Руководство по победе в Civilization 7: все условия победы и пути наследия объяснены

По сути, ваш город, некогда грандиозное начинание, канул в Лету. Окружая рушащиеся остатки вашей чрезмерно усердной столицы, к горизонту простираются обширные пустынные равнины. Однако это не обязательно должно было закончиться таким образом. Победа в Civilization 7 значительно отличается от предыдущих версий, особенно потому, что условия победы меняются с каждой Эпохой. Но для достижения успеха ключом являются знания. Вот что вам следует сделать приоритетом в вашей следующей игре.

Как работает победа в Civilization VII?

В Civ 7 есть шесть способов победить:

  • Завоюйте столицы всех остальных
  • Завершить операцию «Плющ» (первое испытание водородной бомбы)
  • Завершить Всемирную выставку
  • Запуск первого пилотируемого космического полета
  • Создать филиалы Всемирного банка во всех столицах
  • Если ничего из вышеперечисленного не произойдет к концу Современной эпохи, победит игрок с наибольшим количеством Очков Наследия.

Что такое Legacy Points?

В каждой эпохе есть четыре отдельных пути, или пути наследия, каждый из которых имеет уникальные цели, которые попадают в категории экономики, армии, науки и культуры. Достижение этих целей вознаграждает вас очками наследия. Во время фаз античности и исследования эти очки можно обменять на преимущества, которые можно перенести в последующую эпоху. В эпоху современности завершение любого пути наследия дает доступ к финальному проекту, который определяет исход игры.

Пути наследия античности

Культура: Чудеса Древнего Мира

Это очень просто. Вам просто нужно построить кучу чудес.

  • Построить 2 Чуда: 1 Очко Наследия
  • Постройте 4 чуда: 1 очко наследия и разблокируйте наследие чудес (+1 к культуре и счастью от чудес) в эпоху исследований.
  • Постройте 7 чудес: 1 очко наследия и откройте чудеса Золотого века Древнего мира (амфитеатры сохраняют свою доходность и бонусы за соседство) в эпоху исследований.

Военные: Pax Imperatoria

В этом путешествии основное внимание уделяется управлению поселениями. Вы можете достичь определенных целей, расширяя свои собственные поселения, не вступая ни в какие сражения. Однако получение всех наград может оказаться сложной задачей, поскольку вы превысите свой лимит поселений (который, скорее всего, составит шесть или семь в конце эпохи античности), если вам нужно 12 поселений для Золотого века. С другой стороны, завоевание поселений считается за два, что потенциально побуждает вас вступать в конфликты.

  • Контроль над поселениями стоимостью 6 очков (захваченные поселения считаются за 2): 1 очко наследия
  • Контролируйте поселения стоимостью 9 очков: 1 очко наследия и разблокируйте наследие верности (+2 лимит поселений) в эпоху исследований.
  • Контролируйте поселения стоимостью 12 очков: 1 очко наследия и разблокируйте Золотой век Pax Imperatoria (получите бесплатный пехотный отряд за каждое захваченное вами поселение в Античности) в эпоху исследований.

Наука: Великая библиотека

Проще говоря, эта задача включает в себя сбор и демонстрацию Кодексов. Некоторые из них можно получить непосредственно из дерева технологий в качестве награды за завершение мастерства, связанного с Колесом, Валютами, Навигацией, Инженерией, Военной подготовкой и Математикой. В качестве альтернативы вы можете получить их, взяв под контроль Научный Город-Государство или исследуя мир с вашими Скаутами. Однако важно отметить, что эти Кодексы не будут способствовать вашей победе, если у вас нет мест для их демонстрации, таких как Библиотеки (которые можно разблокировать Письмом) и Академии (которые можно разблокировать Математикой).

  • Показать 3 кодекса: 1 очко наследия
  • Покажите 6 Кодексов: 1 очко Наследия и разблокируйте Наследие Собирателя Знаний (+1 Наука за каждый Кодекс в Античности) в Эпоху Исследований.
  • Покажите 10 кодексов: 1 очко наследия и откройте Золотой век Великой библиотеки (Академии сохраняют свои бонусы за урожайность и соседство) в эпоху исследований.

Экономика: Шелковые пути

Чтобы добиться прогресса в этом аспекте, распределяйте ресурсы по своим городам. Хотя создание поселений вблизи недавно открытых ресурсов является вариантом, основной метод включает в себя обучение торговцев и установление торговых путей с городами-государствами и другими цивилизациями. Если у вас не хватает торговых партнеров, города со специализацией «Торговый форпост» могут быть особенно полезны. В тяжелых ситуациях рассмотрите возможность поселения поближе к новым игрокам. Помните, что дипломатический пакт «Улучшение торговых отношений» можно продлевать несколько раз, предлагая каждый раз новый торговый путь с соответствующим лидером. Кроме того, по мере того, как вы будете двигаться к своей цели, может возникнуть необходимость в модернизации большего количества ваших городов в города и строительстве зданий, таких как рынки, чтобы увеличить количество доступных слотов удобств.

