Звёздный свет Re:Volver приглашает тебя погрузиться в мечту стать магической девочкой! Не бойся, джентльмены, этот чарующий мир открыт для всех, особенно тех, кто способен привнести уникальный поворот как аниме-мальчик, сияя ярче чем когда-либо в роли волшебной девушки!
Созданный студией Pahtdo Labs, Starlight Re:Volver представляет собой динамичный и быстрый rogue-like dungeon crawler, который скоро выйдет в релиз. В этой игре вы объединитесь с тремя другими игроками для исследования фантастического мира So Mi, сражаясь при помощи своих стильных способностей Diver. Завершением приключения станет ожидаемая эпическая трансформация в аниме-стиле.
Игра ‘Starlight Re:Volver’ планируется к выпуску в ранний доступ на будущую дату. Pahdolabs ожидает, что она может оставаться на этом этапе от 1 до 2 лет или дольше, в зависимости от реакции игроков. Они считают, что наиболее успешные игры разрабатываются с учетом вклада сообщества, и Starlight Re:Volver не является исключением. Мнения и отзывы игроков будут играть решающую роль в определении окончательной формы игры.
После того как разработчики предоставят демоверсию на Steam, у каждого игрока будет возможность протестировать игру и использовать силы Дивера самостоятельно. Не забудьте записать дату! Вы можете заранее ознакомиться со Starlight Re:Volver с 8 по 16 июня, что даст вам представление об общем игровом опыте, включая исследования НИМ, общение с другими игроками, рыбалку и сражение в So Mi.
Перед многими другими я получил ранний доступ к демоверсии и теперь с нетерпением жду возможности поделиться своими первыми мыслями. Итак, давайте сразу перейдем к делу!
https://www.youtube.com/watch?v=o8WkNXMExSw
Попробуем нашу игру РАНО начиная 16 мая! Запросите доступ чтобы обеспечить ваше место: Bce кадры сняты в движке из нашей пред-альфа версии.
Погрузитесь в яркие миры снов, где каждое приключение приближает вас к звездному царству Ниши. Объединитесь с другими, чтобы использовать взрывные комбо и победить могущественных противников. Затем расслабьтесь в оживленном городе НИМ, где можно общаться, создавать предметы и отдыхать с друзьями.
Песня: 'Ho Shi Ni Natte' Автор музыки: Miyolophone, Sarah Bonito Продюсер: Miyolo phone Вокал: Sarah Bonito Микширование: PliXor Aнимация: Studio Yoatta Редактирование: Jason Diaz
B список желаемого сейчас на STEAM:
Тэги: Starlight Re Volver, Pa hd o Labs
Действие разворачивается в НИМ (NIM), красочном городе метрополисе на острове Ниси (NishI Island Metropolis) с аниме-стилем. В этом оживленном месте личности, называемые Дайверами, обладают уникальными навыками для путешествий в сны и волшебный мир Со Ми. Здесь ты и твоя команда из четырех человек встретитесь с различными задачами.
Во время перерывов от погружений у вас есть возможность погрузиться в NIAM, пообщаться с другими игроками, создавать предметы, рыбачить, заправляться топливом и найти свою группу для следующего путешествия. Это яркая, веселая обстановка, которая напоминает атмосферу аниме 90-х годов.
Когда ничего другого не способно удержать ваше внимание, вы найдете несколько небольших игр, чтобы скоротать время!
По сути, центр Звездного света представляет собой непринужденную обстановку без подавляющего списка необходимых дел или задач. Здесь нет повторяющихся заданий как недельные или ежедневные, равно как и длинного перечня обязанностей. Вы не будете заниматься фармом или гриндом за ингредиенты для создания своего снаряжения. Просто войдите в игру и позвольте ностальгии быть вашим проводником.
В этой игре окружение искрится жизнью и красками, будь то времяпрепровождение в НИМ или исследование оживленного городского пейзажа Со Ми. Графика вызывает ностальгические чувства, сочетая элементы классического аниме и винтажных игр для PlayStation.
Как преданный поклонник могу сказать вам, что когда дело доходит до творений Со Ми, нормы реальной жизни и НИМ кажутся исчезающими. Приготовьтесь к парящим островам и межзвёздным космическим станциям, полным противников, жаждущих скрестить с вами мечи!
На этом месте особенно полезно использовать уникальные способности главных персонажей, известные как силы Дивера. Путешествуйте по различным зонам, устраняя препятствия и окружающие сцены на своем пути, собирая усиливающие эффекты и очарования, демонстрируя впечатляющие и разрушительные финальные удары. В конце концов, вы встретите мощного конечного босса, призванного испытать ваши навыки и решимость.
Демо включало трех игровых персонажей:
- Эффи, девушка на постере игры. Re:Volver описывает ее как безрассудного диверсанта с окраины острова Ниши. Ее бесстрашие и решимость смущают и вдохновляют даже самых неожиданных союзников. Она — боец ближнего боя, который предпочитает находиться, цитирую, ‘в твоем лице’.
