Система перемещения во времени в игре Pathologic 3 позволит игрокам «смело исследовать неизведанное, не боясь безвозвратной гибели», что значительно повышает мою заинтересованность в ней

Прошу прощения перед поклонниками Патологии 2, но я отношусь к тем людям, которые ценят мрачную погружающую симуляцию от Ice-Pick Lodge, однако хотели бы видеть больше удобства в плане сложности. Дело не только в том, что Патология 2 сложна; она может бросить мне вызов при условии своевременного решения этой задачи. Однако проводить 40 часов в игре с основной целью постепенно проигрывать не соответствует моим предпочтениям.

Похоже, что грядущий проект Ice-Pick Lodge ‘Патологик 3’ мог быть разработан с учетом таких людей, как я, поскольку он по всей видимости переворачивает всю предпосылку второй игры. Вместо того чтобы сосредоточиться на поисках лекарства от чумы и постепенно поддаваться ей, игра начинается с точки провала и предлагает возможность отмотать время назад, чтобы исправить ситуацию.

Ice-Pick Lodge подробно описал новую структуру и нарративные системы третьей игры, а также объяснил причины их внедрения в посте на Steam. «Люди иногда так боятся делать ошибки, что перезагружают сохранения, читают гайды, смотрят эссе на YouTube или вообще бросают игру до её завершения», — поясняет студия. «В патологическом 3 мы решили перевернуть эту концепцию и посмотреть на ошибки с другой стороны. Что если любую ошибку можно было бы отменить, как в фантазиях выше?»

В ‘Патологическом 3’ повествование сосредоточено вокруг интенсивного допроса главного героя Данковского. По словам студии Ice-Pick Lodge, это событие происходит прямо в центре сюжетной линии. В этот момент для Данковского все выходит из под контроля: жители потеряли веру в него, санитарные нормы минимальны, однако он вынужден вмешиваться в их личную жизнь — вводя карантины, устанавливая комендантские часы, уничтожая целые кварталы и наказывая тех, кто не соблюдает правила.

В углу Данковский обнаруживает себя сочиняющим историю, которая может либо представить его более привлекательно, либо — учитывая особенности Патологии — менее. Этот нарратив служит своего рода второй возможностью, позволяя ему переигрывать события и пробовать различные стратегии в надежде изменить итоговый результат.

Здесь действуют два ключевых аспекта. Во-первых, материал под названием ‘Амальгам’, который позволяет Данковскому выполнять прыжки во времени. Этот ресурс можно получить, выполняя миссии, разбивая зеркала или заканчивая жизни пациентов, которые уже невозможно спасти. По сути, это то, что нужно заработать, но после получения вы можете изменять события, которые уже произошли. Например, прыгнуть с Дня 5 на День 3, спасти персонажа, которому суждено умереть, и вернуться в пересмотренный мир Дня 5.

Один важный аспект, который они называют «Mind Map», созданным Ice-Pick Lodge, позволяет вам понять, как взаимосвязаны обнаруженные вами решения. Это может помочь определить, как изменить эти решения для достижения желаемого результата. Если решение кажется проблематичным, у вас есть возможность скорректировать его без влияния на остальную часть временного потока, при условии что события не являются логически зависимыми друг от друга.

Ice-Pick Lodge подчеркивает, что эта игра не просто трюк, а ее ключевой элемент. Упоминается, что специфические последовательные события, концовки и повороты сюжета могут быть раскрыты только через определенные причинные последовательности. Кроме того, хотя игра не приведет вас к состоянию неудачи, выбор, с которым вы столкнетесь, будет сложным и неоднозначным. Их целью было минимизировать количество явно хороших или плохих решений в игре.

Эта игра предлагает интригующее и уникальное изменение по сравнению с первыми двумя частями серии ‘Patholigi’. В наши дни мгновенной информации приятно видеть игру, которая учитывает эту реальность, направляя повествование на исследование того, во что верят игроки, вместо предоставления прямых ответов или решений.

Игры 2025 года: ожидаемые новые релизы
Лучшие игры для ПК всех времен: наш топ выборов
Бесплатные игры для ПК: пир изобилия
Лучшие FPS игры: верхушка достижений шутеров
Лучшие RPG: великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: разработаны для совместной игры и веселья

Смотрите также

2025-06-22 16:02