  • Ресурсы слота 7: 1 очко наследия
  • Ресурсы слота 14: 1 очко наследия и разблокировка наследия главного караванщика (+5 золота за каждый торговый путь в Античности) в эпоху исследований.
  • Ресурсы слота 20: 1 очко наследия и разблокировка Золотого века Шелкового пути (все ваши города из предыдущей эпохи остаются городами, а не все, кроме столицы, понижаются до уровня городов) в эпоху исследований.

Пути наследия эпохи исследований

Культура: Тошахана

В этот период Кодексы были заменены Реликвиями. Как и в прошлом, для их демонстрации вам требовались библиотеки, теперь вам нужны храмы для их показа. Основной метод получения Реликвий — это исследование Мастерства в дереве Гражданства и обращение недавно созданных городов в вашу веру, после того как храм был построен первым. Выбранное вами Верование Реликвария будет определять особенности этого процесса. Оно может даровать реликвии, например, для обращения городов-государств или вражеских столиц. Чудеса продолжают иметь значение, поскольку они являются одними из немногих сооружений, помимо Храмов, которые могут предложить дополнительные места для хранения Реликвий.

  • Показать 6 реликвий: 1 очко наследия
  • Покажите 9 реликвий: 1 очко наследия и разблокируйте наследие «Глубокие корни» (+2 культуры за каждую реликвию в исследовании) в эпоху современности.
  • Покажите 12 реликвий: 1 очко наследия и разблокируйте Золотой век Тошаканы (ваши убеждения основателя остаются активными, позволяя вам продолжать получать выгоду от поселений, следующих вашей религии, тогда как обычно они становятся неактивными) в Современной эпохе

Экономика: Флотилии сокровищ

Проще говоря, позвольте мне объяснить концепцию «Дальних земель» в Civilization VII. Проще говоря, «Дальние земли» относятся к областям на карте, которые не только находятся на другом континенте, но и доступны только после пересечения плиток Открытого океана, которые можно пересечь только в эпоху исследований и позже.

Чтобы подтвердить, что вы находитесь в «Дальних землях», просто наведите указатель мыши на ресурс. Если подсказка показывает, что он генерирует для вас флоты сокровищ, то вы нашли ресурс сокровищ — например, золото, серебро, кофе или специи. Эти ресурсы, используемые для строительства поселений, будут периодически производить флоты сокровищ. Однако не все ресурсы в «Дальних землях» будут делать это!

Чтобы максимизировать свой счет с флотами сокровищ, крайне важно начать исследовать и заселять как можно раньше. К сожалению, вы не можете контролировать, как быстро эти флоты появляются, поэтому нет способа ускорить процесс. Если вы начнете слишком поздно, выполнить задание может оказаться невозможным, что сделает его одним из самых сложных путей наследия в Civilization VII.

  • Выгрузить 10 флотов сокровищ: 1 очко наследия
  • Разгрузите 20 флотов с сокровищами: 1 очко наследия и разблокируйте наследие «Tap the Source» (+2 золота за каждый уникальный ресурс, который у вас есть) в эпоху модерна.
  • Выгрузите 30 флотов сокровищ: 1 очко наследия и разблокируйте Золотой век флотов сокровищ (все ваши города из предыдущей эпохи остаются городами, вместо того, чтобы все они, кроме столицы, были понижены до уровня поселков, а ваши города в Далеких землях увеличивают население на 2 единицы) в Современной эпохе.

Военные: Недостаточный Orbis

На этом этапе вам необходимо построить больше столпов власти. Эта директива соответствует амбициям Military Legacies по доминированию, но помните, только отдаленные крепости принесут вам кредит. Вот вам поворот: если вы захватите эти поселения с помощью военной силы или они примут вашу веру, каждое из них будет стоить вдвое больше. Если выполнены оба условия — завоевание и религиозная принадлежность — награды умножатся вчетверо!

  • Контроль над поселениями в дальних землях стоимостью 4 очка: 1 очко наследия
  • Контролируйте 8 очков поселений в Далёких Землях: 1 очко наследия и разблокируйте наследие «Земля возможностей» (+10 производства для поселений в Далёких Землях) в Современной Эпохе.
  • Контролируйте поселения стоимостью 12 очков в Дальних Землях: 1 очко наследия и разблокируйте Недостаточный Золотой Век Орбиса (получите бесплатную пехоту и стрелковый отряд во всех ваших поселениях в Дальних Землях) в Современной Эпохе.

Наука: Просвещение

Это отличная новость! В эпоху Исследования, когда ваш город вырастает на одну единицу населения, у вас есть возможность разместить Специалиста на существующем городском участке, улучшая это место вместо того, чтобы создавать новое. Эта стратегия позволяет вам строить высокопродуктивные отдельные плитки. Чтобы максимизировать это преимущество, обязательно исследуйте такие технологии, как Образование и Городское планирование, чтобы увеличить количество Специалистов на плитку.

  • Достигните общей совокупной урожайности 40 или более на одной плитке (городские центры не считаются): 1 очко наследия
  • Достигните общего совокупного урожая 40 или более на трех плитках (городские центры не считаются): 1 очко наследия и разблокируйте наследие лицеев (+3 науки в каждом квартале) в эпоху модерна.
  • Достигните общей совокупной доходности 40 или более на пяти плитках (городские центры не считаются): 1 очко наследия и откройте Золотой век Просвещения (университеты сохраняют свою доходность и бонусы за соседство) в Современной эпохе.

