Создатель PUBG Брендан Грин только что выпустил в Steam бесплатную техническую демоверсию своего нового игрового движка, которая позволяет вам играть в «мире земного масштаба, созданном в реальном времени».

Как давний поклонник PlayerUnknown и его новаторской работы в игровом мире, я не мог не почувствовать смесь предвкушения и трепета, когда Брендан Грин представил Preface: Undiscovered World. Будучи свидетелем ранних сборок этого движка уже дважды, я могу с уверенностью сказать, что это не просто очередная игра, а цифровой прыжок в царство создания планет.

Как вы продолжите успех одной из самых значительных игр, когда-либо созданных? Если вы Брендан Грин, более известный как PlayerUnknown, вам придется создать что-то еще более масштабное. Грин, создатель PUBG, основал PlayerUnknown Productions, где он и его команда разрабатывали колоссальную многопользовательскую песочницу под названием Artemis. Эта цифровая вселенная простирается до размеров реальной планеты.

На мероприятии PC Gaming Show: Most Wanted разработчик Greene объявил, что они позволят игрокам опробовать движок их будущей игры Preface: Undiscovered World. Эта техническая демонстрация демонстрирует движок студии, который используется для создания Артемиды. По словам Грина, этот двигатель генерирует планеты, используя технологию машинного обучения и земные данные из скрытого космоса.

Хотите увидеть планету размером с планету на своем рабочем столе? Вы можете загрузить Preface: Undiscovered_World/ в Steam и поиграть в него бесплатно прямо сейчас.

Как заявил Грин, во «Введении» у пользователей есть возможность наблюдать огромный реалистичный мир, созданный в реальном времени нашими агентами искусственного интеллекта, прямо на своей видеокарте. Кроме того, он упомянул несколько простых инструментов для навигации и исследования этого мира.

У меня еще не было возможности поиграть с Preface, но я уже дважды наблюдал, как Грин демонстрировал мне его ранние сборки: один раз на GDC в 2023 году и в этом году, когда я посетил PlayerUnknown Productions еще в июле. Оба раза я был впечатлен тем, как двигатель сначала создал планету, которую можно было увидеть из космоса, а затем сформировал рельеф, горы, долины, деревья и скалы, когда Грин приблизился к поверхности с орбиты. После этих двух дразнений я очень рад наконец-то заполучить в свои руки конструктор планет и попробовать его.

Грин описал разработку Artemis как длительный процесс, по оценкам, он может занять от 5 до 10 лет. В июле он также поделился со мной, что конечной целью является не просто разработка игрового движка, а скорее «мирового движка» или «движка цифровых мест». По сути, они работают над созданием захватывающего цифрового пространства, где можно создавать и наслаждаться различными впечатлениями, похожего на голодек.

Сегодня на выставке PC Gaming Show Грин не просто представил предисловие к своему предстоящему проекту; он также поделился интересными новостями о Prologue, игре на выживание в открытом мире, разработанной PlayerUnknown Productions, которую я с нетерпением жду. В следующем году мы, геймеры, получим возможность окунуться в этот интригующий мир, когда Prologue выйдет в раннем доступе в Steam! Более подробную информацию о Прологе можно найти здесь.

Смотрите также

2024-12-05 23:48