- Кира — элитный дайвер из прославленного клана Цукино. Пройдя долгие годы тренировок под холодным тенью своей знаменитой сестры, она стремится к совершенству любой ценой. Стиль игры Киры скорее средний дистанции, постоянно перемещаясь между ближним и дальним боем (хотя это больше зависит от вашей сборки)
- Рен — пока что единственный магический мальчик в окрестностях. Он добросердечный докер из трущоб Южной Марины. Его взрывоопасные и высоколетящие театральные выступления завоевали сердца восторженных детей по всему острову Ниси. Однако он больше предпочитает командную работу, хотя это не значит, что нужно пренебрегать его потенциалом урона! Внимательные зрители могли заметить еще одну таинственную фигуру на скриншотах… К сожалению, пока нет информации об этом другом Дивере.
Starlight Re:Volver выделяется среди игр типа MOBA благодаря высокой степени персонализации, позволяющей настраивать процесс игры и создание героя согласно собственной стратегии, вплоть до индивидуальных способностей. Однако следует также учитывать влияние элементов генератора случайных чисел (Random Number Generator — RNG).
Путешествуя по Со Ми, я постоянно собираю апгрейды, бонусы и чары, превращая моего выбранного персонажа из новичка в могучего зверя, управляющегося с ядерным оружием. Каждое прохождение уникально благодаря случайности каждого погружения и моих компаньонов, гарантируя, что два прохождения никогда не будут одинаковыми, даже если я повторно использую того же персонажа или пытаюсь воссоздать ту же сборку.
Если вы сомневаетесь в выборе правильного подхода или стратегии, то начать стоит с пассивных решений. По мере прохождения нескольких уровней или встреч, вы сможете лучше понять, какие методы оказываются наиболее эффективными для вашего текущего игрового сеанса и ваших конкретных товарищей по команде.
После каждой исследованной области, которую вы освободили от врагов, вам представится возможность выбрать следующий пункт назначения. При этом случайным образом генерируются несколько вариантов: зона столкновений для боя, место с возможностью получить чары или дополнительное топливо, либо центр, где можно восстановиться и потратить накопленные средства.
Но что делать, если вы не согласны? Тогда бросьте кости и пусть случайность решит все!
При исследовании Со Ми крайне важно тщательно контролировать запас топлива вашей команды. Если запасы иссякнут, это приведет к быстрому возвращению в NIM, и вам будет мало чем похвастаться в чате. Кроме того, заканчивать бой с боссом без достаточного запаса топлива значительно увеличивает вероятность его впадения в неистовство, превращая ваше путешествие по подземелью в хаотическую волну атак.
Словно этого недостаточно давления, ты еще столкнешься с гонкой со временем. Быстрое исчерпание топлива становится постоянным источником ущерба для здоровья, и я бы не назвал его медленным в любом случае. Если останешься без топлива во время решающего боя с боссом, возможно, тебе удастся выжить — но это будет на грани.
Как фанат, я бы перефразировал это следующим образом: Если ты начинаешь игру уже уставшим, то твоя производительность быстро истощится до того, как появится босс. Вот почему, помимо тщательного создания своего персонажа и выбора подходящих амулетов, критически важно также обращать внимание на уровни стамины. Управление энергией так же значимо, как и улучшение боевых навыков.
В настоящее время то, что мешает Starlight Re:Volver достичь своего полного потенциала, похоже на нехватку нарративной глубины и разнообразия. Будучи преданным фанатом, я не могу не желать больше узнать об истории Ним и Со Ми — понять, почему они развивались именно так, и раскрыть тайны их уникального существования. Кроме того, мне было бы интересно выяснить, кто такие Диверсы, погружаясь глубже в рассказы, объясняющие их необыкновенные способности.
Одновременно изменение к лучшему может быть только одним способом улучшения боя — путем добавления новых персонажей и умений/оборудования. Когда в отряде из четырех человек лишь трое игровых персонажей, иногда возникает повторяемость. Это катастрофично само по себе? Не обязательно. Вы можете оптимизировать своего Рена или Эффи для компенсации любых пробелов в составе команды. Тем не менее, больше вариантов всегда выгодно.
По сути, это также применимо к социальному или индивидуальному взаимодействию в рамках NIIM. Давайте добавим дополнительные обучающие зоны, множество мини-игр и возможно уникальную коллекцию, сосредоточенную исключительно на эстетике, которую можно будет собирать и демонстрировать, что несомненно завоюет симпатии людей.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Статус сервера Pax Dei – Pax Dei не работает?
- Что случилось с Хлоей в Life is Strange Double Exposure?
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- Обзор Geekom AX8 Pro
- Новый комикс «Терминатор» от Dynamite возвращает сагу о роботах-убийцах Джеймса Кэмерона к ее ужасающим корням в стиле «криминальный нуар».
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
2025-06-08 19:09