Как опытный геймер со склонностью к кооперативным экшенам Warhammer и Left 4 Dead, я должен сказать, что анонс открытой бета-версии Warhammer: Vermintide 2 Versus вызвал во мне чувство ностальгии. Пройдя долгий и извилистый путь развития этого режима, я не могу не чувствовать смесь волнения и опасений, готовясь вернуться в мир, кишащий крысами.
Многие геймеры, вероятно, помнят, что режим Versus в Warhammer: Vermintide 2 был представлен довольно рано в игре, но затем пропал почти на несколько лет, прежде чем он вернулся. Этот длительный перерыв заставил некоторых игроков сомневаться, смогут ли они когда-нибудь получить свою порцию PvP-действия, основанного на Warpstone. Однако после успешного альфа-тестирования издатель и разработчик Fatshark подтвердили, что долгожданный режим переходит в открытую бета-версию, в которую можно играть уже сегодня.
Бета-тест Vermintide 2 Versus, который продлится до 2 сентября 2024 года, предлагает поочередно три карты для всех владельцев учетных записей Steam. Этот тест создан по образцу культового режима из Left 4 Dead и представляет две команды из четырех игроков, сражающихся друг с другом в трех уникальных раундах Vermintide 2. В каждом раунде команды поочередно играют за элитных игроков Ubersreik Five и Skaven, при этом боты захватывают пустого игрока. позиции.
Warhammer: Vermintide 2 против открытого бета-тестирования
В обновленной версии оригинальные карты переработаны, однако они были изменены, чтобы более эффективно соответствовать новому игровому макету. Эта настройка разделяет карту на три отдельных раздела, за каждым разделом следует безопасная зона, предлагающая временное облегчение.
В матче главное — набрать больше очков, чем ваши противники, но у каждой команды есть уникальные цели, которые способствуют несбалансированной динамике игры. Знакомым персонажам поручено выполнить задачи и продвинуться как можно дальше, стремясь достичь безопасных зон и максимизировать накопление очков.
С другой стороны, скавенам крайне важно мешать героям достигать своих целей, что, в свою очередь, уменьшает количество накапливаемых ими очков. Эта стратегия не была подробно описана во время игрового процесса, с которым я столкнулся ранее в этом месяце, но это интригующий аспект, который разработчики планируют прояснить. Поскольку в каждом раунде команды меняются местами, одна неудачная игра не означает поражения, поскольку всегда есть шанс восстановиться и снова взять под контроль позже.
У Уберсрайкской пятерки крепкая связь: они сосредоточены на командной работе и выживании, поскольку игра заканчивается, когда они все погибают. С другой стороны, Присягнувшие Пактам (силы Хаоса) приносят неожиданные изменения. Миньоны Рогатой Крысы могут быть хрупкими, за исключением Желчного Тролля, который может выдержать избиение и его интересно развернуть, но у них есть способность быстро возрождаться и выбирать места для повторного появления, пока они не находятся рядом с героями. .
1) Эта особенность позволяет крысолюдям устанавливать скрытые ловушки в местах, обычно недоступных для героев, а также постоянно поддерживать давление. При каждом возрождении вам предоставляется выбор из двух случайно назначенных вариантов навыков из имеющихся пяти.
По своему игровому процессу они очень напоминают свои оригинальные версии. Крысистый стрелок выпускает разрушительный шквал пуль на расстоянии, тогда как Метатель варп-огня поджигает врагов с близкого расстояния. Глобадир отравленного ветра отлично справляется с предотвращением доступа противника к локациям, Бегущий по сточной канаве прыгает далеко и быстро пронзает противников, а Погонщик ловит и разделяет врагов.
В последнем обновлении добавлен навык Орды, который постепенно развивается и вызывает для вас подкрепление. Однако во время игровых сессий в режиме Versus Vermintide 2 это не произвело на меня особого впечатления. С Присягшими Пактам, как правило, приятно играть, они способны генерировать захватывающие сценарии, когда неожиданно атакуют или используют героев, действующих индивидуально. Однако временами Присягнувшие Пактам могут чувствовать себя немного громоздкими.
Играя в «Бегущий по сточной канаве», вы можете обнаружить, что парите в воздухе, а ваши противники наблюдают за вами, если случайно вы не попадете в цель, а ваша дымовая шашка для невидимости в настоящее время находится на этапе остывания. Оружие Погонщика казалось мне несколько неточным, когда я использовал его, поскольку я изо всех сил пытался определить точную дальность, необходимую для того, чтобы заманить врагов в ловушку, несмотря на то, что визуально казалось, что мои удары должны были попасть в цель.
И наоборот, стратегическая синхронизация атак с вашими товарищами может быть невероятно захватывающей. Наблюдать за тем, как вы выводите из строя противников с помощью газовой гранаты, а затем наблюдаете, как наступает хаос: Бегущий по сточной канаве прыгает на одного, а дружелюбный желчный тролль плюет едким ядом на другого, прежде чем раздавить его своей большой дубиной, — это волнующее зрелище. Эта последовательность событий приносит невероятное удовлетворение, особенно когда она завершает раунд, ставя ваших противников в невыгодное положение по очкам.
Первоначально мои недостатки как новичка в режиме Versus в Warhammer: Vermintide 2 могли быть связаны с тем, что меня бросали прямо в матчи без какой-либо предварительной практики. Однако я считаю, что персонажам Pactsworn не хватает глубины. Это сделано намеренно, поскольку Fatshark стремится имитировать стиль игры основной игры на фундаментальном уровне в Versus. Разница становится более очевидной, когда реальные игроки управляют этими отрядами скавенов высокого уровня, что заставляет их использовать более хитрую тактику по сравнению с их коллегами, управляемыми ИИ.
Хотя некоторые люди могут не соответствовать разнообразному набору сборок и вариантов оружия, которыми обладает Пятерка Убершрайка, есть опасения по поводу того, сохранят ли Присягнувшие Пактам свою привлекательность с течением времени. Это выяснилось во время обсуждения их долговечности, где выяснилось, что в настоящее время они рассматривают дополнительные способы сделать этих антагонистов такими же привлекательными и многомерными, как главные герои.
Хотя никаких изменений в ближайшее время не запланировано, разработчик сохраняет восприимчивое отношение к этой идее, особенно если отзывы участников открытой бета-версии указывают на потребность в дальнейшей разработке. Одним из потенциальных вариантов действий, которые они могли бы рассмотреть, является включение дополнительных особых врагов из оригинальной игры, тем самым предлагая игрокам более широкий выбор вариантов клятв Пакта.
Что касается возможности появления зверолюдей в будущем, то она все еще неясна, поскольку это зависит от создания для них подходящей игровой роли. С другой стороны, корректировка более слабых юнитов, таких как Стромкрыса или Воины Хаоса, чтобы сделать их играбельными, может не произойти, поскольку балансировка их эффективности для героев может привести к тому, что они станут слишком мощными, учитывая их предполагаемую роль — их относительно легко победить.
Сменив тему, я рад сообщить, что, когда дебютирует режим Versus в Vermintide 2, нам не придется заново зарабатывать оружие и снаряжение, поскольку его развитие связано с уже существующими другими игровыми режимами. Кроме того, погружаясь в PvP-сражения, вы можете рассчитывать на получение в качестве награды свежей блестящей косметики.
Премьера режима Versus в Vermintide 2 запланирована на ПК где-то между концом 2024 и началом 2025 года. Однако, по словам разработчиков Fatshark, конкретная дата запуска может быть скорректирована на основе отзывов, полученных в ходе открытого бета-тестирования, которое начинается сегодня.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-08-21 20:41