к сотрудничеству над Beyond Good and Evil 2, игра добилась значительных успехов на пути к тому, чтобы стать полноценной видеоигрой. Неудивительно, что Ubisoft вызвала значительный ажиотаж во время маркетинговой подготовки к выпуску своего 20-го юбилейного издания. После запуска фанаты внимательно изучали новые квесты и обнаруживали примечательные события – далее следуют основные спойлеры к оригинальному Beyond Good and Evil.

В вышеупомянутом немецком видеоролике «Красавчик», доступном выше, Джейд представляет новые наборы для поиска сокровищ. Эти пакеты наполнены видеодневниками, демонстрирующими знакомые лица по выставкам и трейлерам BG&E 2 за предыдущие 16 лет. Среди этих персонажей фигурка обезьяны по имени Нокс. Видео дают беспрецедентное представление о воспитании Джейд на пиратском корабле «Гада», где она жила со своим дядей Пей’джем до событий первой игры.

Как заядлый геймер, я всегда ценил в этой игре замысловатые рисованные сцены. Но что действительно застало меня врасплох, так это шокирующее открытие об отцовстве Джейд: персонаж, которого долгое время считали ее отцом, оказался совершенно другим человеком. Однако это было еще не самое революционное открытие. В одном из дневников капитан Дакини открыто признается, что она мать Джейд. Это положило конец многолетним спорам фанатов о том, что Джейд потенциально может быть инопланетным клоном или чем-то подобным. Я до сих пор помню жаркие дискуссии еще в 2007 году.

Несмотря на вероятность того, что вторая игра может углубиться в предысторию Джейд как мятежной дочери пиратской королевы или оставить ее историю нетронутой, мы, возможно, пришли к такому выводу на основе текущего содержания. В кат-сцене, доступной после завершения нового квеста, Дакини появляется в форме голограммы и обращается к Джейд со словами: «Если ты видишь это, значит, ты и Пей’дж прошли через это». Если Beyond Good and Evil 2 в конечном итоге станет видеоигрой, я ожидаю трагического финала.

Примерно в 2068 году Beyond Good and Evil 3 может разрешить клиффхэнгер, завершающий повествование начальной игры. Приготовьтесь, ведь нам предстоит завершить еще немалое путешествие.

Смотрите также

2024-07-02 18:17