Саундтрек воскресенья: почему саундтрек Final Fantasy 13-2 — самое эклектичное и уникальное предложение в серии

Саундтрек воскресенья: почему саундтрек Final Fantasy 13-2 — самое эклектичное и уникальное предложение в серии

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел эволюцию игровой музыки от простых гудков и гудков до симфонических шедевров, способных вызвать широкий спектр эмоций. И позвольте мне сказать вам, что саундтрек Final Fantasy 13-2 — одно из тех произведений, которые оставили неизгладимый след в моем игровом путешествии.

Каждое воскресенье присоединяйтесь к нам в программе «Soundtrack Spotlight», где участник нашей команды PC Gamer демонстрирует любимый саундтрек к игре. Они поделятся информацией о его происхождении, творческом процессе, стоящем за ним, и предложат несколько увлекательных треков, которые вы, возможно, захотите включить в свой личный плейлист. Наслаждайтесь музыкальным путешествием!

Можно сказать, что Final Fantasy 13, возможно, не подходила мировой аудитории, когда она дебютировала в 2010 году, а затем и на ПК в 2014 году. У игры определенно были свои проблемы — темп часто менялся слишком сильно, некоторые классические аспекты серии были исключены. , и что больше всего выделялось, так это то, что на протяжении всего 13-серийного путешествия он был преимущественно линейным. Учитывая, что игры с открытым миром в то время пользовались большой популярностью, Final Fantasy 13 получила прозвище «симулятор коридора».

Несмотря на это, я с самого начала был преданным сторонником Лайтнинг и ее команды. Высказывалась не просто критика; художественное направление получило особую оценку, и даже спустя пятнадцать лет оно продолжает выглядеть потрясающе. Игра также может похвастаться выдающимся саундтреком, свойственным всей трилогии Final Fantasy 13.

На самом деле, хотя первые два абзаца я потратил на бессвязные рассуждения о первой игре, ее продолжение — это то, к чему я питаю настоящую слабость. Final Fantasy 13-2 исправляет часть этой надоедливой линейности, очищает боевую систему и добавляет потрясающий саундтрек, сопровождающий все это.

В начальной части трилогии отсутствовал давний композитор сериала Нобуо Уэмацу; вместо этого в качестве соавтора был привлечен Масаси Хамаузу из Final Fantasy 10. Над первой игрой Хамаузу работал независимо, но для Final Fantasy 13-2 в команду добавились два новых композитора: Наоши Мизута, который ранее участвовал в Final Fantasy 11 и Parasite Eve, и Мицуто Судзуки, который делал аранжировки. о Финальной Фэнтези 13.

Весь проект курировал Кейджи Кавамори с целью создать уникально разнообразный и более смелый саундтрек по сравнению с предыдущей игрой.

Время и пространство

Результат? Это, несомненно, один из самых уникальных саундтреков в серии, с которым, пожалуй, может конкурировать только огромное количество песен Final Fantasy 14. Это саундтрек, который иногда раздражает, иногда вызывает отвращение, но он такой восхитительно необычный.

Как большой фанат, я не могу не отметить большое внимание в этой игре к вокальным трекам, о чем свидетельствует их множество. Среди них я, несомненно, отдаю предпочтение тем, в которых участвует Орига, известная российская певица, которая должна быть знакома поклонникам «Призрака в доспехах». Ее неземной голос создает чарующую атмосферу в стартовой локации Новый Бодхум, а «Historia Crux» очаровала меня, заставив задержаться в меню путешествий во времени дольше, чем хотелось бы.

Песня «Crazy Chocobo» представляет собой неожиданный поворот и является одним из самых экстравагантных треков в серии о поездках на птице. Он задает наводящие на размышления вопросы вроде «Верите ли вы, что сможете справиться с этим чокобо?» и «Он очаровательный, но свирепый, из подземного мира?» Эта нелепая мелодия в стиле хэви-метал выделяется тем, что не похожа ни на что другое в игре. Удивительно, но, несмотря на то, что мне это не должно нравиться, вместо этого меня тянет к его абсурдности.

Экспериментирование с жанрами распространяется и на рэп с Unseen Intrumer. Несмотря на то, что тексты были на английском языке, написаны и исполнены Эйми Блэкшлегер, они были довольно грубо удалены за пределами Японии. Вы можете поймать их в порте для ПК, если играете в игру на японском языке, но при любом инциденте на английском языке они будут удалены, поэтому представьте мое удивление, когда я впервые наткнулся на полную версию. На самом деле я предпочитаю вокализованную версию, в которой сочетаются нежные биты и рэп.

Несмотря на наличие экспериментальных элементов, Final Fantasy 13-2 также сохраняет треки, соответствующие общей идентичности серии. Например, мягкая мелодия фортепиано в теме «Пожелания» на титульном экране и «Тема Ноэля», трек, глубоко выражающий печаль персонажа, являются примерами этой непрерывности. Интересно, что у «Темы Ноэля» также есть вокальная версия, в которой более прямолинейно рассказывается о прошлом Ноэля, хотя и в манере, которая мне кажется немного прямой. Однако спето оно исключительно хорошо.

Как преданный фанат, я должен признать, что счет Final Fantasy 13-2 выдающийся, как ни одна другая игра серии ни с тех пор, ни раньше. Режиссер Мотому Торияма стремился к чему-то радикально отличному от прошлого, и Хамаузу, Мизута и Сузуки, безусловно, воплотили это видение. Хотя она, возможно, и не имеет легендарного статуса таких игр, как Final Fantasy 7, я ценю ее уникальные мелодии.

Треки, которые стоит пойти и послушать:

  • История Ключ
  • Невидимый нарушитель
  • Тема Кая
  • Парадокс
  • Нью Бодхум — Агрессивный микс
  • Смена парадигмы
  • Разрушенный родной город

Смотрите также

2024-12-01 16:02