Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что новости о предполагаемом «Minecraft 2» от Нотча вызвали у меня довольно скептический настрой. Хотя интересно слышать о потенциальных новых играх, особенно от первоначального создателя Minecraft, я не могу не задаться вопросом, не является ли это скорее рекламным ходом, чем настоящим объявлением.
Видите ли, я существую достаточно долго, чтобы помнить, когда сам Нотч был маяком в игровом мире. Но с годами его репутация резко упала не только из-за его сомнительных твитов, но и из-за содержания этих твитов. Его комментарии о феминизме, трансгендерной идентичности и других деликатных темах оставили кислый привкус во рту многих геймеров.
И вот мы здесь, и он, по-видимому, снова пытается нажиться на бренде Minecraft. Я не говорю, что он не должен иметь творческой свободы или зарабатывать деньги на своей работе, но приравнивать его проект к продолжению Minecraft, одновременно пренебрегая Microsoft, кажется рискованным шагом, особенно учитывая его прошлые действия.
Более того, идея «духовного преемника Minecraft» широка, как океан. Minecraft включает в себя очень много аспектов: от выживания до творчества, игр в песочнице до моддинга и социальных платформ. Пытаться уловить все это в одной игре — все равно, что пытаться поймать радугу рыболовной сетью.
Наконец, давайте не будем забывать, что уже существует множество игр, похожих на Minecraft. Terraria, Dragon Quest Builders и даже жанр выживания по деревьям и постройке баз — все они являются жизнеспособными конкурентами. Итак, если Нотч действительно планирует сделать игру в этом духе, ей нужно будет предложить что-то действительно уникальное, чтобы выделиться.
Учитывая все вышесказанное, мне бы очень хотелось, чтобы Нотч доказал, что я неправ. Возможно, он извлек уроки из своих прошлых ошибок и готов выпустить игру, которая станет не просто источником денег, а настоящим преемником Minecraft. Если это произойдет, возможно, мы наконец получим продолжение Minecraft, которого мы все ждали… или, может быть, это будет еще одна катастрофа в форме Нотча. Только время покажет!
А если быть проще, я не могу не задаться вопросом, что бы сказала Microsoft, если бы узнала об этом: «Нотч, ты уволен… снова!
Маркус «Нотч» Перссон, первоначальный создатель Minecraft, поделился в Твиттере, что его предстоящая игра станет духовным продолжением Minecraft, и намекнул на анонс «Minecraft 2». Ранее Нотч провел опрос в Твиттере, чтобы оценить мнения о том, следует ли ему продолжать текущий проект или приостановить его, чтобы создать что-то более похожее на Minecraft.
В своем текущем проекте Нотч создает современный вариант старых школьных игр о ползании по подземельям от первого лица, таких как Wizardry, Grimrock или Eye of the Beholder. В первый день Нового года он спросил своих последователей, предпочитают ли они, чтобы он продолжил идти по этому пути или изменил направление. Он подумал, что могут быть люди, которые ценят его работу, но не разделяют его любовь к ретро-ностальгии и вместо этого предпочли бы увидеть игру, похожую на продолжение Minecraft. «Почему бы и нет? Я бы приветствовал доход», — добавил он.
На данный момент фраза «сделай Minecraft 2 бумером» значительно опережает фразу «я люблю непроклинающие зелья» с оценками от 78% до 22%. Осталось четыре дня, и это кажется очевидным. Нотч, создатель, пояснил, что он совершенно серьезно отнесся к этому объявлению и, по сути, подтвердил Minecraft 2. Он также подчеркнул свое намерение уважать выдающуюся работу команды Mojang и гарантировать, что никакая разработка не посягает на их усилия или успешное управление Microsoft. из Майнкрафта.
Я не только восхищаюсь тем, что они взяли на себя эту задачу, это часть их профессии. Насколько я могу судить, они дают студии творческую свободу, и я считаю такой подход вполне справедливым.
В 2014 году Нотч продал Mojang компании Microsoft за колоссальные 2,5 миллиарда долларов и решил уйти как из игры, так и из компании. Однако его статус разработчика игр был омрачен его личностью как правого активиста, который часто делал оскорбительные, бесчувственные и часто обидные замечания, особенно в отношении женщин и трансгендеров. Следовательно, Microsoft и Mojang решили исключить его имя из вступительных титров Minecraft из-за этих противоречивых заявлений. Некоторые из проблемных комментариев Нотча за последнее десятилетие включают:
- Называя феминизм «социальной болезнью».
- Написание в Твиттере явного оскорбления в адрес разработчика небинарных игр.
- Выражаем поддержку QAnon и теориям заговора Pizzagate.
- Назвать трансгендерную идентичность «заблуждением» и «психическим заболеванием», прежде чем принести частичные извинения.
- Принижение и игнорирование концепции установки любимых местоимений.
Отойдя на мгновение от конкретики и сосредоточившись на справедливости, я склонен сказать, что анонсировать что-то как «по сути Minecraft 2» в Твиттере, возможно, не самый мудрый выбор. Это особенно верно, когда первоначальное волнение утихает. Учитывая мое отсутствие знаний о соглашении Нотча с Microsoft, кажется сомнительным называть проект продолжением и одновременно критиковать Microsoft за то, что кажется ранними рекламными усилиями. Это потенциально может нарушить договорные обязательства и привести прямо к территории «прекращения и воздержания».
Неясно, насколько велик интерес к игре, похожей на Minecraft, за исключением личных подписчиков Нотча в Твиттере — группы, которая выбирает себя самостоятельно из-за его противоречивого статуса во многих игровых кругах. Поскольку Minecraft включает в себя так много разных впечатлений — выживание, творчество и даже ранние формы моддинга Roblox и социальных платформ — трудно сказать, какого духовного преемника может себе представить Нотч. Если игру называют «Minecraft 2» на основе обсуждений в Твиттере, она потенциально может воплотить в себе все эти аспекты, но игра, разработанная в течение 16 лет, вероятно, предложит более обширный опыт.
Как геймер, я могу вам сказать, что существует множество игр, которые разделяют дух Minecraft и стремятся бросить вызов его доминированию. Terraria и Dragon Quest Builders — два ближайших конкурента, но если немного расширить определение, то весь жанр выживания с пробивкой деревьев и строительством баз тоже можно считать частью этой группы. Когда дело доходит до рогаликов-подземелий, я считаю, что они представляют собой гораздо более захватывающий игровой процесс, и тем не менее, они на удивление недостаточно представлены на переполненном рынке рогаликов.
Однако интересно задуматься: зачем тратить 2,5 миллиарда долларов на выкуп, если вы собираетесь приостановить свой потенциально прибыльный страстный проект из-за того, чего, похоже, требуют массы?
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2025-01-04 22:32