Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Как опытный геймер и энтузиаст технологий с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что был искренне поражен тем, на что способна эта система 2009 года в 2024 году. Это все равно что наблюдать, как старая собака учится новым трюкам!


Ранее я поделился историей, подробно описывающей мое приключение с компьютерными играми. Все началось с того, что я обнаружил на чердаке старую видеокарту. Дав ему новую жизнь в отремонтированной установке, состоящей в основном из старинного оборудования, я отправился в ностальгическое путешествие, играя в такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, GTA 5 и Metro Exodus. Интересно, что эти игры уже были частью моей ротации на моей нынешней высококачественной игровой машине RTX 3090 Ti.

Предложение было простым: учитывая, что двухпроцессорная видеокарта Sapphire ATI Radeon HD 5970 4 ГБ, самая мощная видеокарта в мире в 2009 году, сможет обеспечить игровой процесс на ПК в 2023 году — идея, которую я изначально рассматривал как забавную, несерьезную идею. эксперимент — в итоге он дал результаты, которые меня искренне удивили. Как оказалось, даже спустя десять лет у этой старой видеокарты 2009 года были свои козыри в рукаве.

В заключение, я еще тогда не закончил знакомство с HD 5970 4GB и намекнул на будущее противостояние этой карты. Именно ограничения программного обеспечения/архитектуры, а не собственное оборудование, в конечном итоге ослабили его. Эти ограничения включали отсутствие поддержки DirectX 12 и прекращение обновления драйверов AMD в 2015 году.

Миссия

Перенесемся в 2024 год, и мы готовимся к следующему раунду с нашей установкой. Цель остается прежней — изучить игровой опыт, который он может предложить, особенно в играх, в которые я играл за последние несколько лет на своей основной системе. Однако на этот раз мы больше концентрируемся на запуске компьютерных игр, выпущенных после 2009 года, когда была создана система. По сути, мы хотим раздвинуть границы и посмотреть, насколько далеко может зайти это оборудование с точки зрения обеспечения удовлетворительного игрового процесса в современном контексте.

Как геймер 2024 года, когда я говорю, что игра достойная, я имею в виду, что она может работать с разрешением High Definition (HD) или Full High Definition (FHD) и поддерживать частоту кадров 30 кадров в секунду или выше. Большинство геймеров согласятся, что это минимальные требования для любой игры в современную эпоху.

Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Аппаратное обеспечение

В этой итерации мы значительно улучшаем систему, внося два важных обновления в ее конфигурацию. Первоначально процессор Intel Core i7 920 был заменен более мощным процессором Intel Core i7 Extreme 975, который был передовым в 2009 году, но предлагал расширенные вычислительные возможности. Это обновление означает, что система теперь оснащена процессором Intel Core i7 Extreme 975, а также процессором Sapphire ATI Radeon HD 5970 с 4 ГБ и 16 ГБ оперативной памяти Corsair DDR3, работающей в двухканальном режиме с частотой 1333 МГц. Эта конфигурация отражает аппаратные характеристики 2009 года, отражая исходный год сборки этой установки. Хотя были добавлены SSD и блок питания с неточной точностью по периоду, эти компоненты незначительны с точки зрения общей производительности. Эти компоненты также были сняты с моего чердака еще в середине 2010-х годов.

Далее, переходя к программному обеспечению, я активировал MSI Afterburner для традиционного разгона HD 5970 4 ГБ. Моей целью было добиться максимальной производительности от этого некогда доминирующего графического процессора, обеспечив при этом стабильность. Чтобы добиться этого, я постепенно увеличивал тактовую частоту, пока карта не стала работать с частотой ядра 940 МГц и частотой памяти 1240 МГц. Это был самый высокий показатель, который эти компоненты могли достичь, не вызывая нестабильности в этой системе с воздушным охлаждением. С точки зрения программного обеспечения, как я уже упоминал ранее, эта установка работает под управлением Windows 10 по нескольким причинам. Во-первых, Windows Vista должна быть навсегда изгнана в кремниевое чистилище, а во-вторых, обеспечить максимальную совместимость с играми, выпущенными после 2009 года. Windows 10, созданная на базе Windows 7 и совместимая со всеми современными игровыми платформами, обеспечивает такую ​​совместимость.

Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Игры

Поскольку во время предыдущей попытки я обнаружил, что HD 5970 4 ГБ несовместим с DirectX 12, я должен выбрать игры для этой системы, которые не являются эксклюзивными для DirectX 12. Такие игры, как Cyberpunk 2077, для запуска которых требуется DirectX 12, не будут работать. на этой установке. Тем не менее, моя библиотека Steam предлагает множество игр из моих прошлых игровых лет, с которыми, я уверен, HD 5970 4 ГБ справится, например: перезагрузка Doom от Bethesda, Kingdom Come: Deliverance, Prey, Deus Ex: Mankind Divided, Skyrim: Special Edition, Thief и Crysis 3.

В этом видео вы можете увидеть результаты игры в эти классические игры. Видео демонстрируют производительность каждой игры. Как я упоминал ранее, игровой процесс записывался непосредственно с ретро-системы с помощью OBS, что обеспечивало запись в высоком разрешении.

Но сможет ли он запустить Crysis 3?

Ранее я инициировал тестирование системы с игрой Crysis, известной своими высокими требованиями к оборудованию с конца 2000-х годов. Производительность на установке с видеокартой Radeon HD 5970 4 ГБ была впечатляющей. Однако оставался вопрос: сможет ли он справиться с Crysis 3, вышедшим четыре года спустя? Учитывая, что Crysis 3 был похож на Cyberpunk 2077 своего времени, сможет ли этот ветеран компьютерных игр выйти за пределы своих возможностей? Как показано в видео выше, старинная установка не только могла запускать Crysis 3, но и делала это с включенными многочисленными графическими эффектами. Этому достижению могло способствовать то, что игра была выпущена в период, когда видеокарта еще получала официальные обновления драйверов.

Убийство демонов в Doom

Спустя семь лет после выпуска аппаратного обеспечения установки и после официального срока совместимости драйверов видеокарты я не ожидал, что перезагрузка Doom от Bethesda пройдет гладко на моей ретро-установке 2009 года. Учитывая его возраст, я предполагал, что ему будет сложно поддерживать даже менее 20 кадров в секунду. Однако, как удивительно показано в видео, система на базе ATI HD 5970 4 ГБ превзошла ожидания, обеспечивая воспроизводимую частоту кадров при разрешении HD. Хотя большинство графических настроек выставлены на низкие или средние значения, очевидно, что это впечатляющее достижение для системы.

Быть рыцарем в Kingdom Come: Deliverance

Спустя 9 лет после первоначального выпуска оборудования Kingdom Come: Deliverance, средневековая ролевая игра 2018 года, казалось, была слишком сложна для старой игровой установки, учитывая ее графические и вычислительные требования, не говоря уже о истории ошибок при выпуске. Однако, вопреки ожиданиям, ретро-установке удалось плавно запустить игру в разрешении HD, при этом большинство настроек были установлены на низкий или средний уровень. Какой приятный сюрприз!

Борьба с Тифонами в Prey

Научно-фантастический опус Arkane Studios, который многие компьютерные геймеры часто считают духовным продолжением Half-Life 2, Prey была игрой, которая довела мою систему до предела. Он не только был выпущен почти через десять лет после того, как был построен мой компьютер, но и превзошел официальный период совместимости драйверов графического процессора. Учитывая, что он был выпущен через восемь лет после аппаратного обеспечения моей установки, я ожидал, что Prey станет для моей системы проигрышной ситуацией. Однако, как вы можете видеть на видео, борьба с Тифонами все еще была в пределах возможностей моего компьютера 2009 года выпуска. Несмотря на то, что мне пришлось запускать игру только с разрешением HD, мне удалось настроить большинство настроек на средний уровень, при этом некоторые элементы с высоким спросом были либо отключены, либо установлены на низкий уровень.

