Remedy отменяет свою кооперативную многопользовательскую игру под кодовым названием Kestrel, «сосредотачиваясь на существующих франшизах».

Remedy отменяет свою кооперативную многопользовательскую игру под кодовым названием Kestrel, «сосредотачиваясь на существующих франшизах».

Remedy отменяет свою кооперативную многопользовательскую игру под кодовым названием Kestrel, «сосредотачиваясь на существующих франшизах».

Как большой поклонник Remedy Entertainment, я всегда рад услышать о новых проектах этой инновационной студии. Однако я немного разочарован, узнав, что они решили отменить Project Kestrel, свою совместную многопользовательскую игру. Я с нетерпением ждал возможности увидеть, над чем работала небольшая команда и как она дополнит впечатляющее портфолио Remedy.


Kestrel, совместный многопользовательский проект от Remedy, был отменен. Вместо этого компания теперь концентрируется на своих признанных брендах.

Компактная группа, в которую входил партнер по сотрудничеству Tencent, возглавила создание Project Kestrel. На тот момент это было всего лишь на стадии зарождения идеи. Ранее в недавних финансовых отчетах Remedy назывался Project Vanguard.

«Сегодня компания Remedy объявила инвесторам, что в других наших проектах наблюдается прогресс, и мы переводим больше ресурсов на их продвинутые стадии, что дает нам существенные преимущества».

«Я считаю, что, переключив некоторых из наших выдающихся разработчиков Kestrel на другие игровые проекты, мы сможем значительно улучшить эти усилия. Кроме того, сосредоточение большего количества ресурсов и внимания на наших функциях поддержки приведет к улучшению их работы».

«Condor — это рабочее название второй многопользовательской игры Remedy, которая в настоящее время находится в полной разработке и принадлежит серии Control».

Согласно заявлению генерального директора Remedy Теро Виртала, сделанному в апреле, проект под кодовым названием Condor, принадлежащий франшизе Control, перешел на заключительную стадию производства. После обширного внутреннего игрового тестирования выяснилось, что основная механика игры поддерживает интерес игроков, и Remedy привносит в жанр особый взгляд на это творение.

В настоящее время работают над ремейками Max Payne 1 и 2, а также Control 2, и мы можем ожидать, что в будущем появятся новые выпуски серии Alan Wake.

Команда разработчиков Kestrel в Remedy заслуживает моей благодарности. Хотя мы решили остановить проект в пользу более широких преимуществ от Remedy, их усилия и вклад были значительными и проницательными. Я также в долгу перед Tencent за их сотрудничество. Их приверженность и профессионализм на протяжении всего этого процесса заслуживают похвалы.

Смотрите также

2024-05-07 12:30