Следующей игрой Valve, по слухам, станет геройский шутер 6 на 6 под названием Deadlock.

Следующей игрой Valve, по слухам, станет геройский шутер 6 на 6 под названием Deadlock.

Как опытный геймер, глубоко ценящий легендарные игры Valve, такие как Half-Life, Counter-Strike и Team Fortress 2, я одновременно заинтригован и скептически отношусь к последней утечке Deadlock. Скриншоты, которые мы видели, напоминают дизайн пользовательского интерфейса Dota, модели персонажей и мини-карту, что может указывать на то, что Valve исследует новое направление в жанре шутеров.


Как любопытный геймер, я недавно уловил несколько интригующих слухов, циркулирующих в игровом сообществе. Valve, создатели таких знаковых игр, как Half-Life и Counter-Strike, возможно, работают над новым соревновательным шутером под названием Deadlock. Этот заголовок предположительно всплыл на поверхность вместе с несколькими скриншотами, просочившимися на 4Chan и в Твиттере в последний день. Судя по информации преданных детективов Valve в Твиттере, Deadlock представляет собой шутер от третьего лица 6 на 6, вдохновленный Overwatch, Team Fortress 2 и Dota 2.

Среди тех, кто делает самые уверенные заявления о Deadlock, — Гейб Фолловер, известный создатель контента, специализирующийся на Valve.

Вчера в Твиттере разработчик описал свой предстоящий проект следующим образом: две команды по шесть человек сражаются на обширных картах с четырьмя полосами движения. В этом столкновении игроки могут использовать различные способности и предметы. Он включает в себя элементы Tower Defense. Сеттинг представляет собой смесь фэнтези и стимпанка. Ожидайте встречи с волшебниками, необычными существами и роботами. Быстрое перемещение между локациями облегчается с помощью плавающих рельсовых систем, напоминающих Bioshock Infinite.

Гейб Фолловер утверждает, что нынешний лейбл давнего проекта Valve теперь называется «Deadlock», который ранее был известен как «Neon Prime». Смена названия может быть связана с более ранней версией Deadlock, которая, как сообщается, имела эстетику научной фантастики, в отличие от ее нынешнего направления в стиле фэнтези и стимпанк.

Когда дело доходит до создания героя в нашей игре, я черпаю вдохновение из вселенной Dota. Основная карта, с другой стороны, напоминает современный европейский город в стиле стимпанк — думайте о ней как о слиянии сеттинга Half-Life и некоторых европейских влияний. Изначально мы наполнили игру элементами научной фантастики, вдохновленными Half-Life и Portal. Однако, после негативных отзывов нашей аудитории, мы решили сосредоточить внимание на фэнтези.

Неиспользованные скриншоты, предположительно из Deadlock, демонстрируют единый с Dota язык дизайна, включая пользовательский интерфейс, дизайн персонажей, мини-карту и выбор шрифтов. Однако их подлинность сомнительна, поскольку достоверного происхождения не установлено. Некоторые критики считают концепцию шутера 6 на 6 с героями и способностями устаревшей в современном игровом мире, в то время как другие критикуют его художественный стиль в стиле техно-фэнтези, напоминающий Battleborn.

Как страстный геймер, я могу понять, почему некоторые фанаты могут быть разочарованы последним анонсом Valve о новом шутере под названием Deadlock вместо долгожданного Team Fortress 3. Кажется, что они снова подхватывают тенденции, но не предлагают того, чего хотят. мы с нетерпением ждали. Однако важно помнить, что, основываясь только на утекших скриншотах, игра может не полностью отражать конечный продукт. Давайте дадим Valve шанс и дождемся более официальной информации, прежде чем выносить решение.

Эти скриншоты могут не отражать текущее состояние проекта и даже не быть подлинными, поскольку неясно, когда они были сделаны. Пользовательский интерфейс, похоже, находится на ранней стадии разработки: элементы-заполнители и плоское освещение на картах указывают на незавершенность. Хотя качество полностью реализованной игры Source 2, такой как Counter-Strike 2, впечатляет, следует проявлять осторожность при интерпретации этих утечек. Несмотря на первоначальные неутешительные впечатления, потенциальное участие Valve в этом проекте вызывает интерес, несмотря на сравнения с Battleborn или Overwatch.

Гарри Ньюман, создатель Garry’s Mod, выразил удивление в Твиттере, когда люди критиковали плохо сжатые изображения закрытой альфа-игры, несмотря на то, что им хотелось в нее поиграть и потенциально конкурировать друг с другом за доступ.

За последние десять лет Valve приложила немало усилий для создания сервисных игр. Однако не все эти проекты оказались успешными. Например, Artifact, попытка Valve конкурировать с Hearthstone, и Dota Underlords, ее независимый вариант автоматических шахмат, не оказали никакого влияния.

Смотрите также

2024-05-17 22:05