Как опытный геймер, питающий слабость к уютным строительным играм и склонный к постройке грандиозных городов-замков, я не могу сдержать восторга по поводу Tiny Glade! Будучи очарованным его причудливыми трейлерами и процедурным очарованием, я с нетерпением ждал его выхода с первых демо-версий.
С тех пор, как я увидел в социальных сетях очаровательные клипы с изображением замка, я отчаянно нуждался в Tiny Glade. Маленькая непринужденная строительная игра таким образом привлекла множество любителей уютных игр, поднявшись намного выше в списке самых желаемых игр Steam (19-е место на момент написания), чем я привык видеть в уютных играх. Теперь ему больше не придется оставаться в наших списках желаний, потому что Pounce Light только что объявил, что его запуск состоится 23 сентября.
Если вы еще не слышали, Tiny Glade относится к категории небольших строительных игр, похожих на Townscaper, но предлагает множество возможностей редактирования. В то время как Townscaper стремится к простоте, Tiny Glade черпает вдохновение из The Sims с точки зрения настройки. Тем не менее, он сохраняет привлекательный процедурный аспект, где часть удовольствия приносит наблюдение за тем, как конструкция развивается по мере соединения различных элементов. Например, путь, ведущий к стене, может привести к созданию арки, продолжающей путь, а укорочение крыши на сегменте замка может превратить его в вал.
Как ярый поклонник, я был в восторге от последнего трейлера «Маленькой поляны», раскрывающего очаровательные детали, которые еще предстоит обнаружить в наших очаровательных диорамах. Добавление водных объектов и уток, которые появляются внутри них, не только добавляет реалистичности, но и дает непреодолимую возможность взаимодействия — даже гладить уток!
Первоначально, когда я тестировал его в июне, меня заинтриговал вопрос размера: насколько большого размера мы можем построить? Хотя мне было весело экспериментировать на предоставленном небольшом строительном пространстве, моя натура экспансивная, и мне хотелось создавать обширные замковые городские структуры. Меня идеально устраивает работа с каждой мельчайшей деталью сложного дизайна замка. Не могу дождаться, когда смогу полностью погрузиться в его запутанные мощеные дорожки.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-08-15 19:32