Как давний игрок в Satisfactory, который с нетерпением ждал выхода версии 1.0 с тех пор, как игра впервые вышла в раннем доступе, я был очень взволнован! Тот факт, что мы наконец-то получили полностью реализованную версию этого удивительного симулятора строительства фабрик, — это сбывшаяся мечта. Я потратил бесчисленное количество часов на проектирование и оптимизацию своих заводов во время изоляции, и мне не терпится увидеть, как игра изменилась с тех пор.
Я очень рад, что этот день наконец настал — долгожданный запуск Satisfactory 1.0 10 сентября, менее чем через два месяца. Coffee Stain Studios сделала захватывающее объявление в юмористическом трейлере, не раскрывая никаких новых функций обновления, но подчеркивая долгожданное дополнение: туалеты со смывом. Ранее мы отмечали, что виртуальные ванные комнаты в игре могут многое рассказать о ее дизайне. Я с нетерпением жду возможности вернуться в Satisfactory со свежим взглядом и вновь обретенной способностью эффективно управлять своими отходами.
За последний месяц или около того появилось еще немного хороших новостей, касающихся запуска версии 1.0. На прошлой неделе Coffee Stain объявила, что цена вырастет с 30 до 40 долларов перед выпуском версии 1.0. «Это связано с инфляцией, а также с тем, что мы потратили много лет на улучшение игры с момента ее первого выпуска и начальной цены», — сказал менеджер сообщества Снатт. Цена повысится «вскоре после» завершения текущих летних распродаж Steam и Humble. В настоящее время на игру действует скидка 50 % в Steam, что составляет всего 15 долларов США/14 фунтов стерлингов, так что, если вы хотите Чтобы играть в Satisfactory, когда она достигнет версии 1.0, сейчас самое время ее взять.
В начале июня Снатт поделился информацией об изменениях в версии 1.0, которые могут сбить с толку новых игроков Satisfactory, в то время как опытные геймеры могут отреагировать с удивлением. Создатели переместили, включили и изменили нехватку многочисленных узлов ресурсов на карте. Эти изменения, несомненно, разрушат устоявшийся дизайн, но также откроют новые возможности, заставив ветеранов заново исследовать игровой мир.
Кроме того, происходит значительная перестройка, в первую очередь в отношении компьютеров и суперкомпьютеров, печально известных своей сложностью производства. Раньше такие устройства, как программируемые разветвители для конвейерных лент и геотермальные генераторы для использования геотермальной энергии, требовали использования мощных суперкомпьютеров. Однако теперь эти структуры освободились от зависимости от суперкомпьютера и могут быть построены с использованием более простых компонентов. Цель состоит в том, чтобы сделать геотермальную энергию более практичным вариантом на ранних стадиях игры.
Снатт объяснил, что мы внесли некоторые изменения, чтобы предоставить вам необходимые инструменты на ранних стадиях игры, такие как противогазы, реактивные ранцы, грузовики и поезда. Примечательно, что для строительства поездов больше не нужны компьютеры, что с самого начала делает их более практичными. Кроме того, для сборки компьютеров больше не потребуются винты, что устраняет значительные производственные препятствия.
В финальную версию Satisfactory 1.0 будет включена ожидаемая сюжетная линия, которая ранее была скрыта в период раннего доступа. Однако, если вы решите играть в версию 1.0, используя файл сохранения, прошедший различные уровни производства, вы можете пропустить некоторые сюжетные подсказки. Хотя Снатт не предлагал всем начинать заново, опытные строители уже рассматривают возможность начать заново и улучшить свою игровую стратегию.
Смотрите также
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Call of Duty: Black Ops 6 «Omnimovement» стал хитом, потому что в этом году система помощи контроллеру прицеливания сильно ослабла
- Сообщается, что следующая игра Naughty Dog посвящена «свободе игрока», и она может воплотить в жизнь первоначальную идею The Last of Us 2.
- Чубакка теперь может захватывать AT-ST без сбоев в обновлении производительности классической стратегии Star Wars Empire at War.
- Издатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive увольняет 5% своей рабочей силы и «рационализует свой конвейер» — последний раздражающий корпоративный эвфемизм для людей, теряющих работу.
- Представлена настольная игра Rayman, и я в восторге от ее мини-версий
- Еще до запуска самый ожидаемый градостроительный проект Steam вынужден исправлять разрушительный для экономики «эксплойт» жесткой нерфингом овец.
- Warhammer 40,000: Rogue Trader – ознакомьтесь с руководством по космическим боям
2024-07-05 23:02