SAG-AFTRA делает исключение для студенческих разработчиков и игр в рамках 8-месячного забастовочного периода видеоигр: ‘Я счастлив, что теперь эти типы проектов могут быть учтены’

Как страстный геймер, я в восторге от недавнего решения SAIG-AFTRA. Они решили поддержать создателей студенческих игр во время продолжающейся забастовки. Это значит, что они сделали исключение и разрешили бастующим голосовым актерам участвовать в наших проектах, будь то студенческие игры или джемы по разработке игр. Такой ход несомненно поднимет уровень инди-гейминга!

В пятницу SAG-AFTRA представило два соглашения: Соглашение об отказе от взаимодействия студентов и Соглашение об отказе от участия в Game Jam. Эти договоренности предоставляют членам профсоюза возможность работать над определенными проектами, не нарушая правил забастовки. Их цель – особенно помочь начинающим разработчикам игр на старте их карьеры.

В соответствии с заявлением национального исполнительного директора и главного переговорщика SAFFTA Дункана Крэбтри-Айрленда, ‘наши члены испытывают глубокую привязанность к этой сфере, они стремятся внести свой вклад в проекты, определяющие будущее видеоигр.’

Чтобы проект имел право на освобождение от уплаты налогов или сборов, он должен соответствовать определенным условиям. Однако эти освобождения выгодны как для актёров, так и для разработчиков видеоигр.

С 26 марта SAG-AFTRA (Союз кинематографистов и Американская федерация артистов телевидения и радио), который представляет собой профсоюз актеров видеоигр, находится на забастовке уже 8 месяцев. В результате актеры не участвуют в новых проектах ведущих игровых студий. Тем не менее, любая возможность работать над проектами, которые не нарушают условий забастовки, может быть чрезвычайно полезной. Такие разрешения предоставляют новые возможности для работы актерам и способствуют развитию молодых разработчиков игр.

Как страстный геймер, я размышляю о продолжительной забастовке SAG-AFTRA и должен сказать вам: всё дело в ИИ. Наши любимые актеры видеоигр борются против этой надвигающейся угрозы. Они стремятся обеспечить защиту своих карьер от влияния искусственного интеллекта. Эта борьба не только за них самих; это попытка сохранить саму суть игровой индустрии, гарантируя её будущее будет ярким и человекоориентированным.

В этом месяце Эшли Берч, актриса озвучивания Horizon Zero Dawn, прокомментировала опасения, возникшие после утечки демо-клипа с изображением ее персонажа в виде ИИ. В своем ответе Бурч подчеркнула, что проблема не в самой технологии, а скорее в отсутствии мер безопасности против ненадлежащего использования или несанкционированного использования образа актера.

Согласно Бурчу, его беспокоят не существование технологий или желание игровых компаний их использовать. В конце концов, они всегда стремятся внедрять новые технологии. Вместо этого он выражает тревогу при мысли о видео наподобие того, что показано здесь, где может быть заснято реальное выступление человека.

Если мы проиграем эту битву, им будет некуда обратиться за помощью. Их защитный покров, их средства обороны исчезнут. Одна мысль об этом сценарии глубоко огорчает меня.

С моей игровой точки зрения, до тех пор пока не будет достигнуто соглашение о мерах защиты от подобных ситуаций, забастовка SAG-AFTRA продолжится. Игровые студии начинают ощущать последствия этой акции – ходят слухи, что League of Legends прибегает к использованию старых голосовых клипов, и последний эпизод Destiny 2, выпущенный в феврале, по всей видимости, лишился дублированных диалогов.

2025 Игры: Вот что меня волнует в релизах этого года!
Лучшие игры для ПК: Эти названия всегда будут моими любимыми на PC.
Bce бесплатные игры для ПК: Это бонус-экстраваганза!
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): Они предлагают невероятные ощущения стрельбы.
Лучшие RPG: Эти игры ведут вас по грандиозным и захватывающим приключениям.
Лучшие кооперативные игры: Работа в команде делает мечты реальностью в этих потрясающих многопользовательских играх!

Смотрите также

2025-03-30 21:02