Рематч обошел отметку в 1 миллион игроков за первый день полного релиза.

Вчера футбольная игра 5v5 от Sloclap — Rematch совершила впечатляющий дебют с примерно 93 тысячами одновременно подключенных игроков в Steam. Особенно впечатляет достижение такого числа на четверг днем. Сегодня студия объявила, что установила еще более высокую планку: Rematch привлекла свыше миллиона пользователей за первый полный день релиза.

В посте на X компания Sloclap сообщила, что впечатляющие миллион игроков присоединились к игре Rematch за всего лишь 24 часа. Увидеть такой масштабный приток пользователей в первый день игры — это действительно удивительно!

Все на команде невероятно благодарны и уже приступили к внесению необходимых изменений и улучшений в игру. Мы рады продолжать двигаться вперед!

Чтобы внести ясность, хочу пояснить, что Rematch не продается отдельно; вместо этого он доступен через Game Pass, что может привлечь значительное количество игроков. Однако игра также хорошо показывает себя на платформе Steam с более чем 83000 одновременных пользователей, согласно данным SteamDB. Эта цифра вероятно увеличится в течение выходных.

Вскоре после публикации сообщения вышло небольшое обновление для игры Rematch в Steam, направленное на устранение проблем с сбоями, улучшение стабильности и производительности, а также исправление проблемы рассогласования (десинхронизации), вызванной попаданием мяча в штангу ворот.

В другом сообщении Sloclap признал, что некоторые игроки сталкиваются с проблемами, и они заинтересованы в более подробном изучении этих проблем. Они предлагают предоставить обратную связь, ответив непосредственно на платформе X или предпочтительно заполнив форму отчёта о багах для более организованного ответа.

К сожалению, обновление не включает поддержку кросс-плея с Rematch из-за непредвиденных технических трудностей в процессе разработки. Тем не менее, разработчики из Sloclap продолжают усердно работать над этой функцией и надеются реализовать её в будущем.

Как геймер, я рад поделиться новостями прямо из студии! Вчера они объявили о наличии функциональной технической версии кроссплея, но еще осталось несколько шагов до того момента, когда мы сможем играть вместе без проблем. Они работают над реализацией необходимых интерфейсов, исправлением ошибок (отладкой), которые возникают во время этого процесса, и полировкой функционала для обеспечения бесперебойной работы. После выполнения всех этих задач они подадут консольные сертификаты на утверждение. Как только все будет готово, выпустят подробный график внедрения кроссплея в Rematch!

Примечания к патчу сегодняшнего хотфикса, обновляющего игру Rematch до версии 1.200.005, приведены ниже.

исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой мяч мог удариться о штангу ворот и перестать быть синхронизированным для всех игроков.
  • Проблемы с синхронизацией шаров могут возникать и в других обстоятельствах.

Сеть / Производительность

  • Применил исправление, чтобы уменьшить частоту сбоев после забития гола на всех платформах.
  • Различные исправления проблем стабильности.
  • Различные улучшения сетевого кода.
  • Обновления системы подбора игроков для дальнейшего улучшения времени ожидания в очереди.

2025 Игры: Ожидаемые Выпуски на Этот Год
Лучшие ПК Игры: Вечные Классики, Которые Любим Мы Все
Бесплатные PC Игры: Пир Бесплатных Даров
Лучшие FPS Игры: Изысканный Геймплей Стрелялок
Лучшие RPG: Великолепные Ролевые Приключения
Лучшие Кооперативные Игры: Опыт, Улучшенный Благодаря Совместной Работе

Смотрите также

2025-06-21 01:47