
Насколько далеко мы можем зайти в раздвижении границ PC-гейминга и масштабирования изображений? Оказывается, на удивление далеко – до всего лишь 77 пикселей в высоту. Именно так, не привычные 720p, а крошечные 77 пикселей! Довольно шокирующе, мягко говоря.
YouTuber 2kliksphilip взялся за задачу найти абсолютно минимальные возможные графические настройки в Red Dead Redemption 2. Затем он протестировал различные методы апскейлинга, чтобы увидеть, как они улучшают качество изображения, чтобы вам не пришлось делать эту работу самостоятельно.
Качество действительно сильно отличается – некоторые ужасны, в то время как другие на удивление приличные, даже если они не имеют высокого разрешения. Приношу извинения за излишне сложное описание со всеми дефисами!
Чтобы понизить разрешение ниже 720p в Red Dead Redemption 2, необходимо напрямую изменить файл конфигурации игры. Пользователь по имени 2kliksphilip экспериментировал с разрешениями до 120p и 90p. При этих очень низких настройках, хотя игра и увеличивает масштаб определенных элементов, текст и меню становятся чрезвычайно трудночитаемыми.
Когда он попытался установить разрешение 60p, игра немедленно вылетела. Похоже, у игры есть минимальное требование к разрешению. Как сухо заметил 2kliksphilip, технология недостаточно развита, чтобы поддерживать игру с таким низким разрешением.
Похоже, максимальная ширина изображения после увеличения составляет 410 пикселей. Ограничений по высоте нет, но изображение шириной 410 пикселей и высотой всего в один пиксель было бы бесполезным. По этой причине 2kliksphilip выбрал ширину 410 пикселей и стандартное соотношение сторон, что привело к базовому разрешению в 77 пикселей по высоте.
По сути, изображение начинается с крошечных 137×77 пикселей. Затем оно масштабируется до 410×231 с помощью DLSS 4, и, наконец, растягивается до полноэкранного разрешения 3690×2079 с масштабированием без потерь. Иронично, но такое экстремальное масштабирование вызывает заметные подтормаживания, поэтому была добавлена генерация кадров, чтобы сгладить их – что также увеличило задержку ввода. Довольно сложная настройка, чтобы запускать изображение в 77 пикселей на мощной RTX 5090!
В конечном итоге, 2kliksphilip надеется, что Nvidia доведёт масштабирование DLSS до абсолютного предела – даже позволяя играм масштабироваться из одного пикселя, просто чтобы проверить, возможно ли это. Более практично, он заинтересован в поиске точки, где чрезмерное масштабирование приводит к неразличимому и непригодному для использования изображению.

Всё выглядит хорошо и просто приятно на данный момент. Также у 2kliksphilip есть подробное видео – хотя временами всё ещё забавное – которое объясняет все последние технологии апскейлинга, показывая, как они работают от 360p до 720p.
Похоже, что DLSS 4.5, при настройке пресета качества ‘L’, демонстрирует выдающиеся результаты. Качество изображения настолько хорошее, что практически невозможно отличить его от изображения 720p, созданного путем уменьшения масштаба с 4K – что обычно считается лучшим способом получить высококачественную картинку 720p.
Удивительно, насколько эффективно пресет L в DLSS 4.5 повышает чёткость изображения, даже начиная с очень низкого разрешения 360p — он может превратить размытую, пиксельную кашу в узнаваемые детали, такие как отдельные травинки. Также, это видео — отличный ресурс для понимания того, как это работает и сравнения с другими технологиями масштабирования; это один из лучших доступных для визуализации различий.
Настоящая 77p катушка? Что ж, на неё тоже стоит посмотреть, просто ради развлечения.
Смотрите также
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
2026-01-22 16:03