Как опытный геймер, глубоко ценящий технологии и их возможности, я не могу не восхищаться огромным масштабом и сложностью того, чего Nvidia достигла с помощью Las Vegas Sphere. Мысль о 150 графических процессорах рабочей станции RTX A6000, питающих дисплеи и светодиодные индикаторы, просто ошеломляет.
Интригующим моментом является то, что Лас-Вегас выделяется как город, который является синонимом безудержной роскоши. Здесь посетители могут попытать удачу в казино, рискуя при этом всем своим состоянием. Кроме того, они могут утолить жажду в дорогих барах, употребляя большое количество алкоголя. Наконец, можно погрузиться в роскошный образ жизни, напоминающий хайроллеров, среди засушливой и душной пустыни Невады.
Nvidia недавно сообщила, что культовые дисплеи Las Vegas Sphere оснащены впечатляющей установкой из 150 настольных графических процессоров RTX A6000 от Nvidia.
Людям, предпочитающим впечатляющие фигуры, приготовьтесь. Каждый графический процессор оснащен поразительным количеством ядер – более 10 752, если быть точным. Кроме того, каждый из них может похвастаться обширной памятью объемом 48 ГБ. Общая потребляемая мощность этих графических процессоров составляет 300 Вт на единицу. Таким образом, общее количество составляет 1 612 800 ядер и огромные 7 200 ГБ (терабайт) памяти GDDR6. При полной мощности эти графические процессоры потенциально могут потреблять до ошеломляющих 45 000 Вт. (Источник: Wccftech)
На этом поразительные цифры не заканчиваются. Эти графические процессоры поддерживают 16 внутренних дисплеев, каждый из которых имеет разрешение 16K. Кроме того, внешнюю часть сферы украшает более миллиона программируемых светодиодных шайб. Контент доставляется с внешнего объекта с использованием DPU Nvidia BlueField и сетевых карт ConnectX-6 DX, все они управляются программным обеспечением потоковой передачи мультимедиа Rivermax, что обеспечивает плавную синхронизацию на всех этих экранах.
Как геймер, я понял, что за каждое обновление приходится платить. Возможно, на строительство «Сферы» ушло 2,3 миллиарда долларов, но это только начало. Сообщается, что он способен потреблять ошеломляющие 28 миллионов ватт электроэнергии. Для сравнения: один мегаватт может одновременно обеспечить электроэнергию 750 домов в Калифорнии и Неваде. Таким образом, для работы Сферы потребуется ошеломляющая электроэнергия в 21 000 домов!
В настоящее время рассматривается предложение обеспечить 70% энергетических потребностей «Сферы» за счет солнечной энергии, а остальные 30% — за счет невозобновляемых источников энергии. Кредиты на возобновляемую энергию компенсируют углеродный след от использования невозобновляемых источников энергии. Невада стремится достичь статуса нулевых выбросов парниковых газов к 2050 году. Проект солнечной энергии, разрабатываемый в Неваде, по прогнозам, завершится в 2027 году, что внесет значительный вклад в сокращение дефицита энергии из возобновляемых источников.
Как я заметил, колоссальная Сфера является свидетельством неконтролируемого развития технологий. Его чистое техническое мастерство вызывает у меня трепет, но я не могу не усомниться в устойчивости такого памятника. Этот гигантский экран, расположенный в самом сердце шумного города и окруженный засушливым пустынным ландшафтом, безостановочно транслирует рекламу и средства массовой информации, в то время как мы работаем над созданием жизнеспособных долгосрочных возобновляемых источников энергии для его подпитки.
Но всё равно красиво, не так ли?
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
2024-07-11 15:18