Sonic Racing: Crossworlds review

Sonic Racing: CrossWorlds может быть действительно раздражающим, и иногда я задаюсь вопросом, почему мне это нравится. Предметы плохо сбалансированы, а онлайн-гонки часто портятся игроками, которые держат мощные предметы до самого конца, или тем, что игра вылетает и выбрасывает вас из гонки вообще.

Несмотря на то, что основное внимание уделяется онлайн-соревнованиям, Sonic Racing: CrossWorlds действительно выделяется благодаря плавным и надёжным механикам картинга. Трассы спроектированы для творческого исследования и освоения самых быстрых линий, а уровень кастомизации транспортных средств фантастичен – намного превосходит то, что предлагают большинство других карт-рейсеров с талисманами. Кроме того, лёгкая болтовня между персонажами идеально передает дух вселенной Sonic (например, предложение Бига пойти на рыбалку и резкий отказ Шэдоу – идеально!).

Gotta go-kart fast

Эта игра опирается на более чем тридцатилетнюю историю Sonic, в которой представлены как классические персонажи, так и некоторые неожиданные лица, такие как Зазз, Вектор и даже Сейдж из Sonic Frontiers. Знакомые уровни из игр, таких как Sonic Adventure 2 и Sonic Unleashed, были переосмыслены с добавлением быстрых транспортных средств, а также включены обновленные версии треков из старых гоночных игр Sonic.

Это, по сути, празднование всего, что связано с Соником, наполненное скрытыми отсылками и деталями. В то время как кому-то вроде меня, кто просто наслаждается Shadow the Hedgehog, многое может ускользнуть, преданные поклонники Sonic, безусловно, будут в восторге от того, что смогут их все заметить.

Окей, признаю, я не всегда замечаю все супер тонкие моменты в играх, но треки в CrossWorlds меня просто поразили! Я готовился к простому, прямолинейному гоночному опыту, вроде Mario Kart, но получил гораздо больше. Эти треки безумные – тонны внедорожных маршрутов, сумасшедшие вертикальные спуски и скрытые сокращения повсюду! Это потрясающе, потому что вы действительно можете экспериментировать с разными подходами и пытаться побить свое лучшее время. Серьезно, это взрыв!

Трассы CrossWorlds непредсказуемы и захватывающи. Обычная езда быстро переходит в воздушный дрифт или навигацию по сильным течениям, поскольку вы постоянно прыгаете и выполняете трюки над водой.

Помимо всего прочего, CrossWorlds имеет удивительный поворот: портал, который мгновенно отправляет вас на совершенно новую трассу на полпути гонки. Многие из этих трасс второго этапа очень короткие и не позволяют завершить полноценную гонку, что разочаровывает. Я хотел бы, чтобы Sonic Team пошел на больший риск и проявил больше творчества с этими быстрыми, небольшими уровнями. Мы видим намеки на этот потенциал в таких этапах, как Hidden World и Magma Planet, но этого недостаточно.

Первоначальный восторг от CrossWorlds быстро угас. Хотя некоторые из этих новых трасс намного хуже других – мне действительно не нравится Galactic Parade – способ, которым игра переключается между обычными трассами и CrossWorlds, ощущается неловко и удивительно скучно. Она следует одному и тому же шаблону каждый раз: прямая дорога ведет к порталу с двумя вариантами, вы проезжаете сквозь него, видите вспышку белого света, и затем загружается следующая трасса. Это просто не очень креативно, и на самом деле это затрудняет изучение каждой трассы, потому что у вас на один круг меньше для практики.

Это кроссовер

Я смог много попрактиковаться в треках, что отлично! CrossWorlds предлагает массу возможностей для настройки, и в ней есть пять различных типов транспортных средств – Скорость, Мощность, Ускорение, Управляемость и Ускорение – каждый с уникальным внешним видом и стилем игры.

