Как давний поклонник игр и обозреватель отрасли, я одновременно взволнован и обеспокоен сообщаемым планом Microsoft сделать Call of Duty этого года доступной на Game Pass с первого дня. Перспектива получить мгновенный доступ к такой популярной франшизе, несомненно, привлекательна, особенно если учесть финансовый вес, который Activision Blizzard предлагает.
Как страстный геймер, я услышал несколько интересных новостей от The Wall Street Journal. Ходят слухи, что Microsoft сделает новый выпуск Call of Duty этого года доступным на Game Pass с самого первого дня! Это означает, что такие подписчики, как я, получат мгновенный доступ к последнему дополнению серии Call of Duty без каких-либо дополнительных затрат. Официальное объявление ожидается во время июньской презентации Microsoft, которая является важным событием в календаре игровой индустрии. Следите за новостями об этой революционной разработке!
Как заядлый геймер и поклонник службы подписки Microsoft Game Pass, я не могу не радоваться потенциальному добавлению Call of Duty на платформу. С приобретением Microsoft таких знаковых игровых студий, как Bethesda и Obsidian, мне понравилось пересматривать старые фавориты и открывать для себя новые выпуски для ПК, Xbox и мобильных устройств за удобную ежемесячную плату. Однако ничто не может сравниться с массовой привлекательностью и прибыльностью Call of Duty. Будучи одним из самых успешных медиа-объектов в истории, а цена Activision Blizzard в 70 миллиардов долларов является свидетельством ее непреходящей популярности, включение Call of Duty в Game Pass, несомненно, приведет к значительному притоку ценности и новых пользователей к сервису.
Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать укол беспокойства каждый раз, когда слышу о потенциальных изменениях в игровой индустрии. Недавнее закрытие таких студий, как Tango Gameworks и Arkane Austin под эгидой Microsoft Xbox, — это тяжелая пилюля, особенно после серии увольнений, свидетелями которых мы стали. Это решающий шаг, который вызывает у меня опасения.
Как геймер, я заметил, что Game Pass оказался в необычном затруднительном положении. Судя по отчетам The Verge, Game Pass не достиг своих целей по росту числа подписчиков в 2021 и 2022 годах. По данным IGN, ситуация, похоже, ухудшилась, поскольку рост в 2023 году якобы замедлился еще больше. Поскольку Game Pass по существу съедает продажи игр, доступных на платформе (что было подтверждено британским регулятором в процессе слияния ActiBlizz и сообщается GamesIndustry.biz), такое замедление роста может обернуться дорогостоящей ошибкой в будущем.
Как страстный фанат, я не могу не восхищаться решением Microsoft перенести «Самую большую серию игр всех времен» в Game Pass. Этот шаг может значительно повысить качество сервиса, особенно учитывая, что многие традиционные продажи PlayStation 5 продолжаются. Тем не менее, я считаю это смелой ставкой. В конце концов, доход от Call of Duty — это гарантированная удача для Microsoft, и, похоже, они готовы поработать с этим прибыльным источником ради Game Pass. Члены команды Digital Foundry во время своего недавнего подкаста проницательно отметили, что обеспечение выпуска единственного выпуска Call of Duty в первый же день может затруднить пересмотр будущих сделок, если финансовый результат будет неблагоприятным для Microsoft.
Как поклонник игр и внимательно слежу за индустрией, в начале этого года у меня была возможность пообщаться с Дэйвом Ошри, главой студии шутеров от первого лица New Blood. Он поделился со мной своей стратегией ценообразования на свои игры, которая разумно устанавливается в пределах 20–25 долларов, не прибегая к крупномасштабным распродажам, например, полускидкам или более в Steam. Такой подход, по мнению Ошри, помогает поддерживать ценность их игр.
Как геймер, я могу понять стратегию Microsoft по сосредоточению внимания на Game Pass. Если тенденция к подписке на игры сохранится, они потенциально смогут получить значительную выгоду от статуса крупнейшего поставщика. Однако я не совсем уверен, что мы находимся на пороге революции «Netflix для игр». Хотя для некоторых это может быть удобно, я не уверен, что это будет идеально для геймеров в целом. В конце концов, каждый игровой опыт уникален, и свобода покупать и владеть играми имеет свои преимущества.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
2024-05-18 02:05