Современные пути наследия

Новинка этой эпохи: каждый путь наследия предлагает один или несколько способов мгновенно выиграть игру.

Экономика: Железнодорожный магнат

Ого, это кажется довольно сложным! Чтобы упростить мое объяснение, позвольте мне поделиться некоторыми идеями. По сути, вы зарабатываете очки в свое Наследие за каждый город, который обладает тремя различными элементами: Железнодорожной станцией (активируется Индустриализацией), Фабрикой (активируется Массовым производством) и назначенным Ресурсом для Фабрики (не всегда ясно, какие ресурсы становятся «Ресурсами Фабрики» в Современную эпоху, но их легко отличить от других). Имейте в виду, что в каждом городе может быть только один тип ресурса Фабрики, но вы можете добавить столько копий этого конкретного ресурса, сколько захотите.

После выполнения всех указанных предварительных условий город начнет накапливать очки Railroad Tycoon Points за каждый размещенный ресурс Factory. К сожалению, похоже, что ускорить этот процесс не так уж и сложно. Следовательно, подобно Treasure Fleets, крайне важно как можно быстрее расставить приоритеты в строительстве и активации инфраструктуры. Если доступны города, которые не подходят для преобразования в города, рассмотрите возможность назначения их городами Factory, если они соответствуют необходимым критериям.

  • 150 очков железнодорожного магната: 1 очко наследия
  • 300 очков железнодорожного магната: 1 очко наследия
  • 500 очков железнодорожного магната: 1 очко наследия и появление великого банкира в столице.
  • Условие победы: Великий банкир должен посетить все оставшиеся столицы и потратить определенное количество золота и влияния, чтобы основать филиал Всемирного банка.

Военные: Идеология

Сюрприз! Пришло время захватить контроль над некоторыми поселениями. Более ранние занятия больше не действуют. Если вы еще не присоединились к идеологии, захват поселения в первый раз принесет вам одно очко. Чтобы присоединиться к идеологии, начните с изучения политической теории, затем выберите демократию, фашизм или коммунизм. После этого каждое захваченное поселение будет приносить вам вдвое больше очков. Если поселение ранее принадлежало кому-то с другой идеологией, вы получите в три раза больше очков!

  • Захват 10 очков поселений: 1 очко наследия
  • Захватите 15 очков поселений: 1 очко наследия
  • Захватите поселения стоимостью 20 очков: 1 очко наследия, разблокируйте чудо проекта «Манхэттен» (позволяющее создавать ядерное оружие после завершения)
  • Условие победы: После завершения «Чуда проекта Манхэттен» вы можете начать операцию «Проект Айви» (первая водородная термоядерная бомба), которая сразу же после завершения приведет к победе в игре, поскольку на этом этапе никто даже не посмеет с вами связываться.

Наука: Космическая гонка

Совершенно очевидно: чтобы преуспеть в технологиях, вам необходимо добиться ряда значительных достижений в области аэрокосмической техники.

  • Постройте аэродром (открывается с помощью Flight) и завершите проект Трансокеанского перелета: 1 очко наследия
  • Исследуйте аэродинамику и завершите проект «Преодоление звукового барьера»: 1 очко наследия
  • Постройте стартовую площадку (открывается с помощью ракетостроения) и завершите проект «Запуск спутника»: 1 очко наследия и разблокируйте проект «Пилотируемый космический полет».
  • Условие победы: завершить проект пилотируемого космического полета.

Культура: Географическое общество

Вместо того, чтобы копаться в древних рукописях или священных артефактах, мы сосредоточимся на раскопках Артефактов в этом новом сценарии. Эти предметы могут быть старыми, как само время, но их открытие далеко не устарело. По сути, наши Исследователи будут раскапывать исторические артефакты, многие из которых изначально не наши, с целью продемонстрировать их дома. Поездка в любой исследовательский центр откроет текущие места раскопок, напоминающие об Эпохе Исследований, в то время как погружение в Гегемонию откроет места раскопок Эпохи Античности. Чтобы по-настоящему оценить эти артефакты и внести свой вклад в победу, Музеи также должны быть построены. К настоящему времени вы должны хорошо понимать этот процесс.

  • Показать 5 артефактов: 1 очко наследия
  • Показать 10 артефактов: 1 очко наследия
  • Покажите 15 артефактов: 1 очко наследия и откройте Всемирное чудо света.
  • Условие победы: завершить World’s Fair Wonder

Другие способы победить

В Civilization 7 есть множество путей, чтобы повлиять на историю. Вы можете сосредоточиться на одной стратегии, например, завоевать всех или специализироваться в нескольких областях и стремиться к наивысшему счету в конце игры в эпоху модерна. Если другой игрок кажется близким к достижению любой из этих целей, может быть разумно рассмотреть возможность вмешательства — возможно, даже с демонстрацией ядерной силы!

Смотрите также

2025-02-05 04:33