Кража сокровищ в Thief

Я считал, что игра «Thief» будет бесперебойно работать на ретро-системе, поскольку она была выпущена через пять лет после дебюта оборудования и в период совместимости драйверов видеокарты. Однако у меня были сомнения по поводу эффектов теней в игре, а также желаемых эффектов атмосферного освещения. Первоначально при разрешении Full HD система столкнулась с трудностями: во встроенном тесте средняя скорость составляла 28 кадров в секунду при всех низких настройках. Но когда разрешение было понижено до HD, игра работала на оборудовании значительно лучше, предлагая плавную частоту кадров выше 30 кадров в секунду и многие внутриигровые параметры, установленные на средний или даже высокий уровень. На мой взгляд после просмотра видео вполне играбельно.

Ставка вампиров в Skyrim: Special Edition

Изначально я был уверен, что на этом компьютере можно будет запустить Skyrim: Special Edition, учитывая, что по сути это обновленная версия игры 2011 года, которая дебютировала всего через два года после выпуска аппаратного обеспечения моей системы. Однако, учитывая, что Skyrim: Special Edition вышел в 2016 году, через пять лет после моей системы, я не мог не задаться вопросом, не могут ли визуальные улучшения, внесенные Bethesda, перегрузить систему, особенно с учетом того, что она перестала получать официальные обновления драйверов в 2015 году.

Как получить аугментацию в Deus Ex: Mankind Divided

В 2016 году была выпущена Deus Ex: Mankind Divided, игра, которая получила признание критиков, но не была особенно хорошо оптимизирована, что делало ее очень требовательной к оборудованию в то время. Поскольку я играю в нее спустя семь лет после выпуска основного оборудования и после официального окна совместимости драйверов для ее графического процессора, я не ожидал многого. Честно говоря, найти играбельную частоту кадров было довольно непросто. Нам пришлось снизить разрешение до HD и установить низкие настройки графики. Ограниченное сглаживание и несколько других визуальных эффектов. Хотя в игру технически можно играть, для достижения этой цели пришлось пойти на значительные компромиссы.

Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Заключение

Установка 2009 года до сих пор поражает меня своими возможностями в 2024 году. Несмотря на невозможность запуска игр DirectX 12, она ограничена играми конца 2010-х — начала 2020-х годов из-за аппаратных ограничений. Тем не менее, благодаря классическому разгону, тщательной настройке графических настроек и волшебству в настройке файлов .ini и подобных конфигураций, эта старинная система может запускать игры, выпущенные значительно позже своего времени. Таким образом, он заслуживает аплодисментов за свою впечатляющую производительность.

В нашем предыдущем обсуждении ретро-игровых видеокарт важно признать, что настоящие похвалы принадлежат ATI Radeon HD 5970 4 ГБ, карте 2009 года, которая доказала свою удивительно устойчивую работу в современных играх, даже в тех, которые требуют DirectX 12. Эта карта была настолько прочный и мощный, он продолжает превосходно работать, оставаясь конкурентоспособным еще долгое время после своего выпуска. Оглядываясь назад, мне бы хотелось сохранить этот графический процессор на более длительный период, поскольку привлекательность новых выпусков Nvidia в начале 2010-х годов, вероятно, заставила меня преждевременно расстаться с ним. Теперь ясно, что я мог бы продолжать использовать эту карту в течение гораздо более длительного периода времени.

В заключение я хотел бы подчеркнуть, что в ходе нашего эксперимента стало очевидным, что основным фактором, способствующим ухудшению качества оборудования, являются не его фундаментальные компоненты. Хотя со временем они действительно будут ухудшаться, похоже, что программная поддержка такого оборудования или технические требования современных игр могут устаревать быстрее.

Кстати, есть еще одна вещь, которой я хочу поделиться о своей игровой машине старой школы. Я планирую провести еще одну часть эксперимента, о которой расскажу в следующем посте. Моя цель — запустить как можно больше игр, выпущенных за последние четыре года, начиная с 2020 года. Теперь это не будут высокобюджетные игры AAA, поскольку эта система не поддерживает DirectX 12. Вместо этого мне любопытно посмотреть, как он работает с последними инди-релизами, которые в настоящее время популярны на ПК. Если ему удастся запустить их гладко, то это будет выдающимся достижением и достойным финалом для моего 15-летнего игрового ПК.

Смотрите также

2024-09-25 18:18