Тим Кейн, первоначальный создатель Fallout и ветеран жанра CRPG, недавно снял видео, в котором выразил свои мысли о новом телешоу Fallout. Это произошло через неделю после того, как он посетил голливудскую премьеру и выразил разочарование некоторыми неуважительными фанатами. Несмотря на определенные несоответствия во временной шкале Fallout, которые расстроили некоторых зрителей, Кейн по-прежнему любит сериал и, похоже, эти проблемы его не беспокоят.
Кейн высоко оценил серию за то, что она точно передает уникальную атмосферу Fallout. Он отметил, что создание постапокалиптического контента, соответствующего характерному стилю Fallout, — непростая задача, о чем свидетельствуют некоторые моды для Nexus, которые могут больше напоминать «Книгу Илая», чем сам Fallout.
Каин признал, что каждый из трех основных персонажей в игре представлял разные типы игроков Fallout: Люси, которая умела использовать дипломатию для улучшения кармы, Максимус, который сосредоточился на самосохранении с помощью силовой брони, и Вурдалак, который любил владеть оружием. максимально использовать стрелковое оружие и сеять разрушения, как это делают многие игроки во время своего первого опыта.
Кейн снял это видео до официального анонса второго сезона вчера, но он был в восторге от возможности продолжения сериала. Что касается продолжающихся дебатов среди поклонников классических игр, Каин поделился своим взглядом на разногласия по поводу сроков. Похоже, что разрушительный инцидент произошел в Новой Калифорнийской Республике до событий, описанных в Fallout: New Vegas, согласно изображению сериала. Однако старшие разработчики Bethesda дважды уточнили, что действие New Vegas действительно имело место. Другими словами, изображение в сериале противоречит установленной временной шкале серии Fallout.
Каин выразил некоторое несогласие с раскрытием в сериале информации о том, кто произвел первый выстрел в ядерной войне 2077 года. Он вежливо оспорил неожиданное раскрытие информации, но, похоже, его не смутили несоответствия в сроках. Он предположил, что расхождения могут быть связаны с ненадежными рассказчиками: «Возможно, даты неверны либо в играх, либо в сериале», — предположил Кейн, добавив, что «серия Fallout часто включает случаи, когда персонажи обманывают или вводят в заблуждение».
С более абстрактной точки зрения Кейн отметил, что «перенос знаний неизбежен в огромных IP-проектах», проводя параллель между Fallout и заведомо гибким повествованием «Звездных войн». Кроме того, Каин подчеркнул сложность принятия решения об окончательном финале для игр с открытым финалом, таких как Fallout: New Vegas. В настоящее время остается неясным, какие финальные комбинации из разных игр Fallout будут включены в график предстоящего телесериала Fallout.
Каин рекомендовал посмотреть видео Аланы Пирс о возможных противоречиях в истории сериала, поскольку оно соответствует его собственным взглядам. Однако он добавил заявление об отказе от ответственности: «Важно отметить, что ни я, ни вы больше не имеем контроля над этим вопросом».
«По сути, все, что Bethesda сделает с этого момента, является каноном».
Для стойких поклонников CRPG старой школы, таких как я, которым нравится начальная борьба с пропущенными атаками в таких играх, как Fallout, точка зрения Каина имеет большое значение. Вероятно, это находит отклик и у других преданных игроков классического Fallout. Тем из нас, кто может позволить конструктивной критике или анализу соскользнуть на вредную и нездоровую территорию, Каин дает четкое послание: «Пожалуйста, давайте смягчить это».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-20 00:05