Когда Remedy представляет новую игру, я обычно ожидаю трех особенностей: героя, одетого небрежно, стрельбы от третьего лица и пистолета. Однако Firebreak, кооперативный спин-офф Control с видом от первого лица, который выйдет в 2025 году, отходит от этой формулы, и это действительно интригует. О Firebreak мало что известно, кроме запланированного окна выпуска, но во время интервью GamesRadar Remedy намекнула, что важным аспектом игрового процесса шутера от первого лица является принятие душа.
Проще говоря, как объяснил GR директор игры Майк Каятта, Firebreak в первую очередь фокусируется на управлении кризисами и борьбе с веществами, с которыми вам не следует сталкиваться — такими как огонь, радиация или даже стикеры. Если вам больше не нужна эта штуковина, просто очистите ее. Но если вы предпочитаете не принимать холодный душ, сначала согрейте воду. Кроме того, не забывайте по возможности экономить воду. Наконец, если вы находитесь в затруднительном положении, соберитесь со своей командой внутри защитного бокса.
На языке кооперативных шутеров от первого лица душ для дезактивации — это, по сути, безопасная зона, появляющаяся во время миссий, похожая на безопасную комнату в Left 4 Dead или медицинскую станцию в Warhammer 40,000: Darktide. Как и в других местах, принятие душа дает мгновенную передышку, восстанавливая ваше здоровье и удаляя любые вредные вещества, накопившиеся на вашем снаряжении, из межпространственных измерений.
Без сомнения, как объяснил Каятта, душ был одним из первых аспектов дизайна, которые действительно завоевали популярность. Это одновременно функционально и креативно, способствует сотрудничеству и обеспечивает идеальный баланс между практичностью и бюрократической причудливостью.
Мы кратко рассмотрим эти импровизированные души в рекламном трейлере Firebreak:
Ааа, выглядит именно так тесно и утилитарно, как я себе представлял.
Что Каятта подразумевает под холодным душем? Предлагает ли он вместо этого бонус за принятие теплого душа? Кажется, это соответствует моему обычному поведению, когда мой водонагреватель ломается, но вызывает у меня любопытство, насколько механически сложным может быть Firebreak. Могу ли я переоценивать электрическую пушку и пушку с вязкой кислотой, которая (очевидно) тушит пожар в трейлере? Возможно, мы будем манипулировать элементами Firebreak.
Игра Firebreak, выпуск которой запланирован на 2025 год, дебютирует в Steam одновременно с запуском, что является важным событием для Remedy Entertainment за последнее время.
Смотрите также
- Том Круз отдает дань уважения своему коллеге по фильму и дорогому другу Вэлу Килмеру на CinemaCon: ‘Он много дал всем нам’
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор Anbernic RG35XXSP: «Отличное дань уважения портативному устройству Game Boy Advance SP»
- «Абсолютный зеленый фонарь» — это первый сериал писателя Эла Юинга для DC, который будет «полным переосмыслением» концепции с участием нескольких Фонарей в главных ролях.
- «Звездные войны» объявили вне закона локации «Спрятанный тайник» и «Тайник у водопада»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
2025-01-10 03:02