Седьмой патч Baldur’s Gate 3 знаменует появление поддержки модов в сентябре, а закрытое бета-тестирование начнется в следующем месяце.

Седьмой патч Baldur's Gate 3 знаменует появление поддержки модов в сентябре, а закрытое бета-тестирование начнется в следующем месяце.

Как большой поклонник Baldur’s Gate 3, я в восторге от предстоящего патча 7 и полной поддержки модов, которая нас ждет. Добавление интеграции с mod.io обеспечит игрокам совершенно новый уровень удобства, упрощая управление модами и их загрузку на всех платформах. Приятно видеть, что Larian вкладывает время и ресурсы в эту функцию, предоставляя нам больше возможностей для настройки игрового процесса.


Как заядлый поклонник Baldur’s Gate 3, я могу сказать вам, что игра добилась значительных успехов в плане обновлений. Последний патч был выпущен в феврале этого года, что стало важной вехой. Для разработчиков Larian совершенно естественно переходить к следующим проектам (не нужно постоянных сражений на Берегу Мечей). Однако есть еще одно обновление, ожидающее своего часа: патч 7.

Начиная с сентября этого года планируется выпустить обновление для Baldur’s Gate 3, которое принесет «неверные выводы, а также многочисленные исправления, улучшения для лучшего взаимодействия с игроками и многое другое». Однако главная привлекательность заключается не только в этих улучшениях. Вместо этого долгожданная полная реализация поддержки модов для Baldur’s Gate 3 будет иметь значительное влияние в будущем.

Представленная в феврале, Larian представила новую коллекцию инструментов, предназначенную для улучшения опыта модификации их получившей признание критиков CRPG, причем этот набор можно сравнить с набором для творчества Skyrim, предоставляя создателям оптимизированные и доступные методы создания собственного контента.

Хотя модов уже было много, в остальном они не поддерживаются — требуют от игроков использования сторонних инструментов, которые, очевидно, обычно не доступны на консолях. Патч 7 должен изменить ситуацию двумя способами, как было объявлено в сообщении сообщества Steam, выпущенном сегодня.

Первоначально студия планирует полностью подключиться к mod.io, стремясь расширить возможности моддинга на все платформы и создать необходимую структуру для управления загружаемыми пользователями модами, публикации руководств и реализации модерации контента для обеспечения безопасной работы сообщества.

Mod.io служит платформой для размещения и распространения ваших модов. Вы можете получить к нему доступ через mod.io или наш сайт. Кроме того, с помощью нашего внутриигрового браузера модов вы сможете подписаться на моды или отказаться от подписки, не выходя из игры. Чтобы управлять модами и создавать их, вам необходимо зарегистрировать учетную запись mod.io. После регистрации вы сможете загружать свои моды, отмечать их, добавлять скриншоты, описания и другую соответствующую информацию.

Как фанат, увлеченный настройкой персонажей в видеоиграх с помощью сложного кода, вы можете задуматься: «Могут ли модераторы контента потенциально преследовать меня за создание чрезмерно шероховатого Астариона или откровенно глубоких V-образных вырезов для Гейла, демонстрирующих его обширную грудь?»

Larian Studios не налагает строгих правил на моды со взрослым контентом для Baldur’s Gate 3. Однако, поскольку это игра Dungeons & Dragons, лицензированная нашими партнерами, в нее включены определенные правила, позволяющие сохранить единообразие повествования игры.

Как геймер, я бы сказал это так: «Вы по-прежнему можете получить эти моды вручную, и игра распознает их, что позволит вам управлять порядком их загрузки внутри игры. Однако, поскольку эти моды изменяют неподдерживаемые системы локально, не будет встроенной функции проверки обновлений или синхронизации с другими игроками в многопользовательских сеансах. Кроме того, мы, как разработчики, не можем предложить полную техническую поддержку, если во время игры происходят какие-либо сбои».

Как геймер, я могу вам сказать, что если вы хотите сохранить PG, вы все равно можете в определенной степени использовать программное обеспечение mod.io. Однако, если вы ищете больше контента для взрослых, вам придется обойтись именно этим. Это компромисс, но даже без подробного материала использование программного обеспечения mod.io добавляет уровень простоты и удобства, которого раньше не хватало.

Что касается добавления новых элементов, моддеры будут оснащены новой коллекцией инструментов. Согласно статье, этот набор инструментов позволяет пользователям создавать в нем свои собственные моды, отправлять их в архив mod.io и осуществлять загрузку/управление модами прямо в Baldur’s Gate 3. Более того, он предлагает пользовательский интерфейс для проверки модификаций как а также управление настройками многопользовательской игры и сохранения игры. Также имеются дополнительные технические возможности.

  • Загрузка «уровней только для чтения, чтобы просмотреть все локальные объекты, а также настройки и протестировать свои моды в игре при их создании».
  • «Доступ к нашим внутренним редакторам для поддерживаемых типов ресурсов, таких как текстуры и визуальные модели, что позволит вам переопределить их непосредственно в вашем моде через интерфейс разработчика».
  • «Модификация пользовательского интерфейса посредством редактирования файлов», а также документация от самого Larian о том, как настроены его «внутренности».

В настоящее время Larian проводит закрытое альфа-тестирование, за которым в июле последует закрытое бета-тестирование, в котором смогут принять участие около 1000 пользователей ПК. Цель состоит в том, чтобы эти тестеры опробовали созданные пользователями моды, разработанные на стадии альфа-версии.

Хотя это значительное ожидание для игроков, не участвующих в модификациях, шестилетний период представляет собой существенный вклад в долговечность игры. Я с нетерпением жду творений сообщества моддеров, использующих их новейшие инструменты — будем надеяться, что это будет что-то свежее и захватывающее, а не очередной паровозик Томас (пожалуйста, хватит этого!).

Смотрите также

2024-06-03 15:36