
Легко почувствовать, что лучшие дни остались позади, даже когда ты ещё молод. Но Джон Ингголд, соучредитель инди-разработчика Inkle, показал мне, что это не так. После 14 лет их новейшая игра, TR-49 – головоломка, действие которой происходит во время Второй мировой войны – имела самый успешный запуск из всех игр, которые они когда-либо делали. И это не преувеличение!
Согласно сообщению Инггольда в Bluesky, их последний проект, TR-49, стал самым успешным запуском за более чем десятилетие. Они были удивлены его успехом, особенно учитывая, что он был создан всего за девять месяцев. Проект начался как способ изучить игровой движок Godot и позволил Инггольду и другим поэкспериментировать с актерским мастерством.
TR-49 — это головоломка с уникальной предпосылкой: вы решаете тайны, подсовывая книги в старый компьютер, в конечном итоге раскрывая секрет, меняющий мир. Создатель игры, Ingold, ранее работал математическим консультантом в фильме The Imitation Game, который рассказывает историю Алана Тьюринга и его создание первого компьютера для взлома кода Enigma во время Второй мировой войны, что делает эту игру естественным соответствием его навыкам.
Поразительно, что TR-49 была создана всего за девять месяцев. Еще более впечатляющим является то, что это самый успешный запуск Inkle за всю историю. Этот успех схож с недавним хитом, Peak, который Aggro Crab разработала за стремительные четыре недели на игровом джеме, а затем отполировала вместе с Landfall в течение нескольких месяцев. Peak быстро продала два миллиона копий всего за девять дней.
«Если мы хотим сделать это устойчивой моделью, нам, возможно, потребуется делать это немного быстрее», — продолжает Ингголд, утверждая, что TR-49 можно завершить всего за четыре часа и стоит 7 долларов, поэтому это очень небольшое обязательство для нас, игроков. «Мне нравится базовая концепция «компактных игр», — пишет он. «Особенно для независимых разработчиков, не издающихся крупными компаниями, у которых меньше QA.»
Недавно со-создатель Fallout Тим Кейн объяснил, что разработка игр включает в себя компромиссы. Когда игра получает новые функции, это неизбежно означает меньше времени и ресурсов, доступных для важных этапов, таких как тестирование и исправление ошибок, особенно при ограниченном бюджете.
Ингольд очень увлечен созданием коротких, сфокусированных игр. Он объясняет, что ему нравится в них и как в игроке, и как в разработчике. Ему нравится идея завершения небольшого проекта и возможность для людей ознакомиться с готовым продуктом, что очень важно для него лично.
Смотрите также
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
2026-01-22 19:05