Следующим крупным обновлением Fallout 76 станет «традиционное подземелье в стиле MMO», в котором появится «самый большой босс в игре Fallout».

Следующим крупным обновлением Fallout 76 станет «традиционное подземелье в стиле MMO», в котором появится «самый большой босс в игре Fallout».

Как опытный игрок в Fallout, проведший бесчисленные часы в постапокалиптической пустоши, я не могу не чувствовать прилив адреналина от перспективы предстоящего обновления для Fallout 76. Рейд Gleaming Depths с его традиционными подземельями в стиле MMO и сложные сражения — это именно то, чего жаждал этот игрок в эндшпиле.


В прямой трансляции Fallout Day мы подробно рассказали о предстоящих значительных изменениях в Fallout 76, а также о множестве свежих дополнений, улучшений и даже совершенно новом рейде, которого стоит ожидать!

В последнем значительном обновлении карта Fallout 76 расширилась до региона Skyline Valley. Это дополнение принесло игрокам новые территории и квесты, предлагая широкие возможности для взаимодействия. Также дебютировала миссия по сопровождению каравана «Блю-Ридж», в которой игроки вместе защищали припасы во время путешествия по Скайлайн-Вэлли. Эта сравнительно простая задача может быть решена при наличии подходящего оружия и эффективной командной работы. Однако предстоящий рейд значительно усложняет задачу.

«The Gleaming Depths — это своего рода традиционное подземелье в стиле MMO, которое должно действительно бросить вызов нашим игрокам в эндгейме», — сказал во время трансляции Крис Маршалл, старший дизайнер квестов. Предстоящий рейд разворачивается в заброшенной исследовательской лаборатории анклава, где ученые исследуют ультрагенезис — явление, при котором светящаяся зеленая ультрацитовая стеклоподобная руда распространяется по земле. 

Рейд, с которым мы столкнулись, будет тяжелым, продолжительным и беспощадным сражением, поэтому желательно, чтобы игроки достигли уровня не ниже 300, прежде чем пытаться выполнить это испытание. Как говорит креативный директор Джон Раш: «Это изнурительная серия напряженных сражений, и как только вы начнете, пути назад уже не будет — либо вы добьетесь успеха, либо встретите свой конец.

В рейде «Сверкающие глубины» первоначальная задача — одолеть стража — огромного робота, выполняющего роль чрезвычайно агрессивного вышибалы, охраняющего вход в лабораторию. Как только вы победите его, вашим следующим испытанием станет навигация по тускло освещенным туннелям, освещенным светящимся зеленым ультрацитом, в поисках бура. Однако, прежде чем вы сможете использовать этот бур для дальнейшего проникновения в лабораторию, вам нужно будет одновременно решить две задачи: обеспечить заправку машины достаточным количеством топлива и отразить волны кротов-шахтеров, намеревающихся украсть бур на металлолом.

Следующим крупным обновлением Fallout 76 станет «традиционное подземелье в стиле MMO», в котором появится «самый большой босс в игре Fallout».

Кроме того, среди толпы кротов-шахтеров есть существо, известное как Сталкер — по сути, улучшенная версия крота-шахтера. Этот Сталкер приходит в ярость, когда нюхает слишком много ультрацита. Позвольте мне сказать вам, этот монстр может нанести серьезный удар. Как правило, разумнее держаться подальше от этого персонажа и вместо этого сосредоточиться на том, чтобы заставить это упражнение работать.

Выполнив это задание, вы столкнетесь с дополнительными заданиями, включающими исследование темных пещер, а затем столкнетесь с отрядом анклава «Эпсилон» — грозной командой, состоящей из Бладхаунда, Стервятника и Рыси. Интенсивность боя здесь возрастает, поскольку, как объяснил Раш, это требует «тщательной координации между игроками, чтобы одержать победу и нанести решающий удар». Победа над этими бойцами приведет вас к еще одной встрече со сталкером, и только после этого вы столкнетесь с главным испытанием этой операции — Ультрацитовым террором.

