Режиссер Helldivers 2 рассуждает о сложности Elden Ring: Shadow of the Erdtree: «Игра для всех — это игра ни для кого»

Режиссер Helldivers 2 рассуждает о сложности Elden Ring: Shadow of the Erdtree: «Игра для всех — это игра ни для кого»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не оценить непримиримую сложность Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Это глоток свежего воздуха в отрасли, которая все больше обслуживает массы. Чувство выполненного долга после победы над особенно сложным боссом не похоже ни на одно другое чувство, которое я испытывал в играх.


Хотя Elden Ring: Shadow of the Erdtree получила широкое признание, много дискуссий вращается вокруг ее непростого характера. Многим игрокам приходится сталкиваться с трудными битвами с боссами и суровой игровой средой. Проблема стала настолько серьезной, что в настоящее время расширение вызывает неоднозначные отзывы в Steam: некоторые игроки выражают разочарование по поводу сложности игры, в то время как другие считают это отличительной чертой игр FromSoftware.

Одним из них является Йохан Пилестедт, директор Helldivers 2, который в последнее время начал сотрудничать с геймерами Shadow of the Erdtree. Он обсуждал сложность игры и выражал ей свою признательность. По словам Пилестедта, «игровая индустрия сегодня достаточно выросла, чтобы предложить множество интригующих впечатлений для различной аудитории». Вспоминая то время, когда ему было десять лет, он размышляет: «Было бы волнующе иметь доступ к такому разнообразию игр!»

Как заядлый геймер, глубоко вникший в тонкости Elden Ring и его сложных DLC, я могу засвидетельствовать, что не каждый игрок сможет найти удовольствие в этом обширном игровом мире. Однако важно помнить: то, что может показаться пугающим или разочаровывающим для некоторых, является воодушевляющим и полезным опытом для других, таких как я. Ощущение триумфа после победы над особенно грозным боссом не похоже ни на одно другое в играх. Возможно, это не для всех, но глубина и удовлетворение, которые оно приносит тем, кто принимает его уникальные задачи, поистине не имеют себе равных.

«Создание игры для всех для меня не работает; вместо этого сосредоточьтесь на конкретной базе игроков». Это мнение глубоко укоренилось в Arrowhead, о чем свидетельствует веб-сайт Helldivers 2, где вы найдете эти слова смело отображенными.

Несмотря на нишевое появление, игры Helldivers 2 и FromSoftware завоевали значительную популярность. Helldivers 2 предлагает длительную галактическую войну, хотя она не такая сложная, как Elden Ring или другие игры Dark Souls. Ее сложность может понравиться не всем, поскольку игроки обсуждают преимущества небрежной игры или соблюдения меты игры.

Проще говоря, и Helldivers 2, и Elden Ring предлагают уникальные способы взаимодействия и получения впечатлений от игр. По мнению Пилестедта, отличный игровой дизайн прежде всего вызывает эмоции. Helldivers 2 призван вызвать чувство напряжения, ведущее к триумфальным победам или разочарованиям. Точно так же Elden Ring и его дополнения вызывают различные эмоции своим сложным содержанием. Последнее обновление содержит минимальные улучшения, но при необходимости игроки могут выбрать множество модов, чтобы повысить свою силу. Хотя этот подход неофициальный, он позволяет проявить гибкость и облегчить борьбу.

Смотрите также

2024-06-26 14:47