Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел немало игр, которые обещают миру, но не оправдывают ожиданий. Однако «Тени сомнения» стали исключением. С момента запуска в раннем доступе этот детективный симулятор в стиле киберпанк очаровал меня своей сложной паутиной процедурно генерируемых городов и песочницей для моделирования раскрытия преступлений.
После запуска раннего доступа Shadows of Doubt в апреле прошлого года наша вера в ее способность создавать увлекательные процедурно генерируемые города и песочницу для раскрытия преступлений быстро возросла. В течение 17 месяцев, отмеченных постоянными улучшениями, новыми функциями и тонкой настройкой, мы с нетерпением ожидаем реализации этого потенциала, когда 26 сентября 2024 года будет выпущена полная версия этого детективного симулятора киберпанка.
За последние несколько недель с момента его раннего выпуска я углубился в запутанное полотно виртуальных жизней, созданных Shadows of Doubt, действие которых происходит на залитых дождем улицах обширных воксельных городов. У каждого NPC есть уникальное жизненное пространство, работа, отношения и распорядок дня, которые пересекаются с его соседями по квартире, коллегами и знакомыми. Когда, как и ожидалось в сеттинге нуар, NPC совершает убийство, каждую связь можно проследить и тщательно изучить.
Чтобы раскрыть важные детали, я иногда прибегал к сомнительным тактикам, например, поздно ночью пробирался в квартиры клерков, чтобы измерить размер обуви потенциального подозреваемого, или врывался в офисы под покровом темноты, чтобы сравнить отпечатки пальцев, найденные на месте преступления, с отпечатками пальцев, найденными на месте преступления. те, что лежат в картотечных шкафах. Каждое расследование в Shadows of Doubt представляет собой уникальную задачу, предлагающую множество путей решения, и, несмотря на то, что иногда мне удается задержать не того человека, я нахожу большое удовлетворение в поиске зацепок. К сожалению, азарт погони является достаточной наградой для меня как частного детектива, что, возможно, не сулит ничего хорошего широкой публике.
На предварительном этапе выхода Shadows of Doubt в раннем доступе интрига вокруг игры обострилась еще больше. Наряду с улучшениями производительности и исправлениями ошибок, Shadows of Doubt теперь предлагает расширенный диапазон типов зданий и локаций для процедурно генерируемого ландшафта, более широкий набор вариантов диалога между неигровыми персонажами, электронными письмами и документами, а также новые категории загадок убийств, которые нужно раскрыть — например, как снайперы, которые иногда демонстрируют плохую стрелковую дисциплину.
Разработчик ColePowered Games сообщает, что будет еще больше новинок, когда Shadows of Doubt выйдет из раннего доступа в следующем месяце. , обещающая раскрыть «важный новый контент и функции» в ближайшие недели.
Смотрите также
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-12 19:17