Сегодняшние заметки по патчу Duniverse Awakening столь же длинны, как и песчаный червь, с более чем 300 изменениями, исправлениями ошибок и устраненными эксплоитами.

Всего за месяц после релиза MMORPG на выживание от Funcom под названием Dun’e: Awakening уже претерпела значительные изменения. Сегодня вышло обновление 1.1.10.0, включающее обширный список изменений, которые могут занять ваши пальцы.

Фантастика! Похоже, Funko серьезно относится к предложениям игроков и оперативно решает возникающие проблемы. Это особенно важно, учитывая то, что эндгейм с упором на PvP вызвал разные реакции.

На прошлой неделе обновление кардинально изменило Глубокую пустыню, превратив её в равное сочетание PvP (игрового процесса между игроками) и PvE (игрового процесса против окружающей среды). Казалось, это взбодрило игроков, уставших от нападений на них вертолётов при сборе ресурсов. В отличие от предыдущего изменения, новый патч не столь радикален по своему масштабу, но включает около 300 исправлений, дополнений и модификаций.

Вместо того чтобы рассматривать весь набор обновлений, я бы хотел подчеркнуть некоторые из них, которые меня особенно впечатлили. Или можно сказать так: не буду углубляться во все перечисленные изменения, но эти привлекли моё внимание. 📚 Оба варианта передают одну и ту же мысль на понятном языке.

Давайте уменьшим количество нападений Харконненов на конкретные убежища Атрейдесов в бассейне Хагги и аналогично снизим контратаки Атрейдесов против баз Харконненов.

Это несколько разочаровывает: раньше существовало место, где постоянные битвы происходили независимо от времени суток, что было удобно для меня — можно было вылавливать неосторожных врагов и доставлять их обратно на свою базу для улучшения водоснабжения. Подозреваю, это была ошибка, но мне будет не хватать этого.

Улучшенное взаимодействие с транспортными средствами. Теперь легче входить в них под разными углами.

О боже, эта досадная ситуация так часто возникает в пустыне, будь то на мотоцикле или на ‘тропере. Опять и опять я испытываю затруднения быстро вызвать нужную команду или хуже того, начинаю путаться и бегать вокруг транспортного средства вместо того чтобы правильно забраться внутрь.

Исправлена ошибка, при которой все предметы можно было восстановить до максимальной прочности.

Я рад, что не знал о существовании этого эксплоита или иначе бы сильно по нему скучал.

Скорость работы двигателей-ускорителей Скаутской орнитоптеры заметно увеличивается при активации в режиме ‘Вультура’. Игроки, которые предпочтут отказаться от дополнительного инвентаря или других модулей и сосредоточиться на мощном ускорителе, получат преимущество в скорости.

Эта стратегия полезна для одиночных путешественников, стремящихся к быстрому выходу из палящих пустошей Глубокой пустыни. Она позволяет им экономить топливо, выключая двигатели, активируя ускорители и скользя быстрее преследующих их ракетоносителей ‘тхоптеров’. Если вы решите взять модуль инвентаря для дополнительных ресурсов, не забудьте о повышении уровня риска. Я считаю этот компромисс обоснованным.

Модифицировал антигравитационные поля таким образом, чтобы статические объекты могли из них выходить вместо того, чтобы быть ограниченными нулевой начальной скоростью.

Спасибо, я ненавижу чувствовать себя пойманным в странном пузыре, неспособным ничего сделать.

Решена проблема, из-за которой Собиратели росы не могли непрерывно собирать воду между участками поля.

Как преданный энтузиаст, постоянно кликать на каждый патч вызывало неудобство. Однако оптимизация этого процесса значительно улучшила бы мой опыт — это то, что я называю крайне необходимым повышением качества жизни! Абсолютно точно!

Я остановлюсь здесь, но вы можете продолжить чтение полных патч-ноутсов здесь.

Почему бы не попробовать нашу викторину о патчах, если вам интересны тривиалы? Уверяю вас, это интересно!

Смотрите также

2025-07-03 02:03