Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признаться, что изначально скептически относился к Satisfactory, когда она впервые вышла из подвешенного состояния раннего доступа. Пять лет? Разработка игры казалась вечностью, и я не мог избавиться от ощущения, что это будет еще одна игра, которая обещала миру, но показала посредственность. Боже, я ошибался!
Можно предположить, что, учитывая, что Satisfactory находится в раннем доступе более пяти лет, все, кто собирался в нее поиграть, уже сделали бы это. Следовательно, полная версия не будет особенно примечательной или необходимой. Однако мое предположение было ошибочным, как я позже обнаружил.
0. Выпуск Satisfactory: количество одновременных игроков в Steam превысило 100 000, что стало первым разом, когда оно почти достигло этого уровня. (Ранее, по данным Steam Charts, пик составлял всего 34 238, что является выдающимся достижением для столь нетрадиционной игры.)
И не только ветераны Satisfactories возвращаются, чтобы посмотреть, что нового: Satisfactory также вошла в десятку лучших в списке лучших продавцов Steam. На сцене появилось много новых Satisfactorio.
Игра достигла выдающейся вершины, сохраняя свой успех в течение довольно долгого времени. Satisfactory дебютировала в Epic Games Store в раннем доступе еще в марте 2021 года и сумела продать более полумиллиона копий всего за два с половиной месяца, что сделало ее одним из редких эксклюзивов Epic, приносящих прибыль.
Примерно через год после первого выпуска игра перешла в Steam и продолжила развиваться и расширяться. Когда в июле была объявлена дата выпуска 1.0, наш специалист по удовлетворению Уэс Фенлон назвал ее «лучшей игрой по строительству и автоматизации на ПК», еще до того, как было выпущено финальное обновление «все готово» 1.0.
Версия Satisfactory 1.0 — это определенно не просто небольшие изменения и настройки на выходе. Уэс изложил полный список того, что нового в версии 1.0, и он очень длинный, охватывающий все: от улучшений производительности и оптимизации до функций качества жизни, настройки игроков, новых типов топлива и всего, что такое Somersloops и Mercer Spheres. «Короткая версия: в Satisfactory можно сделать гораздо больше, чем было в начале», — написал он, и прямо сейчас этим занимается гораздо больше людей.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-09-10 23:17