Как опытный геймер с глубокой любовью к ролевым играм и слабостью к серии Baldur’s Gate, я с трудом могу сдержать волнение, поскольку Larian Studios готовится к следующему этапу Baldur’s Gate 3 и, возможно, к еще одному новаторскому проекту. Два года назад эти блестящие умы собрались в этом священном зале, чтобы обсудить последние штрихи к игре, которая поглотила более 200 часов моей жизни и получила признание критиков. Теперь они возвращаются в то же место, чтобы спланировать запуск.
Примерно два года назад совет, состоящий из проницательных людей из разных сфер, в том числе мудрецов, ремесленников и магов, также известных как «команда разработчиков игр», собрался в официальном зале, чтобы обсудить завершение Baldur’s Gate 3. Эта игра , которая в конечном итоге отняла около 200 часов моего времени и получила один из самых высоких отзывов от PC Gamer, была их целью.
По словам Свена Винке, генерального директора и соучредителя Larian Studios, мы находимся в том самом месте, где команда собралась два года назад, чтобы завершить работу над Baldur’s Gate 3. Теперь, во время недавнего обновления в Твиттере, он поделился этим на этот раз: они собираются, чтобы обсудить запуск. Атмосфера полна волнения и энтузиазма, поскольку они ожидают скорого релиза.
Игра, о которой идет речь, остается загадкой, и с обеденного стола удалось почерпнуть лишь фрагменты информации. Понятно, что это будет не очередная игра Dungeons & Dragons, а ролевая игра. Поскольку Larian Studios одновременно работает над двумя крупными проектами, каждый проект может показаться значительным, учитывая их большую команду из более чем 400 разработчиков, разбросанную по всему миру, и, вероятно, даже больше с недавним расширением в Варшаве.
Один из проектов Larian Studios носит название «Экскалибур», но его конкретная природа еще не выяснена. Неизвестно, является ли это тем же проектом, который Винке первоначально планировал ранее в этом году, поскольку он еще не уточнил его детали. Однако маловероятно, что он отказался от своих прежних планов, как заявил Винс: «Процитируйте меня, когда станет известно, чтобы увидеть, какая часть сегодняшнего проекта сохранилась. Я подозреваю, что многое».
Я в полном восторге, независимо от подхода. Baldur’s Gate 3 отнял около 400 часов моей жизни с момента ее первого запуска до момента, когда я превратился в мощного игрового барда в режиме чести. Игра оказалась настолько увлекательной, что повлияла на дальнейшее развитие D&D. Основываясь на прошлых успехах Larian Studios, я ожидаю, что их следующий проект окажет столь же пагубное влияние на мою продуктивность.
Смотрите также
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение системы Wonder Pick в Pokemon TCG Pocket
- Издатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive увольняет 5% своей рабочей силы и «рационализует свой конвейер» — последний раздражающий корпоративный эвфемизм для людей, теряющих работу.
- Представлена настольная игра Rayman, и я в восторге от ее мини-версий
- Еще до запуска самый ожидаемый градостроительный проект Steam вынужден исправлять разрушительный для экономики «эксплойт» жесткой нерфингом овец.
- Warhammer 40,000: Rogue Trader – ознакомьтесь с руководством по космическим боям
- В приквеле «Безумного Макса» «Фуриоса» есть 15-минутная последовательность действий, на съемки которой у 200 каскадеров ушло 78 дней – и это «очень важно» для понимания характера Ани Тейлор-Джой.
- Наиграв сотни часов в The Witcher 3 с 2015 года, я не могу поверить, что никогда не слышал об этом моде, который исправляет более 5400 ошибок и восстанавливает вырезанные диалоги.
2024-07-09 17:02