Resonance: A Plague Tale Legacy ‘меняет почти все’ в серии – и ее ‘более тренированный, более физически развитый, более агрессивный’ протагонист это доказывает.

Если вы знакомы с Plague Tale: Innocence и Requiem, вы обнаружите, что новая игра, A Plague Tale Legacy: Resonance, довольно отличается. Вместо Амиции и Юго вы будете играть за Софию, контрабандистку, впервые появившуюся в Requiem. Действие игры происходит за 15 лет до событий Requiem и сосредоточено вокруг путешествия Софии на таинственный остров, который, как говорят, является домом для Минотавра. Resonance уникально сочетает средневековый мир Plague Tale с древней минойской цивилизацией, при этом события из прошлого напрямую влияют на остров, который исследует София.

Окей, я пытался разобраться с этим боссом-минотавром, и он оказался намного сложнее, чем просто большая, злая бычина. Оказывается, он связан с чем-то под названием Macula, это древнее проклятие, которое передаётся в определённых семьях. Я поговорил с гейм-директором, Дэвидом Дедейном, и он объяснил, что Macula существует с самого начала времён! Он также сказал, что у неё нет какой-то конкретной формы – она на самом деле меняется в зависимости от того, чего мы боимся, нашей психологии и нашей культуры. Он дал понять, что Macula не всегда была о чумных крысах, и то, что мы видим в этой игре, определённо не это. Но он не сказал мне точно что такое Macula в этой игре, поэтому я до сих пор не уверен, действительно ли этот минотавр является её проявлением. Всё это довольно загадочно!

Бег — не вариант.

Новый главный герой истории делает больший акцент на сражениях. Теперь, когда София и Амисия объединены в одного персонажа, она гораздо более способна в бою, чем Амисия, которая обычно старалась его избегать.

В отличие от Амиции, София выросла в группе изгоев и умеет сражаться, охотно вступая в любую схватку. Разработчики игры уделяют первостепенное внимание развитию уникальной личности Софии, подчеркивая, что она не должна быть копией Амиции. Вместо этого они хотят продемонстрировать её сильные стороны: она хорошо обучена, атлетична, проявляет инициативу в боях и самодостаточна, поскольку не несёт ответственности за заботу о ком-либо ещё.

По словам разработчика, София — сильный персонаж, который смело встречает вызовы, что говорит о том, что Resonance предложит много сражений. Будет интересно посмотреть, как работает боевая система, и оправдает ли она историю Софии как бандита. Но игра не будет состоять только из экшена. Учитывая, что имя Софии означает «мудрость» по-гречески, головоломки также будут ключевым элементом, и игроки будут решать их, используя специальную минойскую сферу.

Хотя новая боевая система является большим изменением для Resonance, игра также углубляется в новые сюжетные темы, такие как важность отцовских фигур. Она также будет включать в себя совершенно новые локации и яркую цветовую схему, вдохновленную Восточным Средиземноморьем. Игроки могут ожидать гораздо больше цвета, с теплыми красными оттенками в древних руинах, насыщенными зелеными тонами от оливковых деревьев и яркой, залитой солнцем атмосферой.

Поворот в истории The Plague Tale.

Фанатам, которые внимательно следили за концовкой Requiem – особенно за пост-титровой сценой с человеком на аппарате искусственной вентиляции, предположительно заражённым Макулой – события Resonance могут показаться шагом назад. Однако, эта более ранняя подсказка, вероятно, не станет важной в этой новой истории.

Dedeine объяснила, что, хотя фанаты были взволнованы продолжением, намекнутым в Requiem, команде нужно было время, чтобы восстановиться и придумать что-то еще лучше. После работы с этими персонажами более семи лет, они хотели избежать творческого выгорания и убедиться, что не разочаруют фанатов, поэтому они решили сделать перерыв и подойти к следующей части со свежими идеями.

Он подтвердил, что над продолжением Requiem в настоящее время не работают, хотя команда иногда обсуждает эту возможность. Это разочарует фанатов, надеявшихся увидеть серию Plague Tale в современных декорациях, но новое место действия и стиль игры все равно были бы приветствованы.

Это не будет той же игрой Plague Tale, к которой привыкли игроки. Разработчикам пришлось полностью переработать многие аспекты серии, чтобы соответствовать новому персонажу, Софии, и её способностям. Как объяснили разработчики, всё, начиная с того, как разворачивается сюжет и как спроектированы окружения, до того, как персонажи проявляют чувства, и даже то, как вы двигаетесь, сражаетесь и смотрите на игру, должно было быть скорректировано.

Похоже, Resonance стремится и расширить сюжет оригинальных игр Plague Tale, и представить свежий взгляд на серию. Нас впечатлило то, что было показано на данный момент, и многие с нами согласны – игра была номинирована на ‘Most Wanted’ на Golden Joysticks в этом году.

Смотрите также

2026-01-23 17:10