Как опытный геймер со склонностью к жуткому и сюрреалистическому, я очень рад объединению Remedy и Аннапурны для Control 2! Это похоже на матч, заключенный на игровом раю. Внимательно следя за развитием игр Remedy, я понимаю, как это партнерство позволит им вдохнуть новую жизнь в свои интеллектуальные проекты, не ставя под угрозу свое творческое видение.
В ответ на соглашение о стратегическом партнерстве с Annapurna Remedy самостоятельно издаст Control 2. Согласно соглашению, Annapurna профинансирует половину стоимости производства Control 2, а в обмен они приобретут права на производство Control и Alan Wake для фильмы и сериалы.
В отличие от Alan Wake 2, последняя игра Remedy, опубликованная исключительно через Epic Games, сумела получить в 2023 году множество наград, включая награду «Лучшая история года». Однако похоже, что эксклюзивная сделка могла помешать его потенциальному продажам, поскольку к маю этого года было продано недостаточно копий, чтобы покрыть затраты на разработку. Учитывая, что генеральный директор Epic Games недавно признал, что многие из их эксклюзивных сделок не были прибыльными, я полагаю, что Remedy с самого начала стремится выпустить свою следующую крупную игру в Steam.
Как говорится в объявлении, Remedy получит большую часть доходов от продаж игр после покрытия первоначальных затрат в зависимости от инвестированной суммы. Между тем, Аннапурна получит более существенную долю прибыли от потенциальных теле- и киноадаптаций. В пресс-релизе также подтверждается, что Remedy сохраняет за собой все права интеллектуальной собственности на Control и Alan Wake.
Remedy и Аннапурна кажутся естественным партнерством. Просмотрите каталог релизов компании Annapurna Interactive, и вы поймете, насколько изящны и сюрреалистичны такие игры, как Кокон и Мундаун это составило бы изящное сочетание с Remedyverse.
Согласно сообщению в блоге директора по связям с общественностью Remedy Томаса Пуха, которое было опубликовано одновременно с объявлением, это соглашение дает Remedy возможность превратить Control 2 в игру, которую они задумали, и, кроме того, теперь у них есть фантастический партнер для распространения своей интеллектуальной собственности на различные среды. .
Сэм Лейк, креативный директор Alan Wake 2 и знакомое лицо по живому музыкальному номеру на недавней Game Awards, выразил огромное волнение по поводу возможности расширить историю взаимосвязанной вселенной Alan Wake и Remedy на различных платформах, помимо игр. Он надеется на тесное сотрудничество с Аннапурной, чтобы воплотить это видение в жизнь, охватывая не только игры, но также кино, телевидение и другие средства массовой информации, и все это как часть единой концепции. По его мнению, Аннапурна является идеальным партнером, который поможет воплотить эту мечту в реальность.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
2024-08-29 21:32