Руководитель оригинального Fallout Тим Кейн говорит, что команда планировала создать 1000 Убежищ, но он считает, что на самом деле их гораздо меньше.

Руководитель оригинального Fallout Тим Кейн говорит, что команда планировала создать 1000 Убежищ, но он считает, что на самом деле их гораздо меньше.

Как опытный геймер, глубоко ценящий знания вселенной Fallout, я нахожу последние откровения Тима Кейна о первоначальных планах хранилищ Fallout абсолютно захватывающими. Интересно узнать, что число 1000 было выбрано с эстетической точки зрения и что, возможно, было построено не так много хранилищ, как мы когда-то думали.


В своем последнем видео на YouTube Тим Кейн, опытный программист и создатель ролевых игр, делится дополнительной информацией о ранних планах создания хранилищ Fallout. Команда Interplay предполагала существование примерно 1000 хранилищ Vault Tec, разбросанных по Соединенным Штатам. Однако Каин углубляется в потенциальные сложности, которые представляет это число как с точки зрения игры, так и с точки зрения реальной жизни, подчеркивая, что эти обсуждения носят чисто умозрительный характер: «Это просто я размышляю об этом — это не часть официальной сюжетной линии!»

Первоначально решение включить цифру «1000» на значке было чисто из эстетических соображений: «Когда Леонард Боярский, ведущий художник Fallout 1, разрабатывал костюм-хранилище, он спросил меня, сколько цифр должно быть отображено сзади. — объяснил Каин. «Я предложил круглое число и выбрал в качестве варианта «тысячу».

«Я программист, начинаю считать с нуля, с трех цифр».

Во вселенной Fallout, согласно пикантной информации, которой Каин поделился на своем канале YouTube, концепция «Убежища Ноль» была частью знаний, связанных с экспериментами с Убежищем. Первоначально я рассматривал тестовое хранилище Лос-Анджелеса из Fallout 1 как потенциального кандидата на роль Убежища Зеро. Однако выяснилось, что вместо этого в Fallout Tactics есть идентифицированное «Убежище Зеро».

Как преданный поклонник серии Fallout, я наткнулся на интригующую мелочь, касающуюся вдохновения, лежащего в основе одного из ключевых элементов ее истории. Тринадцать «содружеств» в мрачном представлении Америки в Fallout не всегда были частью дизайна игры. Вместо этого эта концепция возникла в результате стилистического решения, принятого командой художников Fallout. Они решили создать для игры американский флаг с тринадцатью звездами без каких-либо явных причин, кроме того, что он им понравился. Леонард, один из членов команды, поделился этим анекдотом, заявив: «Мы сделали это просто потому, что это выглядело круто».

По данным Vault Tec, в США имеется около 1000 хранилищ, и, по оценкам Каина, им не удалось бы спасти даже треть одного процента населения страны. Проще говоря, если бы в каждом хранилище содержалось около тысячи человек, то от катастрофы было бы защищено только около миллиона человек — гораздо меньше, чем мы первоначально предполагали.

Несмотря на творческую свободу, проявленную в этих видеоиграх, и случайное преувеличение цифр, мне кажется маловероятным наличие тысячи жителей в одном хранилище. Например, в Убежище 101 из Fallout 3 проживало всего около дюжины человек, которые даже присутствовали на праздновании моего дня рождения.

Я, как заядлый геймер, размышлял над точкой зрения Каина относительно количества хранилищ в Fallout 1 и 2. Вопреки лучшему предположению о тысяче хранилищ, он по-прежнему настроен скептически. Учитывая широкое представительство Калифорнии в этих играх, можно было бы ожидать большего присутствия хранилищ. Однако, согласно анализу Каина, количество четко обозначенных сводов относительно невелико.

В телепрограмме участвуют только четыре новых жителя Калифорнии, что не соответствует типичным 20 жителям, которые можно было бы ожидать для густонаселенного штата. К сожалению, другие игры не демонстрируют значительного улучшения плотности хранилища. Каин предлагает интригующую теорию в контексте сюжетной линии: «Смысл очевиден: «Волт-Тек» не построил даже близко 1000 Убежищ».

«Vault Tech построила значительно меньше хранилищ, чем прогнозировалось, возможно, даже значительно меньше. Кейн сравнил это с реальными подрядчиками, которые предлагают минимальные ставки, но не могут выполнить работу в рамках государственно-частного сотрудничества, и эта ситуация была бы более катастрофической в ​​мрачной альтернативной реальности Fallout. .. По его оценкам, хранилищ может быть всего тысяча».

Судя по информации, которую я собрал из Fallout Wiki, всего в серии игр Fallout и телешоу изображено 41 хранилище. Ранее мы оценили 26 таких хранилищ на основе различных факторов, но я хотел бы исключить два хранилища, которые не появляются в играх: хранилища из Fallout: Brotherhood of Steel и экспонаты Музея технологий Fallout 3. Кроме того, я не учитываю в этом анализе бункер «Секьюритрон» мистера Хауса из Нью-Вегаса.

Как заядлый поклонник Fallout, я наткнулся на Reddit на интригующую находку, касающуюся карт Vault Tec. Одно из видимых в шоу было проанализировано пользователем по имени Werthead, в результате чего было обнаружено около 120 хранилищ в Северной Америке. Это число значительно ниже первоначальной оценки Каина. Итак, принимая во внимание, что эта информация является чисто вымышленной и ни к чему не обязывающей, нам удалось исследовать только около трети хранилищ лора Fallout за 27 лет и восемь игр. Я также должен исключить из этого подсчета Fallout: Brotherhood of Steel.

Смотрите также

2024-07-06 23:17