Ремастер System Shock 2 от Nightdive, вершины иммерсивных симуляторов, наконец-то обрел дату выхода

Позвольте мне поделиться своими искренними чувствами: System Shock 2 завоевал мою симпатию больше, чем Deus Ex. Прошу вас понять, что я уважаю JC Denton почти как любимого сына. Однако мрачные коридоры и искусно созданные антагонисты SS2 оставили во мне неизгладимый след.

Среди всех захватывающих открытий на Future Games Show меня по-настоящему воодушевляет обновленный движок KEX от Nightdive – ремастер System Shock 2: 25th Anniversary, который был представлен во время мероприятия. Дата выпуска этой модернизированной классики установлена на 26 июня этого года в Steam и GOG, что всего через шесть лет после первоначального анонса.

Если вы еще не сталкивались с этим ранее, то System Shock 2 часто сравнивают с такими культовыми видеоиграми полного погружения, как те, что находятся на горе Рашмор, и он служит предшественником серии BioShock (хотя по качеству превосходит их). В этой игре вас оставляют в космическом корабле, заполненном мутантными существами. Чтобы спастись, вам необходимо стратегически использовать ваши имплантаты и очки навыков. Заметно также, что вы столкнетесь с ситуациями, где нужно будет бить психические обезьяны гаечным ключом.

По словам Nightdivе, ремастер версии SS2 значительно улучшил каждую часть игры, обещая представить ‘недоступные ужасы’ в потрясающем высоком разрешении. Это несомненно интригующий момент для пресс-релизов. На персональном компьютере это обновление означает разрешение 4K, частоту кадров до 144 и поддержку ультрашироких экранов для тех, кто играет на своих расположенных боком кухонных дверях.

Дополнительно мы предлагаем разнообразные достижения, совместимость контроллеров (что для некоторых может показаться святотатством, но лично мне приносит настоящее удовольствие) и полную поддержку модов. Это включает возможность интеграции пользовательских миссий непосредственно с запуска.

Как геймер, стремящийся к эстетически приятной и легкой версии SS2 для плавного запуска на телевизоре, студия Nightdiv Studios предоставила именно то, что мне было нужно. Это значит, что вы можете объединиться с другом и пройти игру, независимо от платформы, которую вы используете оба. К сожалению, сейчас у меня нет игровых товарищей, так что я оставлю вам разбираться в том, как работает эта магия мультиплеера.

Я рад наконец попробовать это. Nightdive отлично справилась с ремейком System Shock 1, хотя он показался мне несколько традиционным; тем не менее именно эта традиция — то, чего я жажду от реместера. Если SS2 будет выглядеть так, как я помню (то есть улучшенным по сравнению со своим представлением в 90-е) и играть плавно, я буду вполне доволен.

Теперь все поднимите головы ради национального гимна.

Игры 2025 года: ожидаемые релизы этого года
Лучшие PC игры: нестареющие шедевры
Бесплатные PC игры: пиршество для фрилансеров
Лучшие шутеры (FPS): первоклассный огонь из оружия
Лучшие RPG: великолепные ролевые приключения
Лучшие кооперативные игры: сила в единстве

Смотрите также

2025-03-20 23:47