Slay the Spire 2 отказалась от Unity в пользу движка с открытым исходным кодом Godot после более чем двух лет разработки

Slay the Spire 2 отказалась от Unity в пользу движка с открытым исходным кодом Godot после более чем двух лет разработки

В прошлом году я впервые обнаружил Godot, игровой движок с открытым исходным кодом, из-за неожиданной ошибки Unity в мире коммерческих игр. На этой неделе появилась захватывающая новость о том, что Slay the Spire 2 разрабатывается с использованием Godot, и она мгновенно попала в мой список долгожданных игр.

В прошлом году Mega Crit, команда разработчиков Slay the Spire 2, рассказала, что над своим следующим проектом они работали в Unity более двух лет. Однако они выразили обеспокоенность и заявили о намерении сменить движок, если Unity не пересмотрит непопулярную политику. Эта политика требовала от разработчиков игр платить комиссию каждый раз, когда кто-то устанавливал их игры на базе Unity при определенных условиях.

В открытом письме Unity Mega Crit впервые заявила: «Мы всегда хранили молчание по общественным вопросам. Но ваши действия не оставили нам другого выбора, кроме как высказаться. Это степень вашей ошибки».

Изначально Unity требовала плату за установку, но позже передумала из-за негативной реакции, которую это вызвало, что привело к уходу Джона Рикчителло с поста генерального директора. Напротив, Mega Crit настояла на своем решении сменить движок для Slay the Spire 2, и вчера стало известно, что вместо этого они выбрали Godot в качестве своего движка.

В прошлом году я попробовал Godot, услышав о нем, и был приятно удивлен его интуитивно понятным интерфейсом и достаточной мощностью для моих скромных целей в области программирования как любителя. Хотя некоторые сомневаются, что Godot сможет конкурировать с Unity среди профессиональных разработчиков игр, успех таких проектов, как Slay the Spire 2 и Road to Vostok, которые перешли на него в прошлом году, позволяет предположить, что он действительно может работать с определенными типами игр.

Godot, обладающий лицензией MIT, открыт для использования всеми бесплатно, без каких-либо ограничений по целевому назначению. В финансовом отношении его развитие поддерживается за счет взносов; Mega Crit и Re-Logic входят в число его значительных благотворителей.

Смотрите также

2024-04-12 17:45