Как геймер с десятилетним опытом работы в индустрии, я нахожу недавние судебные иски против Instagram, Activision и Daniel Defense по поводу стрельбы в школе Увальде глубоко тревожными. Хотя важно признать, что основная ответственность за такие ужасные действия лежит на людях, которые их совершают, также важно изучить роль различных субъектов в формировании нашего общества, особенно когда речь идет о маркетинге и доступности насильственного контента.
Через два года после трагической стрельбы в школе в Увальде, штат Техас, в 2022 году семьи жертв инициировали два иска против Instagram, производителя оружия Daniel Defense и компании по производству видеоигр Activision. По данным The New York Times, эти организации обвиняются в «воспитании» или «взращивании» 18-летнего стрелка.
24 мая 2022 года боевик унес жизни 19 учеников и двух учителей начальной школы Робба, в результате чего еще 17 получили ранения. Последующая реакция полиции вызвала серьезную критику, и совсем недавно вовлеченные семьи согласились на компенсационное соглашение в размере 2 миллионов долларов с городом Увальде.
Два недавних судебных процесса, один в Калифорнии, а другой в Техасе, вновь привлекли внимание к продвижению и продаже винтовки Daniel Defense M4 V7, которая использовалась в инциденте со стрельбой. В иске Калифорнии утверждается, что в игре Call of Duty: Modern Warfare этого года оружие было продемонстрировано на первом экране, что вдохновило подростка исследовать его дальше и в конечном итоге купить оружие вскоре после того, как ему исполнилось 18 лет.
Согласно отчету The Times, в иске утверждается, что Activision, благодаря своей серии Call of Duty, является ведущим и наиболее успешным промоутером реплик огнестрельного оружия в Соединенных Штатах.
Представитель Activision передал изданию искренние соболезнования семьям пострадавших. Однако они оспорили мнение о том, что Call of Duty была катализатором действий стрелка, подчеркнув, что бесчисленное количество людей во всем мире играют в видеоигры, не прибегая к такому отвратительному поведению.
Как страстный геймер, я бы перефразировал это утверждение так: я столкнулся с некоторыми обвинениями, выдвинутыми против Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA), организации, в которой я состою через мои любимые игровые компании, такие как Activision Blizzard, которая сейчас является принадлежит Microsoft. Однако ЕКА твердо уверено, что эти обвинения необоснованны.
Я глубоко встревожен и разгневан происходящими бессмысленными актами насилия. Однако для нас, как игрового сообщества, важно избегать поспешных выводов и необоснованных обвинений, связывающих эти трагедии с видеоиграми. Вместо этого давайте сосредоточимся на устранении коренных причин и поиске способов предотвращения подобных инцидентов в будущем. Стоит отметить, что во многих других странах уровень использования видеоигр сопоставим, но уровень насилия с применением огнестрельного оружия здесь не такой, как в Соединенных Штатах.
Еще в 2023 году я наткнулся на интригующую новость от The Wall Street Journal. Они рассказали, что Activision заключила тайное соглашение с Remington еще в 2009 году. Цель? Включить адаптивную боевую винтовку, одно из видов огнестрельного оружия Remington, в Call of Duty: Modern Warfare 2. Это оружие получило известность, когда оно было использовано в трагедии в начальной школе Сэнди-Хук в 2012 году.
Как страстный геймер и любитель юридических новостей, я заметил, что попытки привлечь создателей видеоигр к ответственности за действия массовых стрелков пока не принесли успешных результатов. Фактически, еще в 2011 году Верховный суд США поддержал защиту видеоигр Первой поправкой. Однако появилась новая интригующая перспектива: если производитель игры безответственно продвигает оружие в своей игре, может ли он потенциально быть привлечен к ответственности? Это интригующий вопрос, который открывает совершенно новое направление дискуссии в продолжающихся дебатах о видеоиграх и насилии.
С точки зрения геймера, помимо обвинений со стороны семей, Instagram Meta и Daniel Defense подверглись критике за безответственное продвижение этого конкретного оружия.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-05-25 04:05