Мой любимый аспект «Сверкающих глубин» — колоссальный зверь зеленого цвета, известный как Ультрацитовый ужас. Как выразился продюсер Райан Фокс: «Что мне нравится в этом существе, так это его первоначальное воздействие: его огромные размеры и подавляющее присутствие заставят вас почувствовать себя совершенно непревзойденным». Из-за его огромной силы с этим монстром сталкиваются только игроки высшего уровня.

Билл Лакост, наш ведущий продюсер, заявил, что контент, который мы собираемся представить, специально создан для наших конечных пользователей и действительно их увлечет. Эта концепция возникла в результате игрового джема в Bethesda Studios, но вскоре завоевала преданных поклонников в различных студиях благодаря очарованию и загадочности кукольного театра. До создания Ультрацитового террора в игре Раш в качестве первоначального подхода выбрал кукольный спектакль.

Во время трансляции был небольшой отрывок с миниатюрным персонажем Ultracite Terror, свидетелем которого я также стал во время интервью с Джоном Рашем. В нашем разговоре он упомянул, что вместо того, чтобы тратить бесчисленные часы на создание виртуальной модели, интеграцию ее в игровой движок, создание больших наборов и разработку анимации (по сути, месяцы работы), они выбрали более простой подход. «Кукла совсем несложная», — объяснил он мне. «Мы просто записали это на iPhone и разыграли сцены, как дети, играющие с фигурками и заставляющие их сталкиваться». Следовательно, финальная сцена боя в игре против Ультрацитового Террора примерно на 90% основана на заранее запланированном кукольном представлении с добавлением дополнительных фигур.

Следующим крупным обновлением Fallout 76 станет «традиционное подземелье в стиле MMO», в котором появится «самый большой босс в игре Fallout».

Эрин Бауэр, художник по окружению, подтвердила, что босс Fallout 76, несомненно, является самым большим в игре и, возможно, самым большим в серии Fallout. Хотя эта задача, безусловно, является огромной, ее преодоление, несомненно, будет полезным. Как рассказал Лакост во время трансляции, награды за победу над этим монстром включают в себя исключительное четырехзвездочное оружие и броню. Эти превосходные предметы представляют собой значительный шаг вперед по сравнению с трехзвездочным снаряжением, к которому привыкли игроки, и отражают потребность в более сильном оружии и броне в Fallout 76 из-за растущей сложности.

Как такой же энтузиаст, позвольте мне поделиться с вами мыслями Раша: «Они жаждут рывка к власти и нового препятствия для преодоления, чего-то, что подталкивает их к пределу своих возможностей». Он считает, что этот аспект хорошо отвечает желаниям наших опытных геймеров, требованию, которое они выражают уже довольно давно.

Помимо декабрьского обновления, посвященного The Gleaming Depths, игрокам стоит ожидать и дополнительных функций. К ним относятся C.A.M.P. домашние животные и новые титулы игроков. Внедрение C.A.M.P. Pets изначально была представлена ​​во время прямой трансляции Xbox на Tokyo Game Show. Это обновление позволяет игрокам завести кошку или собаку и обустроить свое жизненное пространство различными предметами, чтобы их новые питомцы чувствовали себя комфортно. По словам Лакосте, игроки могут взаимодействовать со своими питомцами, одевать их и даже устанавливать в своих лагерях мебель, например, когтеточку для кошек или кучу грязи для собак, наполненную костями.

Как геймер, я в восторге от последней новости, представленной во время трансляции Fallout Day — новых титулов для игроков! Эти названия будут предлагать ряд префиксов и суффиксов, которые позволят нам персонализировать наших персонажей, например Bossy или Dread, а также Rotten или Beast. Если творчество не моя сильная сторона, я всегда могу черпать вдохновение из крутых игр, созданных разработчиками, таких как Midnight Bot-Beater, Gulper Technician, Gleaming Raid Rookie, Scorched Sightseer и Bloodied Adventurer. Чтобы разблокировать эти уникальные титулы, мне нужно всего лишь выполнять квесты и испытания!

Смотрите также

2024-10-23 22:32