Следующий патч Diablo 4 раздает положительные эффекты вежливости бедным дуракам, которые не играют в новый мощный класс

Следующий патч Diablo 4 раздает положительные эффекты вежливости бедным дуракам, которые не играют в новый мощный класс

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных MMO и ARPG, я не могу не почувствовать приступ облегчения и предвкушения, когда Diablo 4 готовится представить свой последний патч. Как человек, переживший, казалось бы, бесконечный шквал разрушений со стороны духорожденных, я приветствую любые изменения, которые потенциально могут выровнять игровое поле.


На этой неделе Blizzard объявила, что примерно двое из каждых трёх игроков Diablo 4 сосредотачиваются на новейшем классе персонажей игры — рожденных духом. Остальные 37% игроков, выбравших другие классы, могут наблюдать со стороны, как их новый коллега быстро очищает целые подземелья в мгновение ока. На данный момент жизнь может быть трудной для нерожденных духом игроков, но предстоящий патч должен принести дополнительное удовольствие тем, кто играет менее популярными классами в мета-игре.

В предстоящий вторник Diablo 4 собирается выпустить обновление со значительными улучшениями для своих неэффективных классов. Некоторые из этих улучшений, похоже, адаптированы к сборкам, которые ранее нравились игрокам или еще не завоевали широкую популярность. Например, разбойники снова смогут использовать «Вращающиеся клинки» — навык, позволяющий вставлять клинки в монстров, которые позже возвращаются к пользователю, уничтожая все на своем пути после небольшой задержки. Точно так же волшебники, которые с нетерпением ждали проявления огненных способностей, будут в восторге от существенного улучшения навыков Метеора и Испепеления.

Никакие изменения не позволят существенно повысить производительность классов до такой степени, что они смогут нанести квадриллионы урона, как это сейчас делают духорожденные. Blizzard предпочитает не устранять большинство ошибок, связанных с новым классом, в этом сезоне, гарантируя, что игроки, которые потратили время на подготовку своего духорожденного, не будут чувствовать себя обманутыми, когда наступит следующий сезон.

Вот как будет выглядеть патч следующей недели для других классов:

  • Варвары в целом станут сильнее, особенно с использованием нового навыка дальнего боя «Могучий бросок».
  • Разбойники также будут сильнее в целом, но особенно это касается сборок «Вращающиеся клинки» ближнего боя и сборок «Быстрый огонь» средней дальности.
  • Чародеи будут наносить значительно больше урона по всем направлениям и, возможно, наконец-то смогут заставить работать огненные навыки, такие как Метеор и Испепеление.
  • У друидов появятся новые варианты сборки с усилением большинства важных пассивных навыков, но в основном они будут играть по тому же принципу.
  • Некроманты уже были высшим классом, если не считать смехотворно ОП-призраков, поэтому у них есть лишь несколько небольших улучшений в их базовых навыках.

По сравнению с предыдущими обновлениями середины сезона, это кажется относительно незначительным. Обычно Blizzard использует эти обновления для значительных изменений в новых системах, представленных в сезоне. Однако многие из этих изменений уже были внесены с выходом расширения. Изменения баланса заключаются в первую очередь в увеличении численности, что имеет решающее значение, но не в том, что радикально изменило бы мир, каким мы его знаем.

На предстоящей неделе Blizzard раскроет подробности седьмого сезона, пообещав важные новые элементы. В недавней трансляции были предположения, что один из них может ввести систему замены сборок, напоминающую арсенал Diablo 3. Как человек, который любит экспериментировать с несколькими сборками и классами каждый сезон, я одновременно с нетерпением жду и опасаюсь, как это может повлиять на мое свободное время.

Смотрите также

2024-11-16 01:17