Как геймер, который видел больше виртуальных миров, чем мне хотелось бы помнить, позвольте мне сказать вам, что Dragon Age: The Veilguard зацепила меня так, как никакая другая ролевая игра BioWare. В моей жизни такая же хаотичная, как набег кунари на мой родной город, и бесконечная смена экипировки в игре — мое столь необходимое убежище.
Недавно я узнал, что эльфийские божества, которых я преследую, несут ответственность за распространение порчи по Тедасу. Мой город разоряют предатели-кунари, мой наставник борется с болезнью, один из моих друзей чудом избежал одержимости демонами, а огромный охотник на драконов совершил неуместное нападение на моем рабочем месте. Кажется, у меня довольно много дел. Однако вместо того, чтобы решить какую-либо из этих проблем, я снова делаю новую прическу и экспериментирую со свежим гардеробом.
В слегка измененной версии: Dragon Age: Veilguard — не моя лучшая ролевая игра от BioWare, но она отлично подпитывает мою компульсивную привычку менять одежду. Только сегодня я четыре раза выходил из дома, каждый раз надев новую пару обуви – без какой-либо конкретной цели. На недавнюю свадьбу я взял с собой три разные пары очков, не считая солнцезащитных. Однажды я даже опоздал на рейс, занятый примеркой разных штанов. Моя одержимость, кажется, растет, и Veilguard более чем готов ее развивать.
Как геймер, я не могу не заметить, что гардероб Рука не такой обширный, как мой — давайте посмотрим правде в глаза: я сомневаюсь, что даже BioWare сможет оправдать 20 пар внутриигровых джинсов! Тем не менее, исследуя эту игру, вы сможете собрать разнообразное снаряжение. Теперь вы можете подумать, что большая часть этих нарядов будет просто лежать без дела, собирая цифровую пыль, поскольку у каждого компаньона есть своя уникальная броня и визуальные эффекты. Однако вы сильно ошибаетесь на этот счет.
Причиной этого является ваш обновленный гардероб, что является огромным улучшением по сравнению с ограничительным гардеробом, добавленным BioWare в более позднем обновлении Inquisition. С помощью Rook вы можете надеть любую броню независимо от класса и настроить ее внешний вид независимо от того, что на самом деле на ней надето. Теперь вам больше не придется жертвовать своим стильным нарядом ради неуклюжих, замысловатых латных доспехов с лучшими характеристиками — вы можете наслаждаться лучшими модами и действовать вместе.
В Dragon Age кажется важным иметь улучшенную опцию визуальной настройки, более чем обычно, из-за изменений BioWare в ее художественном стиле. Это связано с тем, что существует высокая вероятность того, что собранные вами предметы окажутся странными или неуместными в инвентаре вашего персонажа. Например, от моих поисков подходящего шлема для Антиванского Вороньего Заклинания пришлось отказаться, так как все, что я получил, выглядело невероятно причудливо и несочетающе.
Кажется, это ясно, BioWare. Вы сделали шлемы Антиванских Ворон с клювами. Однако я не могу не задаться вопросом, кто будет носить такое снаряжение убийцы, напоминающее птичий клюв?
Однако я хочу отдать должное BioWare: они преданы делу.
Трудно найти хорошие шлемы, особенно если вы не стремитесь к образу воина. Некоторое время я экспериментировал с более бронированным стилем, который до сих пор ценю, но все чаще склоняюсь к тому, чтобы ходить без шляпы. Вы можете сделать свой головной убор всегда видимым, скрыть его во время чата или даже полностью исчезнуть.
В новой игре Veilguard уделяет внимание и вашим повседневным нарядам! В отличие от выбора Рука в «Инквизиции», где все носили одинаковые пижамы во время простоя в Скайхолде, теперь ваша неслужебная одежда зависит от фракции, которую вы выбрали в начале игры. Например, если вы выберете Antivan Crow, вы получите по-настоящему стильные наряды! Кто бы этого не хотел?
Как оказалось, у меня есть серьезная проблема, о которой я упоминал ранее. Однако, к счастью для меня, The Veilguard со временем предоставляет более непринужденную одежду, позволяя мне носить любую заработанную одежду, даже комплекты тяжелой брони. Игра предупреждает меня, когда одежда не предназначена для повседневной носки, а это означает, что в кат-сценах могут возникнуть проблемы с обрезкой. Пока ничего особо бросающегося в глаза не заметил и теперь с вполне стильным чутьем прогуливаюсь по Маяку.
Вы можете найти различные облики в магазинах повсюду, их можно получить в качестве награды за квесты или добычи. Некоторые наряды носят чисто косметический характер, но любую приобретенную вами броню также можно использовать для настройки вашего персонажа при посещении гардероба. То же самое относится и к вашему оружию. Мне нравится представлять, что многие порождения тьмы, которых я убил, восхищаются тем, как тщательно я выбирал, как они встретят свой конец.
Вы также можете кардинально трансформироваться, посетив зеркало в послеоперационной палате Варрика, которое станет доступно сразу после пролога. Это позволяет вам изменить внешний вид вашего персонажа в любой момент, не тратя ни копейки. Я часто добавляю своему персонажу ужасные боевые раны после тяжелого сражения, а когда получаю обескураживающие новости о мире, я нахожу утешение в смене прически. Это весьма терапевтично.
Хотя возможности ролевой игры в The Veilguard могут быть ограничены, я все равно могу рассчитывать на то, что у меня будет мой заветный заколдованный шкаф.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Режиссеры «Мстителей: Судный день» братья Руссо не вернулись бы в Marvel с Робертом Дауни-младшим, если бы не смогли сделать продолжение «на равных с «Войной бесконечности» и «Финалом»
2024-10-30 16:47