Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.

По словам Коши Наканиши, режиссера Resident Evil Requiem, работа над девятой игрой Resident Evil началась примерно шесть лет назад. Однако версия, которую игроки увидели в демо-версии – и, в конечном итоге, в выпущенной игре – действительно приобрела форму около трех лет назад.

Согласно недавнему посту в блоге PlayStation Japan, переведенному GamesRadar+, разработка Requiem изменила направление около трех лет назад, что привело к той игре, которую сейчас испытывают игроки. Наканиси объяснил, что хотя работа началась шесть лет назад, текущая версия приобрела форму около трех лет назад.

Разработка игры началась примерно в 2020 году, после завершения истории Итана Уинтерса в Resident Evil 7 и с намерением создать восьмую основную часть, Resident Evil Village. Как объяснил один из разработчиков, они приступили к работе после того, как казалось, что сюжетная арка Итана завершена.

Хотя серия Resident Evil часто делится на трёхчастные арки, Наканиши объясняет, что, несмотря на то, что Resident Evil: Requiem является девятой частью, она не продолжает сюжет из игр седьмой и восьмой. Вместо этого она возвращается к сюжетной линии, установленной в первых шести играх серии.

Как давний поклонник Resident Evil, я был очень рад видеть, что Resident Evil 7 и 8 получили столько любви! Но создатели объяснили, что эти игры намеренно были немного отделены от основной сюжетной линии, которая привела к Resident Evil 6. Именно поэтому они начали работу над этим новым проектом – они почувствовали, что пришло время вернуться к той оригинальной истории и продолжить её.

Смотрите также

2026-01-28 20:10