Одно из моих любимых преимуществ то, что нет ограничений по типу транспортного средства, которое может использовать персонаж. Я могу поместить тяжелого персонажа, такого как Big the Cat, на крошечный ховерборд, и игра не будет жаловаться! Кроме того, существует огромное количество настроек. Я могу создавать уникальные автомобили или монстр-траки для каждого гонщика, и да, я абсолютно не сдерживаю себя в дизайне – представьте себе экстравагантные, персонализированные транспортные средства. Мне действительно нравится находить способы сделать каждого персонажа уникально моим, и настройка картингов – идеальный способ это сделать.

CrossWorlds не просто позволяет настроить внешний вид; он также предлагает невероятную свободу в том, как вы играете. Гаджеты являются центральным элементом в создании вашего персонажа, и есть множество способов персонализировать ваш игровой процесс. Поначалу это может показаться немного сложным – у вас всего шесть слотов для гаджетов, которые вы открываете по мере игры. С таким количеством различных модификаторов, от обычных усилений до очень специфических эффектов (например, начало с определенным предметом или увеличение частоты появления редких предметов), трудно понять, с чего начать.

Как только я научился комбинировать различные предметы, чтобы они работали вместе — например, используя быстрые движения для быстрого увеличения моей скорости — я наконец-то открыл способы улучшить свой стиль игры.

Как и многие игры этого типа, она испытывает трудности с чрезмерной концентрацией на собственных механиках во время онлайн-игры. Это действительно ограничивает мои возможности, если я не играю в режимы Grand Prix или Time Trial, которые мне не очень нравятся. Сбалансировать это всегда сложно, однако. Судя по тому, что я видел, команда Sonic Team пытается уменьшить эту проблему, и я действительно ценю их усилия.

Ошибка 1-2-2

Окей, если честно, онлайн-режим – это то, где эта игра действительно разваливается для меня. Меня постоянно выкидывало из гонок на полпути, и дело было не в моем соединении – казалось, что это происходит случайным образом. Это достаточно неприятно, но самая большая проблема – это насколько несбалансированы предметы. Это серьезно портит удовольствие.

Было невероятно раздражающе вести гонку, а потом быть обогнанным соперниками, которые приберегли свои усиления к самому концу. Дизайн игры фактически поощрял игроков намеренно отставать и собирать предметы, а затем использовать их все сразу, чтобы быстро выйти на первое место. Эта тактика ‘sandbagging’ казалась несправедливой.

Этот подход не очень эффективен и на самом деле слишком сильно упрощает игру, делая её менее сложной. Он действительно лишает удовольствия от игры онлайн, и я часто обнаруживал, что предпочитаю одиночный режим или вообще хотел бросить играть.

Окей, мне действительно нравится CrossWorlds, но честно говоря, это кажется немного дорогим. Я пытаюсь оправдать это себе – если бы я заплатил полные 70 долларов, был бы я в восторге? Вероятно, нет. Просто не чувствуется, что контента достаточно для этой цены. Режим Grand Prix, Time Trial и онлайн-режим, который все еще с ошибками? Честно говоря, это кажется немного завышенной ценой и немного неуважительно к игрокам.

Добавление всех загружаемых гоночных персонажей – таких как Pac-Man, SpongeBob и Minecraft Steve – доставляет удовольствие, но у них нет озвучки, что делает систему соперничества в игре менее значимой. Это также увеличивает общую стоимость. Хотя я обычно не диктую ценообразование, игре было бы намного легче рекомендовать, если бы она стоила на $15–20 дешевле.

Зависит от того, что вы ищете, подходит ли вам CrossWorlds. Если вы ставите во главу угла плавный онлайн-геймплей и сложную гоночную игру в жанре карт, возможно, лучше подождать скидку. Но если вы ищете веселую, причудливую гоночную игру в стиле Sonic, полную секретов и множества возможностей настройки, цена в 70 долларов может быть хорошей инвестицией.

Смотрите также

2026-01-16 18:21