Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что недавний выпуск Seekers of the Storm для Risk of Rain 2 поверг меня в сильное разочарование. Раньше я сталкивался с подобными ситуациями, когда обновления и DLC не совсем попали в цель, но этот, похоже, задел сообщество на нервы.
Это была не лучшая неделя для фаната Risk of Rain. Gearbox выпустила Seekers of the Storm, Risk of Rain 2, первое DLC с тех пор, как издатель купил серию у первоначальных разработчиков Hopoo Games, и в настоящее время оно продается по цене всего 21% положительных отзывов в Steam.
Вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на содержании загружаемого контента (DLC), негативная реакция была вызвана в первую очередь проблемой ценообразования, из-за которой в некоторых регионах он стал вдвое дороже, а также проблемами с производительностью ПК и ошибками в соответствующем обновлении. Это негативное влияние коснулось не только покупателей DLC; Пострадали даже те, кто не покупал дополнительный контент. Теперь некоторые из первоначальных разработчиков игры высказались о ее выпуске.
В сообщении от 30 августа Дункан Драммонд (соавтор Risk of Rain) поделился своими мыслями о Seekers of the Storm на платформе «X, Everything App». Он выразил сочувствие как негативной реакции, так и тяжелой работе, которую проделывают разработчики Gearbox.
Как страстный фанат, я могу сочувствовать разочарованию, которое мы все испытываем по поводу временной потери функциональности нашей любимой игры. Это также прискорбно для талантливой команды GBX, которая, вероятно, борется со стрессом и не может в полной мере насладиться своим недавним достижением — запуском нового DLC.
«Мы по-прежнему считаем, что Gearbox движется в правильном направлении и что они намерены решать проблемы и прислушиваться к отзывам. Я знаю людей из команды GBX, и они глубоко заботятся о Risk of Rain. Определенно тяжелая ситуация для все участники».
По словам Джеффри Ханта (программиста Risk of Rain 2), в беседе с PCGamesN он выразил сочувствие разработчикам, работающим над игрой в Gearbox. Он предположил, что команда, ответственная за создание DLC, сделала все возможное, используя имеющееся у них время и ресурсы, которых, вероятно, было недостаточно. Хант также напомнил, что команда Gearbox, работавшая над DLC Survivors of the Void, показала себя исключительно хорошо, особенно когда дело касалось разработки новых арен.
Каким бы ни было долгосрочное будущее Risk of Rain под управлением Gearbox, в настоящее время компания работает над устранением самых больших жалоб игроков на Seekers of the Storm. В дневнике разработчиков от 30 августа говорится, что исправление новых ошибок и проблем с производительностью в Версия для ПК является главным приоритетом и включает длинный список проблем, выявленных Gearbox.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-02 04:02