Самая странная игра, в которую я играл в этом году, может сбить с толку и ужаснуть и вас в сентябре.

Самая странная игра, в которую я играл в этом году, может сбить с толку и ужаснуть и вас в сентябре.

Самая странная игра, в которую я играл в этом году, может сбить с толку и ужаснуть и вас в сентябре.

https://www.youtube.com/watch?v=rkwOkT-I-_Q [/

Zoochosis позиционирует себя как «игра-симулятор ужасов с телекамерой», и я не собираюсь говорить, что это неточно. Но на фестивале Summer Game Fest в прошлом месяце я играл большую часть первого часа «Зоохозиса» и понятия не имел, что с этим делать, потому что это было гораздо более странно и неловко, чем ужасало.

В этой игре от первого лица я взял на себя роль нового смотрителя зоопарка, которому провели экскурсию по канатам явно ветхого объекта. Атмосфера была мрачной; они даже заперли меня внутри на ночь. Человеческий труп в мешке для трупов, который измельчали ​​для получения корма для животных, был тревожным зрелищем, но мой характер остался странным образом незатронутым. Даже первоначальный страх перед прыжком, который произошел примерно на 50-й минуте, не смутил меня, поскольку я сосредоточился на повседневных задачах, таких как проверка больного жирафа или измерение температуры пингвинов, вместо того, чтобы реагировать на нападения животных. Когда монстр напал на меня, используя подход, похожий на лицехват, мой персонаж ответил, защищаясь, прежде чем продолжить свои обязанности по уходу за зоопарком. По сути, несмотря на чудовищные происшествия, мне просто приходилось выполнять повседневные дела зоопарка.

возможно, странное поведение вашего персонажа в «Зоохозисе» заключается в том, что он, кажется, не осознает, что находится в игре ужасов, и его не беспокоят более причудливые и гротескные зрелища, с которыми он сталкивается. В трейлере изображен больной кенгуру, которого рвет из похожего на рот желудка, бегемот, напоминающий Зияющего дракона из Dark Souls, и что-то похожее на зебру с челюстями там, где должна быть ее задняя часть.

Я сожалею, что не встретил ни одной части этой демонстрации, поскольку на нее было потрачено слишком много усилий, чтобы продемонстрировать нормальность зоопарка до ожидаемого хаоса. Да ладно, мы знаем, что это становится хаотичным — вот что подразумевает психозоопарк! Перейдем к волнениям.

Как опытный энтузиаст и критик игр ужасов, я играл в свою долю игр, которые стремились доставить ужасающие впечатления, но потерпели неудачу из-за проблем с темпом. Внезапное появление гротескных существ или пугающих прыжков с самого начала может ошеломить и отвлечь от напряжения и напряжения.

Я нахожу эту концепцию действительно интригующей. Возможно, существует неиспользованный рынок энтузиастов ужасов и любителей животных, которым нравится идея предоставить ровно 14 килограммов еды, чтобы поддерживать пингвинов в довольстве, и при этом избегать встреч с угрожающими бегемотами.

Смотрите также

2024-07-24 22:47