Режиссер FF14 Йоши-П говорит, что трансфобные оскорбления, отправленные в адрес английского ВА Вук Ламата, «разбивают мне сердце», и призывает игроков «воздерживаться от личных нападок»

Режиссер FF14 Йоши-П говорит, что трансфобные оскорбления, отправленные в адрес английского ВА Вук Ламата, «разбивают мне сердце», и призывает игроков «воздерживаться от личных нападок»

Как преданный поклонник Final Fantasy 14, я был свидетелем бурного пути расширения Dawntrail и последовавших за ним дебатов. Однако не только сюжетная линия заставляет многих из нас ломать голову; неудачный инцидент с Сеной Брайер, актрисой озвучивания Вук Ламата, бросил мрачную тень на сообщество.


Dawntrail не нашел отклика у аудитории, включая меня. Хотя я понимаю, почему многие критические замечания справедливы, и даже имел возможность обсудить их с директором игры Наоки Ёсидой (Yoshi-P) на Gamescom в этом году, разговор о том, что пошло не так, к сожалению, был использован некоторыми для распространения негатива. вместо конструктивной критики.

Сена Брайер, актриса озвучивания Вук Ламата в «Следе рассвета», трансгендер, неоднократно сталкивалась с невыносимыми трансфобными преследованиями. Это включает в себя подписку незнакомцев на крайне правые информационные бюллетени через ее профессиональную электронную почту, а также многочисленные случаи мисгендеринга, угрозы смертью/изнасилованием, попытки доксинга, угрозы в адрес членов семьи в социальных сетях, таких как Twitch, YouTube и Reddit, и все это из-за того, что она озвучила персонажа Final Fantasy.

Во время интервью Checkpoint Gaming Йоши-П выразил свои мысли о персонаже Вук Ламате и негативной реакции, с которой столкнулся Байрер. Он заявил, что были замечания, предполагающие, что мы слишком открыты для многообразия, но некоторые люди, похоже, критикуют это. К сожалению, один из членов нашей команды подвергся крайне негативным комментариям, которые были расценены как оскорбление личности. Это огорчает, потому что она приложила огромные усилия, а критика никоим образом не была конструктивной.

В этом разговоре язык иногда может показаться немного запутанным из-за использования переводчика. Этот дополнительный слой может непреднамеренно сделать его заявления более неясными. Однако важно отметить, что интервьюер пояснил, что Ёсида напрямую обращалась к Брайер и трансфобным комментариям, которые она испытала.

Он также отмечает, что это не служит никакой другой цели, кроме демотивации команды. В конечном итоге это может нанести ущерб совершенству нашей игры и уменьшить ее уникальную привлекательность. Поэтому, если есть какие-либо опасения или критические замечания, я призываю вас поделиться ими со мной, поскольку я несу ответственность за одобрение этого контента. Чтобы внести ясность, пожалуйста, избегайте личной критики в адрес наших сотрудников.

Что касается Вук Ламат, персонажа, Йоши-Пи открыто признает: «Она многогранная личность, и в ней присутствует аспект неуверенности в себе. К сожалению, мы недостаточно глубоко исследовали ее прошлые причины этих чувств, которые могли бы дать ей негативный образ. Мы признаем этот отзыв, и я чувствую некоторое сожаление, что мы не смогли полностью изобразить ее так, как задумано.

Примерно в середине ноября выйдет обновление 7.1, и мы были шоком, увидев, что Вук Ламат и Зораал Джа займут центральное место в предстоящих основных сюжетных квестах. Как сообщает Checkpoint, Йоши-П подтвердил, что они будут уделять больше внимания развитию Вук Ламата с целью подчеркнуть его исключительные качества и, надеюсь, вернуть расположение игроков.

Мне не терпится увидеть, как будут развиваться изменения в команде — я надеюсь, что они улучшили свои процедуры редактирования и написания. Независимо от результата, хорошего он или плохого, критика, с которой столкнулся Брайер, неприемлема. Кажется, Йоши-П наконец высказался в поддержку, что было давно назрело, но я рад, что он выразил свою поддержку сейчас.

Он дипломатично говорит: «Это полностью ваше предпочтение, что вам нравится или не нравится», — отмечает он. — «Однако мне прискорбно, когда люди критикуют друг друга только потому, что они не согласны. По мере того, как Final Fantasy 14 продолжает расширяться, мы будем сталкиваться с более разнообразными Хотя это нормально, я считаю, что было бы замечательно, если бы мы могли попытаться свести к минимуму ненужные конфликты между собой». Аминь!

Смотрите также

2024-10-30 14:32