Соревновательный матч в Tekken 8 вызвал ажиотаж после того, как мошеннический контроллер «отнял» у профессионального игрока выигрышную комбинацию

Соревновательный матч в Tekken 8 вызвал ажиотаж после того, как мошеннический контроллер «отнял» у профессионального игрока выигрышную комбинацию

Как опытный геймер с многолетним опытом соревновательных игр, я не могу не чувствовать разочарование по поводу спорного финала матча Tekken 8 между JDCR и AK на DreamHack Dallas. Внезапное прерывание работы, вызванное несанкционированным подключением контроллера, привело к душераздирающей потере для JDCR, несмотря на его явное доминирование до этого момента.


На выходных ожесточенное соревнование по Tekken 8 завершилось спорным исходом: сбой в подключении контроллера прервал выигрышную комбинацию в середине матча, что привело к перезагрузке и, в конечном итоге, к поражению лидера.

Около 500 энтузиастов Tekken, в том числе профессионалы Ким «JDCR» Хён Джин из Южной Кореи и Александра «AK» Лаверес из Филиппин, собрались в конференц-центре Кей Бэйли Хатчинсон для DreamHack Dallas. Конечная цель: часть призового фонда в размере 50 000 долларов США и почетное место на чемпионате мира по киберспорту в Эр-Рияде этим летом, с ошеломляющим вознаграждением в 1 миллион долларов США. В сетке топ-64 эти два талантливых игрока вели напряженные сражения. Каждый из них одержал по одной победе и стоял на грани победы в решающей третьей игре, чтобы продвинуться дальше на стороне победителей.

Я сидел на краю сиденья и с трепетом наблюдал, как JDCR провел впечатляющую комбинацию против AK, когда у его противника осталось всего 10% здоровья. Он подвел его к стене, готовясь к завершающему удару. Но как раз в тот момент, когда он собирался нанести нокаутирующий удар, экран контроллера PlayStation 5 вспыхнул, прервав его действия и заставив его потерять ритм. Комментаторы Тэсти Стив и Кай Кеннеди издали коллективный вздох недоверия, когда JDCR в отчаянии снял гарнитуру и закрыл лицо руками.

Во время турнира Twitch в чате возникла путаница, когда организаторы пытались определить, был ли контроллер игрока отключен или кто-то другой случайно включил их контроллер. Первое приведет к автоматическому проигрышу этого игрока. После расследования был сделан вывод, что это действительно последняя ситуация. Следовательно, финальный раунд пришлось начинать заново. Кай Кеннеди выразил сочувствие АК, назвав такой поворот событий «весьма удачным», хотя и разочаровывающим для всех участников. Живые соревнования несут в себе такую ​​неопределенность.

Когда я наблюдаю за перезапуском игры из-за проблемы с отключением контроллера, чат Twitch взрывается комментариями. Некоторые зрители защищают победителя, JDCR, заявляя: «Он выиграл честно», в то время как другие убеждены, что «JDCR уже выиграл» или что «Это сфальсифицировано». Несмотря на эти обвинения, игра разворачивается в поразительном сходстве с предыдущим раундом: АК получает значительное преимущество в жизни и в конечном итоге одерживает победу незадолго до того, как истечет время. Чат снова взрывается, выдвигая обвинения в манипуляциях и утверждая, что «JDCR был ограблен». Вскоре после своего поражения JDCR написал в Твиттере: «Я не знаю, это немного больно, но да».

Соревновательный матч в Tekken 8 вызвал ажиотаж после того, как мошеннический контроллер «отнял» у профессионального игрока выигрышную комбинацию

На Reddit и других социальных сетях разговор стал жарким, поскольку зрители обвинили подозреваемого разъема контроллера в умышленном причинении вреда JDCR во время его первой победы над AK. Утверждалось, что кто-то подключил спорный контроллер перед победой JDCR над AK, хотя аналогичные инциденты произошли между британским профессиональным игроком Джокой и американским игроком Джаццо ранее.

Я оказался в неудачном положении: мои действия во время недавнего турнира Tekken вызвали необоснованную критику и обвинения. Некоторые люди зашли так далеко, что предположили, что я манипулировал ситуацией ради собственной выгоды, намереваясь обеспечить еще одну победу. Другие считают, что мне следовало проиграть игру, но это противоречит установленным правилам Tekken World Tour относительно «участия в фиксации результатов или разрешения на них».

По словам Кая Кеннеди, в ходе ожесточенного спора стало ясно, что существуют правила, позволяющие справляться с такими затруднениями. В частности, в официальных правилах Tekken World Tour по прерываниям матчей указано: «Если в матче произойдет сбой, который находится вне контроля участвующих игроков, например, из-за несинхронизированного контроллера другого игрока или игрового программного обеспечения сбой или неисправность консоли, препятствующие продолжению сета, сотрудник турнира проинструктирует игроков возобновить сет с тем же счетом раундов, начиная с момента, когда произошел сбой».

Алекс Джебейли, основатель DreamHack, выразил в Твиттере свои извинения по поводу скандального инцидента во время матча JDCR — AK. Он признал свою ошибку, признав: «Я беру на себя полную ответственность за ненужную паузу, которой не должно было произойти». В последующем твите он поделился сожалением по поводу исхода, затронувшего JDCR, и заверил его, что поможет ему присоединиться к будущим квалификационным турнирам как возможность искупить свою вину. Однако Джебейли выразил обеспокоенность по поводу сообщений с угрозами и резкой реакции в его адрес.

Соревновательный матч в Tekken 8 вызвал ажиотаж после того, как мошеннический контроллер «отнял» у профессионального игрока выигрышную комбинацию

На чемпионате мира по киберспорту JDCR заняла девятое место, не дойдя до восьмерки лучших и квалификационной позиции. АК и организаторы турнира внимательно расспрашивали его о его самочувствии на протяжении всего соревнования. Если бы он только проверил свое соединение Bluetooth, его производительность могла бы быть улучшена. Я ценю вашу поддержку.

К сожалению, проблема с контроллером возникла в неудачный момент, когда JDCR был на грани завершения своего выступления. Этот инцидент вызвал решающий разговор о важности синхронизации контроллеров между телевизорами или, как предложил Джебейли еще в 2020 году, полного отключения Bluetooth и использования вместо этого проводных соединений для матчей.

С прошлого года я участвовал в нескольких игровых турнирах, и только однажды организаторы прервали мои игры, чтобы удалить ненужные Bluetooth-устройства с консоли. Учитывая, что проблемы с синхронизацией были распространены на PlayStation 4, но были решены на PlayStation 5, неудивительно, что многие игроки не предпринимают необходимых шагов для устранения этих сбоев. По моему мнению, эта ответственность должна быть приоритетом для организаторов турниров, особенно во время подготовки к основной сцене, где даже незначительные сбои могут существенно повлиять на матчи с высокими ставками. Мысль о том, что такая проблема возникнет в матче топ-64, достаточно расстраивает, но потенциальные последствия того, что она произойдет во время гранд-финала, гораздо более разрушительны.

Смотрите также

2024-06-03 15:37