Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.

Руководитель No Man's Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.

Согласно отчету GamesRadar, Шон Мюррей, глава Hello Games, выразил удовлетворение в Твиттере тем, что рейтинг No Man’s Sky «Все отзывы» в Steam достиг 78% положительных результатов. Он отметил, что по мере того, как со временем поступает все больше обзоров, добиться увеличения на каждый процентный пункт становится все труднее.

«Сейчас мы достигли 78% положительных отзывов во всех обзорах, — отметил Мюррей. — Раньше, в 2021 году, нам удавалось добиться преимущественно положительных отзывов, что составляло около 70%. На это у нас ушло пять лет. Зарабатывать становится все труднее. каждый процентный пункт, но если мы продолжим хорошую работу, в какой-то момент в будущем мы можем даже получить «очень положительные» отзывы (80%)».

Мне интересно наблюдать за изменением рейтинга игры в обзорах Steam на протяжении всего ее существования. Первоначально, при запуске игры, счет может быть нестабильным и резко колебаться из-за обзоров, дискуссий, дебатов по поводу микротранзакций или даже сфабрикованных споров. Спустя восемь лет, когда накопилось около 224 000 обзоров, изменение этой иглы становится настоящей проблемой для Hello Games и No Man’s Sky.

Оценка No Man’s Sky в 80% от Hello Games — это значительное достижение, представляющее собой моральную победу игры и ее создателей после прошлых испытаний. Однако этот успех значит меньше для Hello Games, чем для мелких разработчиков Steam. Популярность и продажи No Man’s Sky хорошо известны среди геймеров, что делает положительные отзывы и списки пожеланий менее важными для открытия алгоритмов и последующего роста продаж по сравнению с более малоизвестными играми.

Надеюсь, что следующий проект студии, «Light No Fire», обретет успех быстрее – возможно, ему даже не понадобится история возвращения. Мюррей, кажется, придерживается своего напыщенного стиля в своей будущей ролевой игре, но, как отмечает Тайлер Уайлд из PCGamers, возможно, мы не хотели или не нуждались в том, чтобы смиренный Мюррей объявлял: «На этот раз мы делаем просто среднюю игру».

Смотрите также

2024-04-08 01:05