Rogue Waters — это нечто среднее между «Пиратами Карибского моря», «Slay the Spire» и XCOM.

Rogue Waters — это нечто среднее между «Пиратами Карибского моря», «Slay the Spire» и XCOM.

Как опытный геймер, имеющий за плечами годы морских приключений, я могу с уверенностью сказать, что Rogue Waters сумел пройти через коварные воды пиратских игр и выйти победителем. Это не ваш заурядный головорез — это уникальное сочетание стратегии в жанре рогалик и танцевальных сражений на палубе, дополненное морскими монстрами и множеством историй о приключениях, которые вы можете выбрать сами.


Пираты подобны вампирам: из них могли бы получиться идеальные главные герои видеоигр, но по-настоящему хороших игр о них очень мало. Это сложно, потому что мы хотим от них таких конкретных вещей. Идеальная пиратская игра, по моему мнению, — это игра о набегах и торговле, сражения в открытом море, а также портовый экономический симулятор; маневрирование бортовым залпом, но также и дуэли на палубах, выброшенных штормом.

Rogue Waters – это не такая уж воображаемая игра. Это нечто совсем другое.

В «Бродячих водах» термин «мошенник» используется не просто для драматического эффекта, подразумевая присутствие озорных персонажей, хотя они, безусловно, существуют. Вместо этого Rogue Waters — это игра, которая подпадает под категорию рогаликов, основанных на беге. Каждая миссия, которую вы выполняете со своей командой, напоминает карту из Slay the Spire. Вы выбираете маршрут не просто потому, что верите, что сможете покорить грозный корабль Торговца Стеклом, а потому, что он ведет вас к арсеналу, который вы хотите посетить. Исход каждого рейда, будь то победа в финальной битве против хорошо укрепленной крепости или поражение, приведет к вашему возвращению на базу. Здесь вы можете улучшить свой корабль и команду, а также любых дружелюбных морских монстров, с которыми вы ранее сталкивались, прежде чем отправиться на очередную миссию.

На этих путях вы встречаете интерактивные повествования, похожие на книги «Выбери свое собственное приключение», где вы перемещаетесь по заполненным ловушками островам сокровищ, раненым морским существам или участвуете в морских сражениях. Значительная часть этих путей состоит из морских боев. Эти встречи разворачиваются в два этапа. На начальном этапе вы обмениваетесь артиллерийским огнем в течение трех раундов, сосредотачиваясь на отключении вражеской артиллерии, нацеленной на ваш экипаж или улучшения, одновременно повреждая такие предметы, как бочки с ромом, которые каждый ход дают очки регенерации противостоящей команде.

После этого вы переходите на их платформу для пошагового тактического вбрасывания. Хотя обход с фланга не дает никаких преимуществ, а укрытие в основном помогает скрыть линию обзора, правильное позиционирование имеет решающее значение, поскольку большинство атак приводят к оттеснению ваших противников. Принуждение их к столкновению с препятствиями или друг с другом наносит дополнительный урон. Сбить кого-то с перил в воду — это уникальное чувство выполненного долга.

Проделать такую ​​штуку было бы несложно, если бы вы могли бегать с одного конца колоды на другой, но большинство пиратов могут переместить только две клетки — или одну, если они начинают ход, участвуя в бою. Чтобы передвигаться, вам придется осторожно использовать веревки, которые позволят вам бесплатно пролететь до восьми дополнительных клеток, а также способность командира, которая позволяет вашему капитану запугать товарища по команде, заставив его пробежать еще два квадрата, ленивого мерзавец. Это танец на палубе, где большинство движений представляют собой старые удары и толчки, и очень приятно войти в его ритм.

Rogue Waters — это нечто среднее между «Пиратами Карибского моря», «Slay the Spire» и XCOM.

Одной из задач является борьба с морскими существами, совокупностью мифических зверей, которыми вы можете командовать и призывать их для реализации мощных уникальных способностей за счет так называемой глубоководной энергии океана. Изначально у вас есть Кракен, щупальце которого может раздавить до пяти моряков, если они небрежно выстроены в ряд, а по ходу повествования к вашей команде присоединяются дополнительные животные-компаньоны.

Каждый из разных типов пиратов обладает уникальным набором навыков. Ваш основной экипаж может быть пополнен, но вы также можете набирать людей из разных классов, таких как копейщица, способная поразить двух противников одновременно, или мушкетер, владеющий редким дальнобойным оружием, которое требует прицеливания, прежде чем нанести удар. мощный выстрел.

Хотя Rogue Waters не совсем соответствует моей идеальной пиратской игре — поскольку в ней отсутствует торговля, физическая добыча заменяется абстрактными очками для улучшений, имеется процедурно сгенерированная команда, которая кажется безличной, и пренебрегается механикой направления ветра — она по-прежнему предлагает множество привлекательных аспектов. Головоломка со сменой пушечных ядер служит увлекательной прелюдией к каждой битве, а бой, хотя и не обширный, предоставляет достаточно элементов, чтобы вы почувствовали себя влиятельным, когда вы стратегически организуете действия своего хода, чтобы победить группу ценных противников — либо путем ответного удара их собственными силами. бомбы или сбивать их друг о друга, пока они все не упадут.

Rogue Waters — это нечто среднее между «Пиратами Карибского моря», «Slay the Spire» и XCOM.

Игра также предлагает полезную функцию «отмены», позволяющую исправлять ошибки, например, при подготовке защиты вместо атаки или осознании того, что в конце своего хода вы будете стоять в смоле, а не на открытой палубе.

Похоже, игра специально разработана с учетом ресурсов небольшой производственной студии (созданной Ice Code Games, известной своей выдающейся работой над Hard West 2). Хотя он, возможно, и не предлагает такой глубины, как другие рогалиты, игра на его мелководье все равно доставляет удовольствие.

Rogue Waters доступна в Steam и Epic.

Смотрите также

2024-10-20 07:32