
Кацура Хашино, режиссёр таких игр, как Persona 3, 4, 5 и предстоящей Metaphor: ReFantazio, говорит, что Studio Zero от Atlus не закончила с фэнтезийными играми после выхода ReFantazio. Однако главная цель команды – найти новые способы инноваций и переопределить, на что способны JRPG.
Несмотря на то, что Metaphor: ReFantazio не является игрой Persona, она явно черпает вдохновение из предыдущих игр Atlus – это видно по таким вещам, как календарная система и то, как игра выстраивает отношения с персонажами (хотя им дали другие имена). Согласно недавнему интервью с Game Informer, создатель игры, Хашино, и его команда планируют и дальше внедрять инновации и добавлять еще больше уникальных элементов в будущем.
На вопрос о том, закончили ли разработчики из Metaphor: ReFantazio создавать фэнтезийные игры, Хашино сказал, что их страсть к этому жанру никуда не делась. Он не уверен, стала ли она сильнее или слабее, но желание создавать фэнтезийные игры осталось.
Он объяснил, что это фундаментальный сдвиг в мышлении. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на конкретном игровом стиле, они концентрируются на том, как улучшить свои JRPGs в целом и как выглядит их будущее. Они достигли точки, когда хотят значительно повысить качество своих JRPGs и изучают различные подходы для достижения этой цели, выходя за рамки простого следования одному жанру.
Послушайте, я понимаю – мы делали игры примерно одинаково в течение некоторого времени. Команда знает, что то, что работало раньше, может не всегда работать для игроков сегодня, поэтому мы определенно думаем о том, как обновить вещи и сохранить их свежими. Мы хотим убедиться, что опыт по-прежнему приятен и не застрял в прошлом.
Мы определённо хотим сохранить то, что делает наши игры особенными, например, наше повествование и классические особенности JRPG. Однако мы также признаём необходимость эволюции и сделать наши игры более доступными для более широкой аудитории, выйдя за рамки просто поклонников JRPG. Мы работаем над обновлением нашего подхода для достижения этого.
Кацура Хашино много размышлял о том, куда движутся JRPG, и считает, что жанр переходит в новую фазу – то, что он называет ‘JRPG 3.0’. Он стремится к тому, чтобы его следующая игра стала частью этой эволюции, и учитывая его прошлые успехи, это то, чего стоит ждать.
Смотрите также
- 25 лет спустя я все еще убежден, что трилогия Властелин колец — величайшая экранизация, которую мы когда-либо увидим.
- По сообщениям, Nvidia отменяет схему стимулирования партнеров для продажи видеокарт по рекомендованной розничной цене (MSRP), сообщает YouTuber Der8auer, что сигнализирует о тяжелых временах для цен на GPU.
- Каков прогноз курса евро к рублю
- Раньше я думал, что подставки для зарядки Switch 2 глупые, но после использования iMP DLX2 я понял.
- Genshin Impact – Ознакомьтесь со скином Нёвиллета и представлением Lunar Crystallize
- Последний трейлер Magic: The Gathering – это кукольный музыкальный бред от The Jim Henson Company.
- Исследователь и разработчик Linux заявляет: «В вашем ядре сейчас есть ошибки, которые не будут найдены годами. Я знаю это, потому что проанализировал 125 183 из них».
- Аниме доминирует на Letterboxd, поскольку «Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc» признан самым высокооцененным фильмом прошлого года.
- Первое DLC для Monster Train 2 преображает игру с помощью нового гигантского режима и клана Railforged, орудующего молотом.
- Как получить адамантит в Hytale
2026-01-03 18:10